Ampltitude a été l’un des premiers jeux de musique interactifs sur PlayStation 2 lancé en 2003. Harmonix Music Systems tente de créer un jeu plus récent et mis à jour basé sur l’original des consoles plus récentes, en ramenant un jeu passionnant et apprécié avec un explosion musicale du passé.
Harmonix est un studio respecté avec une tradition éprouvée en matière de production, mais ils ont eu des difficultés inattendues pour être en mesure de créer une mise à jour de leur bien-aimée Amplitude plus d'une décennie après le premier versement. Mercredi soir, à 17 heures, heure de l'Est, la campagne Kickstarter est à un peu plus de 125 000 $ de son objectif, ce qui signifierait une catastrophe pour le projet s'il n'était pas atteint avant la date limite du vendredi soir.
Le studio, qui s'efforce de ramener ce jeu musical difficile et addictif, a obtenu le soutien de l'actrice Felicia Day et Minecraft créateur Markus Persson, qui a tweeté à plusieurs millions d'adeptes pour aider à terminer l'objectif fixé sur la page Kickstarter. John Drake de Harmonix a parlé à l'écrivain de Kotaku, Jason Schreier, et lui a dit: "Nous sommes beaucoup plus optimistes que la semaine dernière, mais nous sommes toujours incroyablement nerveux", et "le suspense est incroyable".
Harmonix a inscrit un objectif de 775 000 $ dans son Kickstarter, qui expirera vendredi soir à 17 heures, heure de l'Est des États-Unis, offrant une page extrêmement détaillée de leur projet primé et présentant les avantages offerts aux donateurs.