Guide de trucs et astuces BattleTech

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 9 Février 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
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Battletech - Guide FR #1: Les bases pour bien débuter
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En tant que conversion de table en PC, BattleTech est le genre de jeu qui nécessite une connaissance approfondie des mécanismes fondamentaux si vous voulez garder vos pilotes en vie, vos mechs équipés et votre compagnie de mercure payée.


Cette entrée particulière dans la franchise de robots géants sacrés peut être impitoyable pour les nouveaux joueurs, et les tutoriels sont enfouis dans des options de dialogue faciles à manquer si vous n'explorez pas tous les coins et recoins de votre navire.

Avant de commencer à reprendre Aurigan Reach pour la restauration Arona, voici tout ce que vous devez savoir sur la stratégie et la maintenance mécanique si vous ne voulez pas recharger toutes les batailles.

BattleTech Les bases du combat mécanique

Naviguer dans l’ordre du tour et planifier vos attaques à venir en fonction du prochain ennemi est essentiel dans toutes les missions. le ordre de virage va dans l'ordre décroissant de 5, 4, 3, 2, 1 au lieu de l'ordre croissant, faites donc attention à qui va attaquer ensuite et qui peut être verrouillé par capteur ce tour-ci et ensuite attaqué par un autre mech de votre groupe.


Meilleures compétences de pilote BattleTech

Vous apprendrez rapidement que le verrouillage de capteurs et le mouvement évasif sont deux des compétences les plus importantes, mais ils ne sont pas expliqués en détail par les missions de didacticiel.

Par exemple, vous n'avez pas besoin d'une ligne de vue directe pour verrouiller le capteur d'un véhicule ennemi. Ils doivent simplement être sur votre radar en tant que points rouges inconnus à portée de capteur. Ceci est important pour les tirs indirects de missiles sur de longues distances avant de fermer le trou et de s'engager dans un tir laser à courte portée ou un combat direct en mêlée.

Vos ennemis sont généralement des mechs ou des chars, et ce sont ces véhicules terrestres plus petits, comme des chars, qui sont extrêmement susceptibles aux assauts de mêlée mech - qui tombent généralement d'un coup.


Choisir les types d'attaque

Lorsque vous vous engagez dans un combat à distance, gardez toujours à l'esprit que vous n'êtes pas obligé de lancer la charge utile totale de l'arme du mech à chaque attaque. Vous pouvez cliquer sur chaque arme de la liste dans le coin inférieur droit pour la supprimer ou la rajouter avant le tir, ce qui est important pour la gestion de la chaleur. Passer en mêlée pour un round est une autre excellente option pour évacuer la chaleur.

Si une arme a une faible chance de toucher mais augmente votre chaleur dans la fourchette critique, désactivez-la pour cette attaque. Rappelez-vous que ces paramètres sont enregistrés pour chaque attaque, alors n'oubliez pas de le rallumer pour la prochaine salve si vous voulez utiliser toutes les armes à la fois.

Enfin, tout en tirant avec des armes à distance comme des missiles et des lasers, toujours mieux d'essayer de frapper les ennemis sur le côté ou à l'arrière. Cela réduit non seulement la réduction des dégâts subis par l'armure et surmonte l'état Gardé, mais augmente également vos chances de détruire une section mécanique avec une frappe de tir appelé.

Si vous frappez par derrière, vos chances de prendre la jambe d'un mécanicien pour l'assommer passeront de 18% à 50%. Ne négligez pas le torse central, cependant. Tandis que le pourcentage de chance sera plus faible, la destruction du torse avec un tir appelé rend le pilote incapable de fonctionner et met immédiatement le mech hors service.

Les pourcentages de coups appelés augmentent considérablement si vous attaquez de l'arrière ou d'un terrain plus élevé

Compréhension BattleTech Types de machinerie et d'armes

Il existe une vaste gamme de mechs, des araignées aux dragons en passant par les Shadowhawks, les vindicateurs, les centurions et bien d'autres. Bien que chacun ait un objectif légèrement différent en termes de portée du mouvement, de répartition de la chaleur, de combat à distance ou de mêlée, etc., les différences principales se situent dans leur catégorie de poids.

Meilleurs mechs et armes BattleTech

En général, les mechs les plus lourds ont plus de place pour plus d’armes, alors le plus lourd est un bon moyen d’aller à la fois en armure et en force d’attaque. Chaque mech a cependant des points d'ancrage d'armes différents.

Par exemple, tous les mechs ne peuvent pas équiper un SRM 5 ou un AC / 10 sur un bras, alors que certains peuvent équiper des multiples du même type d’armes au même endroit pour des tirs dévastateurs. Mettre en surbrillance une arme dans la liste d’équipement vous montrera quels endroits du mech peuvent utiliser cette arme.

Vous pouvez obtenir des résultats radicalement différents dans une mission simplement en échangeant des types d’armes et en les adaptant aux compétences de chaque pilote. Le CPP, par exemple, est fondamentalement la représentation mécanique d'un fusil de sniper et n'est utile qu'à longue distance si vous avez une compétence de tireur d'élite élevée. Les mitraillettes, quant à elles, ne sont pas très utiles contre les monstruosités métalliques de 50 tonnes, et sont uniquement utiles pour les meches légères qui leur infligent un peu plus de dégâts et qui espèrent une attaque critique si l'ennemi est à court d'armure.

LRM, SRM, AR et MG besoin d'avoir leurs types de munitions correspondants placés quelque part sur le mech à utiliser (il n'est pas nécessaire que ce soit au même endroit que le pistolet lui-même), alors que les armes à laser et à énergie ne nécessitent pas de munitions supplémentaires pour fonctionner.

Portez une attention particulière à la portée minimale et optimale d'une arme. Un mech équipé uniquement d'un PPM et de LRM sera inutile en combat à courte portée (et aura besoin de plusieurs dissipateurs de chaleur si vous avez l'intention de tirer à chaque round).

Lors du remontage des armes, assurez-vous de terminez votre chargement avec des puits de chaleur supplémentaires ou des jets de saut pour atteindre le tonnage idéal spécifique de ce mech. Si vous avez un espace libre - même un seul demi-tonne - vous obtiendrez toujours une boîte d’avertissement gênante lors du combat.

Le jeu n’explique pas cela du tout, mais si vous n’avez pas besoin de jets sauteurs ni de puits de chaleur, vous pouvez augmenter le tonnage en payant pour augmenter l'armure sur chaque emplacement avec les petits boutons blancs +, ce qui peut être beaucoup plus utile.

Un solide mélange d'armes à longue et à courte portée vous maintiendra en vie dans de nombreuses situations

Utilisation efficace de Light Mechs

Lorsque vous équipez des mechs pour votre lance, ces mechs rapides et légèrement blindés semblent inutiles au début - mais ils ne le sont absolument pas. Même si elles deviennent moins utiles car vous avez besoin de machines plus lourdes lors de missions ultérieures pouvant subir plus de dégâts, ce sont des moyens peu coûteux d’obtenir des gains faciles.

Utilisez des meches légères pour repérer la direction d'où viennent les ennemis, et repositionnez-les rapidement avec leurs capacités de jets de sauts et de sprint à longue portée pour éliminer rapidement les véhicules attaquant au corps à corps.

L'ajout de la compétence de mouvement évasif à un guerrier qui utilise des meches légers peut les rendre extrêmement difficiles à frapper efficacement en combat à distance. Vous devez également utiliser l'action de la réserve pour conserver les actions de ce mech très mobile pour plus tard dans la ronde. Puisqu'ils peuvent traverser de plus grandes distances, les mechs légers réservés à la fin d'un tour peuvent éponger des mechs ou des véhicules lourdement endommagés après que vos poids lourds aient lancé leur charge utile.

Le nombre déconcertant de mechs et d’armes sera impressionnant au début

Maîtriser le mouvement pendant BattleTech Missions

Maintenant que vous connaissez les bases, il est temps d'entrer dans les détails pour gagner une mission. Tout d'abord -- restez mobile! L'évasion est essentielle pour rester en vie contre les attaques à longue distance. Plus vous pouvez générer de points d'évasion, mieux c'est. Lorsque vous vous déplacez sur la carte, utilisez le terrain forestier et la condition de retranchement à votre avantage par rapport à un nombre supérieur.

Déplacer pour obtenir un point d'évasion, puis utiliser la fonction Verrouillage du capteur pour supprimer un Mech ennemi, l'Evasion est généralement plus utile que de rester immobile et de décharger un tas de munitions sur un Mech qui ne subira aucun dégât en raison de ces points d'Evasion. RNG est une étrange maîtresse, cependant, et il y a toujours la possibilité d'obtenir un coup de chance et de laisser tomber un élément critique.

Cliquez avec le bouton droit sur un mech pour voir combien de points d'évasion il a actuellement (Ce sont les marques >>> situées sous la boîte noire en haut de l'écran), ainsi qu'un aperçu du chargement d'armes par l'ennemi. Restez à l'affût des tourelles ennemies pour que Sensor Lock verrouille votre lance, ce qui les expose à des tirs indirects de missiles à chaque tour, même si elles ne se trouvent nulle part près d'un mech ennemi.

Formations BattleTech

En général, l'ancien D & D adage de "ne jamais diviser le parti" est vrai. Il n’ya que quelques missions où il vaut la peine de former une petite équipe de deux mechs et de frapper dans des directions différentes. Vous n'avez pas à vous soucier des attaques à effet de zone à grande échelle qui frappent plusieurs machines simultanément, alors rester groupés pour la défense est généralement une meilleure option.

Il existe des exceptions possibles à cette règle. Par exemple, l'une des stratégies consiste à envoyer un mech mobile orienté au corps à corps pour engager l'ennemi (en utilisant des jets de sauts pour vous protéger du danger lorsque les ennemis grouillent), tandis que les trois autres mechs de votre lance utilisent des attaques à longue portée d'un distance.

Il s'agit toutefois d'une stratégie particulièrement risquée, car votre agile Mech de mêlée subira probablement suffisamment de dégâts pour faire de la mission un véritable coup d'éclat, à moins que vous n'ayez une chance incroyable. Plus probablement, vous vous débrouillerez comme un bon mech solide.

Ne divisez pas la fête!

Dépenser de l'argent sur les réparations mécaniques / la modernisation des navires

Il y a un changement de focus subtil mais important dans BattleTech d'autres jeux de guerre de stratégie au tour par tour. Vous êtes une compagnie de mercenaires, pas une armée fanatique vouée à un but particulier ou à un lopin de terre. Votre travail consiste à préparer suffisamment de factures en C pour continuer à fonctionner, et non à gagner la guerre à tout prix pour d’autres personnes.

Si vous finissez par dépenser plus d’argent en réparations, en achetant des armes détruites et en recrutant de nouveaux pilotes, l’emploi qu’il va générer, il est temps de se retirer de la mission. Tant que vous aurez tué au moins un ennemi, vous ne retrancherez même pas votre note avec le Mercenary Review Board.

Chaque tâche est négociée à l'avance, avec des curseurs permettant de décider si vous souhaitez obtenir plus d'argent, plus de sauvetage garanti ou moins des deux en échange d'un bonus de réputation.

Le sauvetage peut être meilleur que de l'argent, surtout si cela signifie que vous n'avez pas à racheter des armes coûteuses après qu'un mech ait été endommagé, mais avoir de l'argent à tout moment est toujours une bonne idée, surtout lorsque ces événements aléatoires apparaissent lors d'un voyage dans l'espace. En général, si vous avez suffisamment d’argent liquide, vous voudrez peut-être opter pour le sauvetage ou l’augmentation des représentants, tandis que dans les périodes creuses, vous devez déplacer le curseur vers le haut du paiement monétaire.

Lorsque vous avez enfin un excédent d’argent et que vous mettez la main sur le navire de débarquement Argo, ne vous précipitez pas pour acheter toutes les mises à niveau du navire immédiatement dès que vous avez assez de factures en C disponibles. Outre leur investissement initial, leur entretien coûte de l’argent tous les mois, ce qui peut s’accumuler rapidement. Si vous réussissez mal plusieurs missions d'affilée, vous risquez de manquer de liquidités de manière inattendue.

L'extension d'Argo donne plus d'options d'événement, mais toutes ne valent pas le coût d'investissement

Ce sont tous les BattleTech les bases du combat et de la négociation que vous devez savoir pour jouer au jeu. Avoir d'autres BattleTech des trucs et astuces ou des chargements géniaux que nous devrions essayer? Faites-nous savoir votre meilleure stratégie de combat mech dans les commentaires ci-dessous!