La compatibilité en amont est "en amont" & comma; Dit Mattrick

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 15 Août 2021
Date De Mise À Jour: 10 Décembre 2024
Anonim
La compatibilité en amont est "en amont" & comma; Dit Mattrick - Jeux
La compatibilité en amont est "en amont" & comma; Dit Mattrick - Jeux

La semaine a été chargée pour Microsoft.Je ne parle pas seulement de la révélation de la Xbox One mardi dernier non plus.


Des réponses contradictoires aux questions que Microsoft avait précédemment évitées, des refus persistants de révéler les titres des jeux arrivant sur X1 et une attitude peu scrupuleuse à l'égard des fonctions et des capacités qui étaient autrefois synonymes de divertissement sur console les ont plutôt occupés.

C’est cette dernière forme de commentaire pour laquelle Don Mattrick a une nouvelle citation. L'une des fonctionnalités qui séparait la Xbox 360 de la PlayStation 3 au cours des dernières années de vie des deux systèmes était la compatibilité en amont. La possibilité de jouer à d'anciens jeux Xbox a élargi la bibliothèque de jeux et aidé les joueurs à revivre leurs expériences de jeu plus anciennes, dont certaines étaient impossibles à reproduire autrement. La Xbox One n'est pas compatible avec les versions antérieures, et Microsoft n'a pas considéré cela comme une grosse affaire., mais pour citer Mattrick,


Si vous êtes rétro-compatible, vous êtes vraiment en arrière,

Pour un devis aussi court, il parvient à rejeter et à insulter une fonctionnalité très basique que Microsoft considérait comme un argument de vente réel il y a une génération de consoles.

Vraiment chic, Don.