Besiege - Guide de bâtiment pour quatre véhicules à direction simple

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 21 Février 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
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Besiege - Guide de bâtiment pour quatre véhicules à direction simple - Jeux
Besiege - Guide de bâtiment pour quatre véhicules à direction simple - Jeux

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Créer un véhicule que vous pouvez réellement diriger est votre premier obstacle en tant que Assiéger joueur, et continue d’être une difficulté à mesure que vous progressez dans la construction de machines plus complexes.


Diriger est une affaire sérieuse dans un jeu dans lequel vous êtes censé construire des machines de guerre de tous types - et malheureusement, vous ne construirez probablement jamais de manière à diriger à 100% ce que vous voulez. Assiéger est un jeu de physique, après tout. Les choses vont être un peu délicates.

Vous pouvez créer un véhicule fonctionnel de plusieurs manières. Nous allons en décrire quelques-unes à l'aide de la conception simple du véhicule que le jeu vous guide pour construire au premier niveau.

Quelques instructions sont utilisées dans ces instructions. Ceux-ci étant:

  • Roue moteur - Ces roues sont le pilier de la plupart des créations terrestres de Assiéger. Vous utiliserez ces roues sans moteur le plus souvent.
  • Charnière de direction - Direction Charnières utilisées ici pour diriger les roues directement et à gauche.
  • Bloc de bois et Petit bloc en bois - Les blocs de construction, bien sûr.
  • Suspension - Ceci est mieux utilisé sur des véhicules moins que stables ou sur des terrains accidentés. Atténue l'impact des obstacles, tels que le franchissement de collines ou la course de chevaliers, sur le corps de vos créations.
  • Direction - Ce bébé ouvre beaucoup d'options après avoir simplement giflé vos roues motrices sur des blocs de bois et les appeler un jour.

Tout ce qui est mentionné ici n'utilisera pas toutes ces parties, mais certaines le font pour vous donner une idée de vos options et de ce avec quoi vous pouvez travailler.


La toute première option que nous allons examiner est la plus élémentaire du point de vue de la construction, mais nécessite une cartographie clé.

Le quadricycle de base

C’est la première chose que les gens recommandent aux nouveaux constructeurs qui tentent de créer un véhicule qu’ils peuvent piloter en raison de sa conception de base et de l’utilisation de la fonction de cartographie des touches (une chose avec laquelle vous devez apprendre à être amis).

Vous pouvez piloter assez bien avec cette conception, mais vous devez cartographier les deux roues avant avant de pouvoir rouler avec efficacité. Il est construit exactement à quoi il ressemble en utilisant seulement des blocs de bois et des roues motrices.

Cliquez sur l'icône représentant une clé en haut de l'écran, intitulée "Key Mapper + Parameter Tuning".


De là, cliquez sur le bouton roue moteur avant gauche. Passez la souris sur le bouton qui dit "Up" et appuyez sur la touche droite de votre clavier. Passez la souris sur le bouton qui dit "Down" et appuyez sur la touche gauche de votre clavier. Appuyez sur le «X» en haut de cette fenêtre pour appliquer vos modifications.

Puis cliquez sur le roue moteur avant droite et changer les clés à l'opposé pour que 'Up' est laissé et 'Down' a raison. Appliquez les modifications à nouveau.

Pour le décomposer:

  • Roue moteur avant droite - Le haut est à droite et le bas est à gauche.
  • Roue moteur avant gauche - Le haut est à gauche et le bas est à droite.

Faites un essai pour vous assurer que cela fonctionne, car vous avez encore une étape à franchir pour rendre cela pleinement exploitable: ajoutez des roues supplémentaires.

L'ajout de roues à l'extérieur des roues de moteur déjà présentes permet de faire avancer votre création au lieu de la bloquer. Cela vous aide également à aller un peu plus vite sans les dangers de changer la vitesse de rotation de vos roues.

Cette méthode peut également être utilisée sur des créations avec des jambes (par opposition à celles qui sont à plat), mais c'est plus janky en action. Il a aussi besoin de doubles roues.

Si vous créez quelque chose en utilisant cette méthode avec plus de deux jeux de roues, vous devrez peut-être également ajuster les paramètres de la rangée de roues située derrière les deux roues avant.

Charnière de direction sur le côté

C'est une méthode que beaucoup de gens n'aiment pas, mais vous pourriez le faire.

Il existe deux méthodes de propulsion à l'aide des charnières de direction, celle-ci étant un peu plus fiable et traditionnelle, mais elle est plus lente à tourner et donc plus difficile à manœuvrer.

Une fois de plus, nous allons commencer par la construction dans laquelle le jeu tente de vous orienter au début du jeu.

Avant de placer les roues motrices de chaque côté, mettez Charnière à gauche et à droite de l'avant du véhicule ainsi:

Ils doivent être tournés afin qu'ils puissent aller et venir, par opposition à de haut en bas. Vous pouvez appuyer sur la touche "R" pour les faire pivoter avant de les déposer si leur rotation est incorrecte par défaut.

À partir de là, il vous suffit de placer les roues motrices sur chaque charnière de direction et de chaque côté du dos et le tour est joué! Un autre moyen de transport fiable.

Comme indiqué dans la première méthode, vous pouvez doubler les roues pour augmenter la vitesse et la précision de conduite.

Construire un véhicule en utilisant la direction

Il y a deux manières principales d'utiliser Pilotage, l'un au bas de votre création et l'autre à ses côtés.

Nous allons nous concentrer ici pour les placer en bas, car placer la direction sur les côtés rend le virage très lent. Cela dit, voici une photo d'un simple véhicule utilisant la direction sur les quatre côtés pour référence.

Ce que nous créons est un peu plus compliqué.

L'image ci-dessous n'est pas une option parce que les roues motrices vont entrer en collision avec le corps et déchirer au moins une roue lorsque vous essayez de tourner. Les roues tournées par la direction ne doivent pas entrer en collision avec d'autres pièces.

Faisons donc un véhicule fonctionnel en utilisant la direction!

Tout d’abord, créez le modèle simple à quatre angles que nous avons utilisé dans les autres exemples. À partir de là, placez un petit bloc de bois au bas de chaque coin, comme suit:

Placez une direction sous chaque petit bloc de bois.

Et enfin, placez les roues motrices à l'extérieur de chaque direction. (Les doubles roues motrices augmenteront encore la vitesse et la stabilité.)

Contrôler ce type de véhicule demande un certain temps d’habitude.

Suspension

Vous pouvez pousser cette méthode un peu plus loin et ajouter Suspension avant la direction pour encore plus de stabilité. Cela l'empêchera de se briser lorsqu'il montera des collines et ainsi de suite.

Je ne recommande pas de mettre deux roues motrices à ce sujet, car elles sont trop légères et un peu élevées, mais vous pouvez au moins doubler des créations plus volumineuses et volumineuses utilisant cette méthode de direction avec suspension.

Charnières à l'avant

Il existe une multitude de façons de procéder, mais nous allons nous concentrer sur l'option la plus simple. Cette méthode utilise également la charnière de direction.

Prenez le dessin de base et ajoutez des blocs de bois à l’avant comme ceci:

Ajoutez une charnière de direction au bloc central à l'avant. Assurez-vous qu’il est tourné afin qu’il tourne de gauche à droite au lieu de haut en bas.

Placez un bloc de bois sur la charnière de direction.

Placez deux roues motrices de chaque côté du bloc en bois à l'avant et une de chaque côté à l'arrière du véhicule.

Avec cette conception, vous avez la charnière de direction à l'avant qui contrôle la direction des deux roues motrices avant et donne un contrôle assez précis de votre création.

Le virage avec cette méthode de direction est précis et facile à faire. Il y a aussi beaucoup de façons de personnaliser cette méthode en particulier. Par exemple, ici, nous utilisons deux charnières de direction au lieu d’une:

Et bien sûr, le fait de doubler les roues avec les deux modèles donne une vitesse supplémentaire.

Espérons que ces exemples et ces directives vous aideront à créer des obstacles dans Assiéger!

(Si vous êtes intéressé, j'ai également réalisé un guide similaire sur la construction de catapultes simples avec deux fichiers .bsg et un sur la construction d'une machine volante simple et facile à utiliser.)