Premières impressions sur Atlas & colon; Une série d'événements malheureux

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Auteur: Christy White
Date De Création: 6 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
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Premières impressions sur Atlas & colon; Une série d'événements malheureux - Jeux
Premières impressions sur Atlas & colon; Une série d'événements malheureux - Jeux

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Après avoir officiellement publié Ark: Survival Evolved, Studio Wildcard a perdu peu de temps et a créé un nouveau MMO sur le thème des pirates, intitulé Atlas, qui ressemble fortement Arche lui-même. Actuellement, le jeu est disponible via Steam Early Access, qui a déjà divisé les joueurs en deux camps: les ennemis et les vrais fans.


Atlas est un jeu énorme, capable d'accueillir 40 000 joueurs à la fois. Le problème est qu’il n’est pas facile de fournir une expérience de jeu fluide à une base de joueurs aussi importante, et les erreurs de lag de serveur et de netcode sont courantes.

La raison de ces problèmes est en partie due au nombre considérable de serveurs requis pour héberger la carte du jeu. Ceux-ci peuvent se désynchroniser et faire fuir les joueurs. Cependant, malgré ces problèmes techniques, Atlas parvient toujours à rester au sommet des charts Steam.

Si vous voulez savoir si Atlas est digne de votre temps et de votre argent, alors lisez nos impressions sur l'accès anticipé ci-dessous. Ils devraient vous aider à prendre une décision finale.

Le monde de Atlas


La carte en Atlas se compose de 225 régions distinctes qui sont parfaitement combinées dans un monde composé de centaines d'îles, grandes et petites. Ces îles peuvent être réclamées par les joueurs utilisant des drapeaux.

La partie centrale de la carte est particulièrement accueillante, car elle offre le climat le plus confortable pour la collecte de ressources et l'apprivoisement de créatures. En revanche, les régions nord et sud de la carte sont trop extrêmes pour pouvoir être consultées au début du jeu et les joueurs peuvent simplement mourir de froid dans ces endroits.

Heureusement, lors du choix du type de serveur sur lequel on veut jouer, les joueurs ont le choix de la région dans laquelle ils souhaitent apparaître. À cet égard, Atlas est vraiment convivial pour les débutants, car il permet aux nouveaux joueurs de choisir leur destin depuis le début.


Le jeu commence sur le territoire familier du gameplay de survie de base. Cela implique de collecter des ressources qui vous permettront non seulement de construire votre premier navire et de le faire naviguer à travers le grand océan, mais également de maintenir votre navire et même d'engager des PNJ.

Si les choses se passent bien à ces débuts, les joueurs vont commencer à vivre de fantastiques batailles multijoueurs, à la fois sur l’eau et sur le sable. Cependant, atteindre ce point est vraiment difficile en raison de la nature chaotique du jeu..

Autrement dit, il est extrêmement difficile de survivre dans Atlas tout seul, parce que si vous ne pouvez pas protéger vos biens, tout peut changer en un clin d'œil. Atlas n’est pas parfait, et même après vous être préparé aussi bien que vous le pouvez, vous pouvez quand même échouer. Cela rend presque nécessaire de former des sociétés, l'équivalent de guildes dans de nombreux MMO, avec d'autres joueurs.

La vie et la mort dans Atlas

Les premières heures de jeu dans Atlas sont plutôt ennuyeux et se résument à la collecte de ressources de base telles que la pierre, le bois et la nourriture. Si vous n'êtes pas habitué à jouer à des MMO de survie nécessitant des heures consacrées aux tâches les plus banales, vous risquez de vous ennuyer vraiment, très vite.

Mais y a-t-il du plaisir à avoir quelque part au-delà de cette étape initiale? Eh bien, cela dépend principalement de la punition que vous pouvez subir, comme Atlas est un jeu de survie vraiment impitoyable, qui ne récompense vraiment que les plus forts et les plus intelligents.

Dans la phase suivante du jeu, vous construirez un navire et naviguerez sur les mers. Cela arrive à un moment où vous ne pouvez tout simplement pas attendre de quitter la première île sur laquelle vous êtes né, mais le soulagement qu’elle apporte ne dure que très peu de temps, car l’espace entre les îles est tout aussi dangereux qu’il se trouve sur l’île. la terre.

Vous pouvez prendre votre temps et naviguer pendant quelques heures à la recherche de l’île idéale pour la construction de votre base, mais très probablement, vous serez attaqué et tué lors de cette recherche. Cela vous ramène à la case départ et vous pourrez alors vous rendre compte que vous avez passé toute la journée à jouer au jeu sans faire de progrès. C'est l'expérience de jouer Atlas.

Bien sûr, les joueurs qui disposent de beaucoup de temps libre et de patience briseront cette triste série d’événements et, après une troisième ou une quatrième tentative, ils pourront enfin construire un navire compétitif capable de se protéger en pleine mer. Cependant, vous mourrez beaucoup dans ce jeu en cours de route, et il n’ya aucun moyen de le contourner.

Devenir riche ou mourir en essayant

La mentalité de nombreux acteurs dans Atlas Il s’agit simplement de rendre la vie difficile à d’autres entreprises. Ce qui provoque Atlas se transformer rapidement en gâchis de jeu, ce qui est cruel pour toutes les parties impliquées.

Par exemple, sur les serveurs PvP, chaque parcelle de terrain est déjà occupée par des joueurs extrêmement protecteurs. Cela signifie que vous devez accepter de payer des taxes pour tout ce que vous faites afin de pouvoir jouer au jeu.

Aditionellement, AtlasLes serveurs de fonctionnent 24 heures sur 24, 7 jours sur 7 et le raid hors ligne est possible. En tant que tel, de nombreuses autres entreprises voudront emporter vos documents lorsque vous êtes hors ligne, et il est optimal qu’au moins un de vos coéquipiers reste toujours en ligne pour rechercher des attaquants. Mais combien de joueurs peuvent consacrer autant à un jeu?

Sans surveillance à plein temps, la seule façon de quitter votre jeu en toute sécurité est de construire une base ridiculement bien défendue qui prendrait de nombreuses heures de raids pour arriver à l'intérieur. Certains joueurs ne voudront tout simplement pas s'en occuper et pourraient vous laisser tranquille, mais il y a un autre problème: les navires peuvent facilement être incendiés et laissés incendiés. Malheureusement, il n'y a pas de remède pour cette maladie.

Ces raisons sont la raison pour laquelle les raids hors ligne sont si frustrants, car un tel raid peut vous laisser sans base ni ressources. Les développeurs doivent résoudre ce problème le plus rapidement possible.

Bien sûr, certains de ces problèmes peuvent être évités en jouant sur un serveur PvE, mais les MMO sont conçus pour être utilisés pour l'interactivité en ligne et non comme des expériences en solo. Bien qu'il soit bon d'apprendre toutes les bases sur un serveur PvE, certains joueurs ne voudront pas rater complètement l'expérience PvP.

Dernières pensées

Est-ce que Atlas avoir le potentiel d'être un grand jeu? Absolument, mais il reste encore beaucoup à faire, et les serveurs privés ne sont pas la solution, simplement en raison du nombre considérable de joueurs nécessaires pour remplir le monde immense du jeu.

Les développeurs ont simplement besoin de changer les règles du jeu, avec pour objectif de rendre le jeu moins ennuyeux et frustrant. De plus, les personnes qui se connectent en ligne doivent avoir envie de commencer une nouvelle session de jeu, au lieu de s’inquiéter de savoir si tout ce qui les concerne a été pris par des raiders alors qu’ils étaient hors ligne.

Jusqu'à ce que la bonne solution soit trouvée, Atlas continuera à souffrir d'un syndrome de split playerbase. Les joueurs qui aiment le chaos de Atlas viendront juste pour s'amuser, alors que d'autres seront frustrés à tel point qu'ils ne regarderont peut-être même pas le prochain projet de l'entreprise.

On aurait pensé que le projet Wildcard aurait appris une leçon ou deux de Arche, mais on dirait qu’on ne peut pas encore trouver la bonne formule. Espérons que la société pourra prendre de bonnes décisions pour le jeu cette année, sinon Atlas connaîtront le même sort que de nombreux autres MMO ratés.

Avantages:

  • Immense monde ouvert

Les inconvénients:

  • Manque de contenu PvE / PvP
  • Raid hors ligne
  • Lacunes et erreurs de réseau