Contenu
- 1. Star Wars: La trilogie étouffante par Timothy Zahn
- 2. Neuromancien par William Gibson
- 3. Fin de l'enfance par Arthur C. Clarke
- 4. Seveneves par Neal Stephenson
- 5. Guide de l'auto-stoppeur de la galaxie par Douglas Adams
Over the years Telltale games has provided us with many hours of entertainment through their critically acclaimed series such as The Walking Dead, Tales From the Borderlands, and The Wolf Among Us.
But there's one lucrative market that Telltale hasn't quite tapped yet -- the wonderful world of science fiction. Telltale is excellent at making narrative-driven games, so what better fodder is there for a new episodic series than the great sci-fi novels of our age? There are lots out there that could make incredible games through the usual Telltale formula.
Below are five novels that we would love to see Telltale make a game about, so we could have a nice playable representation to go with the amazing stories!
1. Star Wars: La trilogie étouffante par Timothy Zahn
Cinq ans après la chute de l’Empire, la rébellion (connue désormais sous le nom de Nouvelle République) doit déjouer une vieille menace qui s’est relevée avec le pouvoir sous le commandement du grand amiral Thrawn - qui a recruté un Jedi Noir pour le rejoindre. côté et est prêt à frapper.
Cela ferait un excellent jeu Telltale parce que c'est une continuation des personnages de l'original Guerres des étoiles trilogie qui n'a pas eu son propre film, et qui a aussi un antagoniste solide qui a quelques tours dans son sac.
2. Neuromancien par William Gibson
Neuromancien est une histoire au sujet d'un racoleur de classe basse nommé Case, qui vit dans la pègre de la ville de Chiba au Japon. Case était un pirate informatique talentueux jusqu'à ce qu'il soit surpris un jour en train de voler son employeur.
À titre de punition, le système nerveux central de Case a été dégradé par une mycotoxine, le rendant ainsi incapable d'entrer dans le cyberespace. Mais il est finalement contacté par un ancien officier de l'armée, Armitage, qui propose de rétablir son système nerveux moyennant un prix.
Case doit terminer le travail de sa vie dans un délai déterminé, car Armitage a mis le même poison dans le sang de Case qui l'avait paralysé au départ. Si Case peut s'en sortir à temps, Armitage dit qu'il va enlever le poison, mais sinon ...
Neuromancien Ce serait un bon jeu pour Telltale, car il possède de bons personnages, une intrigue intéressante, un univers riche en détails, ainsi qu'une technologie passionnante à expérimenter - une occasion parfaite pour Telltale de pénétrer dans des environnements plus futuristes.
3. Fin de l'enfance par Arthur C. Clarke
Les États-Unis et l'Union soviétique ont une course à l'espace pour être le premier à lancer un vaisseau spatial en orbite à des fins militaires. Mais après que des navires extraterrestres se soient positionnés au-dessus des grandes villes de la Terre, la course à l'espace a cessé.
Peu de temps après leur apparition, les extraterrestres annoncent qu'ils vont prendre en charge la supervision des affaires intérieures pour empêcher l'extinction des sciences humaines - et prennent sur eux le nom de "Overlords". Le surveillant en chef pour la Terre, Overlord Karellen, ne parlera qu’à une seule personne - le Secrétaire général de l’ONU, Rikki Stormgren. Mais Karellen ne montrera toujours pas sa vraie forme avant 50 ans, ou "jusqu'à ce que l'humanité se soit habituée à la présence des Suzerains".
Ce serait un thème intéressant à voir se dérouler comme un jeu Telltale. Par exemple, vous pouvez jouer le rôle de Rikki Stormgren et découvrir la véritable identité de Karellen et des Overlords. Ou vous pouvez jouer du côté opposé et prendre des décisions en tant que l'un des Overlords extraterrestres, montrant ainsi une autre facette du récit, à l'instar de ce que Telltale a déjà fait avec Jeu des trônes.
4. Seveneves par Neal Stephenson
Un jour, la lune de la Terre se scinde soudainement en sept morceaux, se heurtant à elle-même et créant une pluie mortelle de roches lunaires qui finira par atteindre la Terre. Avant que cela ne se produise, chaque nation de la Terre est invitée à choisir un petit nombre de jeunes pour devenir éligibles pour rejoindre l'arche de nuage.
Cinq mille ans plus tard, trois milliards d'humains vivent dans un cercle autour de la Terre, mais ils sont divisés les uns contre les autres dans une sorte de guerre froide caractérisée par l'isolement culturel, l'espionnage et les escarmouches à la frontière. Et tout cela est médiatisé par des accords conventionnels qui sont plus respectés dans les violations que dans le respect effectif.
En portant cela dans un jeu Telltale, il serait intéressant de pouvoir envoyer vos propres choix jusqu'à l'arche de nuage (à l'exception de quelques personnages clés). De cette façon, vous pourrez vivre une expérience différente à chaque partie. D'autre part, il serait également intéressant de voir où en seraient les choses une fois que tout le monde serait divisé.
5. Guide de l'auto-stoppeur de la galaxie par Douglas Adams
Dans cette histoire, nous suivons un homme du nom d'Arthur Dent dans un portrait humoristique du futur. Arthur a été sauvé juste un moment avant la destruction de la Terre. Il a été sauvé par son ami, un extraterrestre d'aspect humain, nommé Ford Prefect, originaire d'une planète située à proximité de Bételgeuse. Arthur part avec le préfet pour se faire de nouveaux amis et vivre de nouvelles aventures.
Ce serait tout simplement incroyable de vivre ces voyages à travers la galaxie avec Arthur et son équipe remplis de personnages humoristiques. Et le penchant de Telltale pour l'écriture humoristique, nous sommes à peu près sûrs qu'ils pourraient le réussir et nous faire rire tout le temps.
Qu'est-ce que tu penses? Aimez-vous l’idée que ces romans deviennent des jeux Telltale? Avez-vous des suggestions de votre part que vous aimeriez voir dans un style Telltale? Faites le nous savoir dans les commentaires!