Oh, DICE, vous avez publié divers correctifs et mises à jour pour Battlefield 4. Mais maintenant, les cendres sur le champ de bataille posent un nouveau problème. Les joueurs crient aux nouveaux problèmes de connectivité. Le son de leurs cris de frustration sur le champ de bataille - l'entendez-vous? Au fil des explosions et des séries de tués? Tu fais? Qu'est-ce que tu as à dire pour toi?
"Nous continuons à surveiller certains problèmes de connectivité intermittents affectant certains lecteurs sur différentes plates-formes. Merci de votre patience. Nous mettrons à jour cette information avec les autres informations disponibles," - Mise à jour de DICE sur le sujet.
Oh, je suppose que tu l'as fait. C’est l’un des nombreux problèmes qui minent le jeu, c’est leur liste assez longue de «Top Issues Tacker». Avec une telle sortie anticipée, les gens commencent à se demander s’ils ont poussé la libération de Battlefield 4 avant qu'il soit prêt. À l'heure actuelle, les problèmes de connectivité sont inconnus. Ils ne savent pas à quel point il est répandu ou quelle est la cause du problème.
Bien que la photo ci-dessus soit un portrait exact du nombre de joueurs ayant réagi à la sortie du jeu, cela n’a pas empêché les joueurs de déposer une plainte en recours collectif contre EA.
Mais le suivi des problèmes est si long parce qu’il s’agit de problèmes plus petits, non? Malheureusement, ce n'est pas le cas; pris juste à la sortie du post tracker est ceci:
Avant de plonger dans le suivi, veuillez garder à l’esprit que cette liste n’est pas exhaustive. Nous travaillons également sur des solutions plus petites. Chacun des problèmes de ce suivi aura l’un des trois statuts. Nous sommes déterminés à résoudre tous les problèmes de ce suivi (et plus encore).
Alors, combien de problèmes majeurs parlons-nous? Au moment d'écrire ces lignes, il y avait 22 problèmes majeurs, alors que beaucoup avaient été "Fixed Live", ce qui signifie qu'ils sont résolus. Nous examinons 11 grands problèmes par mois, ou presque 3 nouveaux grands problèmes par semaine. Ceci, associé aux nouveaux problèmes créés en corrigeant les choses, est comme le vieil adage "Ce n'est pas un bug, c'est une fonctionnalité."