Aperçu bêta & colon; L'extension Elder Scrolls Online de Morrowind est Vvardenfell Reborn

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 17 Février 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
Anonim
Aperçu bêta & colon; L'extension Elder Scrolls Online de Morrowind est Vvardenfell Reborn - Jeux
Aperçu bêta & colon; L'extension Elder Scrolls Online de Morrowind est Vvardenfell Reborn - Jeux

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Le nom Morrowind suscite des remous de nostalgie pour de nombreux joueurs de RPG de longue date - moi-même inclus. Ma carrière dans le jeu vidéo n'a commencé sérieusement que lorsque je suis descendu du bateau à Seyda Neen et que j'ai exploré le monde de Vvardenfell pour la première fois. Même si le jeu m'a libéré de prison dans les toutes premières minutes, il m'a entraîné dans une incroyable aventure qui m'a gardé sous clé même 16 ans plus tard.


Mis à part le démarrage occasionnel pour revisiter un vieux personnage et se promener dans le monde, je n'ai pas vraiment mettre les pieds à Vvardenfell depuis des années. Bien que je suis passé à d’autres jeux, j’espérais toujours qu’un jour nous verrions un jour Elder Scrolls III remaster - ou que le Skywind projet ferait de sérieux progrès. Ni est arrivé pour l'instant. Mais quand Bethesda a annoncé la Morrowind expansion pour Elder Scrolls en ligne, Je savais que je replongerais une fois de plus.

J'ai eu l'occasion de faire la démonstration de l'extension à PAX East et j'étais assez intrigué par le peu que j'ai vu. Mais après avoir passé des heures et des heures à jouer à la bêta fermée, ce vieux TES III ancien combattant a des choses à dire. le ESO itération de Morrowind Ce n’est peut-être pas l’expérience sui generis du jeu de la série principale, mais c’est une excellente extension pour le MMO qui redonne vie à Vvardenfell.


Votre voyage à travers Morrowind Commence à Seyda Neen ...

Si vous choisissez de ne pas suivre le didacticiel, vous commencerez votre aventure sur un navire qui vous semblera merveilleusement familier. Morrowind ventilateur. À partir de là, vous pénétrez dans le marécage luxuriant de Seyda Neen - le même espace de départ que le jeu original.

Cette nouvelle zone d'ouverture, ainsi que le nouveau didacticiel qui l'accompagne, constituent un changement rafraîchissant par rapport à l'utilisation de Coldharbour pour la centième fois. Il encourage définitivement les joueurs à créer un nouveau personnage afin de pouvoir tirer pleinement parti de l'extension - et de sa nouvelle classe de préfet - sans les obliger à se sentir obligés de tout recommencer à zéro. Et le nouveau regard que vous donnez lorsque vous débutez vous fait sentir prêt pour une toute nouvelle aventure qui ne ressemble à rien d'autre. ESO a à offrir.


Chercher à partir de là se sent différent de celui de n'importe quelle autre zone. Zenimax Online a pris une page de The Elder Scrolls IIILe livre et les quêtes de Sentiment ressemblent beaucoup plus à un processus de découverte. Les flèches flottant toujours au-dessus de la tête, il n’est donc pas utile assez aussi organique que c'est dans le matériau source. Mais les PNJ qui donnent des quêtes sont suffisamment dispersés pour que vous deviez les errer. La fantaisie de la découverte aléatoire qui a fait Morrowind si engageante résonne ici, encourageant les joueurs à vérifier chaque recoin et à s’écarter des sentiers battus.

Cette expansion n’a toujours pas remédié à l’esprit grincheux des quêtes de MMO, mais elle leur donne un aspect excentrique. Même lorsque les quêtes commencent à se sentir un peu plates ou monotones, elles sont toujours imprégnées du charme insolite qui MorrowindLes quêtes secondaires sont si amusantes à remplir. Que vous voliez de la poésie ivre d'un elfe noir ou que vous nettoyiez des donjons Daedric, les quêtes de cette extension sont bien plus engageantes que d'essayer de cultiver de la viande Nix pour chaque NPC présent.

The Warden: une classe à ne pas manquer

Vous aurez envie de jouer cette extension avec ESO 's nouvelle classe de gardes. À moins que vous n'ayez quelque chose contre les ours et que vous fassiez pleuvoir du ciel une fureur au bec aigu.

Le directeur est un amusement Morrowind Reskin de votre caractère de druide standard - un animal chuchoteur avec accès à la magie naturelle. Le compagnon d'ours qui reste fidèlement à vos côtés est un ajout formidable (si prévu), et il est souvent très utile au combat. Mais ce n'est pas vraiment là que brille cette classe.

Zenimax Online a adopté une approche unique en ce qui concerne ce personnage en utilisant certaines créatures familières de Vvardenfell d’une nouvelle manière. Le Cliff Racer, par exemple, n'est plus un fléau sur la terre qui attend de vous envahir à tout moment. Maintenant, vous pouvez utiliser leurs pouvoirs de bombe de piqué ennuyeux à bon escient, ou du moins, pour que votre adversaire se sente comme la malheureuse étoile d'une suite palpitante de Hitchcock.

En dehors de la gouvernance animale, cette classe est très flexible et peut s’adapter à différents styles de jeu. Il joue bien et offre un bon équilibre entre capacités offensives et défensives. Si vous êtes du genre garde forestier et que vous souhaitez infliger de nombreux dégâts à votre arc et à vos compagnons créatures, l'arbre de compétences Green Balance basé sur la nature vous permettra de régénérer santé et mana afin que vous puissiez donner le ton de votre coeur. Si vous préférez un chemin plus sorcier, l'arbre Embrace de l'hiver offre de nombreuses manœuvres de défense, un contrôle de la foule et des dégâts glaciaux.

La magie du gel semblait un peu déplacée étant donné que Vvardenfell est principalement un environnement désertique et marécageux, mais j'imagine que ces capacités sont mieux adaptées au reste de la planète. ESO que quelque chose comme la magie de lave de Red Mountain serait - bien que cela impliquerait que vous voudrez jamais quitter Morrowind du tout.

Quel monde merveilleux

Réimaginer le monde de Morrowind sera évidemment le facteur décisif dans la réception de cette expansion. Zenimax le sait. Le directeur de la création, Rich Lambert, s’est rendu compte de cela quand il m’a dit qu’il était "effrayé" de le faire pendant notre discussion à PAX East. Si vétéran TES III Les joueurs sont descendus de ce bateau à Seyda Neen et ne se sont pas immédiatement sentis chez eux ... alors tout le reste ne peut sauver ça.

Heureusement, l'équipe a eu raison.

Lorsque j'ai insisté auprès de Lambert sur la construction du monde lors de ma démonstration PAX, il m'a fait une promesse:

"Vous allez descendre des quais à Seyda Neen et aller merde sainte ...c'est Seyda Neen '.'

Et c'est exactement ce qui s'est passé. Quand j'ai quitté le bureau du recensement et que j'ai vu ce petit village marécageux pour la première fois depuis des années, mon vieux cœur fatigué a enflé tellement que j'ai eu un peu mal au cœur. je était à Seyda Neen. Malgré quelques divergences esthétiques, le monde était immédiatement familier. J'aurais pu fermer les yeux et me rendre à Balmora de mémoire.

La nostalgie m'a vraiment frappé lorsque j'ai dépassé le Silt Strider, juste à l'extérieur de la ville. En errant entre ses pattes grêles, j'ai vu ce bogue de transport emblématique plus en détail que jamais - des détails soignés de son exosquelette aux épines dépassant de ses articulations insectiles.

Cette expansion ressemble à Morrowind. C'est une version différente, bien sûr, mais l'essence de Vvardenfell respire toujours à l'intérieur. Se promener sera un peu surréaliste pour le vétéran Vieux parchemins joueurs - un peu comme marcher dans un rêve. Tout semble familier, mais tout est légèrement réarrangé et peint en technicolor.

C'est Vvardenfell avant que le fléau ne rende tout cendreux. Les îles Ascadiennes n'ont jamais été aussi luxuriantes et loufoques. Balmora jamais aussi labyrinthique et frappant. Même la stérilité crue des Ashlands a une certaine beauté, des rochers sombres et de la lave vibrante. Bien souvent, les paysages m’ont arrêté dans mon élan et j’ai dû tout prendre.

L'esthétique colorée de Elder Scrolls en ligne cela donne l'impression d'être si différent des jeux de la série principale qui fonctionnent à l'avantage de cette extension. Là où le style artistique vaguement sheogorathien donne l'impression que les régions plus connues de Tamriel sont un peu exagérées, l'approche convient parfaitement à l'ancien Morrowind.. Cela ressemble beaucoup à revisiter Vvardenfell à l’époque de gloire - voir la province dans son apogée lumineuse avant que tout ne s’effondre en un désespoir de faible contraste.

Cela dit, une partie du personnage de Morrowind se perd dans la traduction. Cette expansion manque de quelques étranges petits détails qui ont fait TES III tellement immersif et mémorable. Il n'y a pas de crabes de boue ou de magiciens marchands qui tombent du ciel. Il n'y a pas de Creeper le Scamp qui veuille cogner à la batterie.

Bien sûr, la rationalisation est nécessaire pour un MMO compte tenu de la quantité de contenu qui doit exister. Quand il y a plusieurs exemples de mondes multiples qui regorgent de choses à voir et à faire, il reste peu de temps pour passer à autre chose avec des œufs de Pâques et des minuties. Mais à certains égards, cette version de Vvardenfell a été simplifiée - elle est tellement distillée qu’elle en perd une partie. Morrowind esprit qui a vécu à l'intérieur des nombreuses bizarreries du jeu.

Mais je peux pardonner ça. Et je suis sûr que beaucoup d'autres joueurs le seront aussi quand ils quitteront ce bateau. C'est vraiment fascinant de voir ce monde avant qu'il ne devienne celui dont nous sommes tombés amoureux dans le jeu principal. Flâner dans Vivec City et dialoguer avec des dieux troublés fait écho aux aventures de Nerevarine - même si les cantons sont encore en construction.

Verdict

C'est une réinvention convaincante de Morrowind. L'effort de plaire TES III loyalistes est évident, et Zenimax a été un succès surprenant dans cette entreprise. Les fans perspicaces trouveront peut-être cette itération de Vvardenfell un peu insipide à certains moments, mais il est difficile d’ignorer le soin apporté à la création de ce monde nouveau.

le Morrowind L’expansion ravira sûrement les joueurs qui n’ont jamais pu expérimenter le jeu de la série principale. Si vous êtes un ESO Joueur déjà, vous devriez trouver cette extension assez satisfaisante. Et si vous êtes nouveau ESO, cela vous attirera certainement - et fera probablement en sorte que le reste du jeu soit un peu à plat en comparaison.

Mais si tu es un TES III fan qui cherche une réplique exacte de la série principale Morrowind cela capture parfaitement chaque once de magie et de nostalgie ... vous allez devoir chercher ailleurs. Ce n'est pas un remaster, et ce n'est pas Skywind. Ceci est Vvardenfell (magnifiquement) reconstruit avec un sens différent du but. Et c'est tout ce que cet aventurier salé voulait de toute façon.