Advanced Warfare, c'est le pire des montagnes russes

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 11 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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Advanced Warfare, c'est le pire des montagnes russes - Jeux
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Avant de nous lancer de front dans cet article, vous devez savoir deux choses à mon sujet:


  1. Je suis au mieux un casual Appel du devoir ventilateur. Par conséquent, cette critique n’est probablement pas pour vous, fans hardcore, qui en avez probablement oublié plus Appel du devoir que je ne saurai jamais. Bien que j'ai joué à tous les jeux de Modern Warfare, je ne possédais que Call of Duty 2, Modern Warfare, Black Ops 2 et à présent Guerre avancée. Je ne suis en aucun cas un joueur semi-professionnel qui peut expliquer pourquoi un AK12 fonctionne mieux dans un match que dans un autre.

  2. J'ai été dans un combat réel et j'ai souvent du mal à suspendre mon incrédulité lorsque je suis plongé dans certaines des approches les plus dramatiques d '"Hollywood". Appel du devoir prend en compte ses situations tactiques en campagne et en multijoueur.

Dans l’intérêt de la divulgation complète, veuillez également comprendre que Activision m’a fourni une copie de révision de Call of Duty: guerre avancée.


Pour répondre à la question, "est Call of Duty: guerre avancée vaut votre temps et votre argent? "Je vais briser le Guerre avancée expérience dans des catégories qui, à mon avis, représentent toutes nos préférences en matière de style de jeu (voici un lien vers une description complète des catégories que j'utilise dans mes commentaires):

Junkies d'action

Les joueurs qui apprécient une action rapide et sans arrêt doivent avoir un ballon avec Guerre avancée modes campagne et multijoueur (mis à part quelques problèmes de décalage du serveur apparemment très répandus que nous traiterons plus en détail ultérieurement). La campagne abrite les montagnes russes d'Hollywood auxquelles vous êtes habitué, mais offre suffisamment de diversité pour que les choses restent intéressantes. J'ai personnellement passé un bon moment à faire du vol stationnaire et à sortir des gardes en utilisant un drone pour soutenir l'assaut de mon équipe contre un complexe ennemi. Sledgehammer a fait un excellent travail en éliminant l'ennui de ces segments pour les garder rapides et amusants.


Call of Duty's Les modes de campagne m'ennuient généralement après les premières missions car les rencontres tactiques ridicules placent souvent le joueur dans des situations allant à l'encontre de la sagesse conventionnelle. Exemple: envoyer deux personnes combattre une compagnie entière de soldats dans le but d'assassiner leur chef. Cependant, les paramètres futurs et le jeu Exo Suit, récemment introduit dans le jeu, ont permis de mettre fin à mon incrédulité en nivelant un terrain de jeu toujours empilé contre le joueur.

Guerre avancée La campagne n’est pas que des sourires. De nombreuses missions suivent le même chemin ennuyeux et prédéterminé que vous êtes supposé suivre pour réussir. Bien que les cartes puissent s’ouvrir un peu pour vous permettre de manœuvrer, sachez qu’il reste encore un chemin critique à traverser. Ne vous y attardez plus trop longtemps et revenez au méchant sera toujours heureux de vous renvoyer au cours prescrit. Ceci est une facette de Call of Duty's Ce combat que j’ai toujours détesté et qui est exacerbé par le fait que vos compagnons d’escouade contrôlés par une intelligence artificielle est aussi utile que de mener votre hamster au combat.

Les modes multijoueurs continuent l'action avec des degrés variables de chaos. Vous avez bien sûr les batailles classiques Deathmatch par équipe 6 et 6 et Kill Confirmed. Mais vous avez aussi le killfest hautement chaotique qu'est la domination.

Ce qui définit vraiment Guerre avancée La verticalité offerte par Exo Suit est multijoueur en dehors de ses prédécesseurs. Ce n’est pas ce que j’appellerai une verticalité «superficielle», comme par exemple un ascenseur menant au 90ème étage d’un immeuble de Battlefield 4. L’Exo Suit ajoute une couche de vitesse et de diversité au combat jamais vu auparavant. Appel du devoir.

Malheureusement, je ne peux m'empêcher de me demander si des limitations technologiques ont empêché les développeurs de rendre les cartes plus grandes et plus faciles à parcourir qu'elles ne le sont. Le message d'erreur «Out of Bounds» constant qui apparaît lorsque vous essayez d'atteindre certains toits ne me paraissait pas logique. Je sentais qu'il n'y avait aucune raison de contraindre le joueur de cette façon lorsque des jeux comme Battlefield 4 encouragent ce type de manœuvre.

Les concurrents

À présent, tout le monde devrait savoir que le Appel du devoir la franchise est vraiment tout au sujet du multijoueur en ligne. Je suis heureux de pouvoir annoncer que Sledgehammer a vraiment fait un travail solide, non seulement en perpétuant l’héritage, mais aussi en apportant une évolution indispensable du jeu. Les capacités d'Exo Suit ne sont en aucun cas révolutionnaires. Mais, la variété des jeux offerts par la combinaison est un impératif absolu pour une franchise vieillissante bénéficiant d’une aide à la vie.

La capacité de parcourir la longueur et la largeur d'une carte en quelques secondes et le système de bonus du jeu permettent vraiment au joueur de faire preuve de créativité dans la manière dont il rend justice à ses concurrents.

Malheureusement pour les joueurs PS4, il y a eu de nombreux comptes rendus sur le lag de serveur et la détection de coups irréguliers. Selon des rumeurs, Activision n'aurait pas livré les serveurs dédiés promis aux joueurs PS4, mais plutôt à des jeux de joueurs se confrontant sur des serveurs peer-to-peer. Que ce soit vrai au moment de cet examen, je n'ai pas encore vu. Cependant, je peux témoigner pour plusieurs matchs où j'ai été tué, caché derrière un mur impénétrable sur mon écran parce que j'étais toujours à découvert sur l'écran de mon adversaire. J'imagine que des correctifs et des mises à niveau seront à venir pour résoudre ces problèmes. Mais il est frustrant de voir des jeux aussi populaires que ceux-ci souffrir de problèmes pour lesquels la société dispose clairement des ressources nécessaires.

Stratèges

Appel du devoir a toujours été plus de dames chinoises que d'échecs. Les joueurs qui préfèrent les tireurs tactiques comme le ARMA ou Delta Force série, peut trouver Guerre avancée un peu trop arcade-y. En multijoueur, le seul avantage tactique constant dont vous disposez est votre capacité à mémoriser des cartes, à apprendre les tendances des joueurs ennemis et à les maintenir en mouvement. Si vous tentez de ne garder qu'un seul morceau de terrain, vous serez certainement tué, car chaque position sur une carte donnée a plusieurs voies d'accès et de sortie. Pendant des années, cette approche a été la principale raison pour laquelle je n’ai pas apprécié Appel du devoir Jeux. Cependant, j'ai appris à adapter mon style de jeu à la saveur plus centrée sur l'arcade du jeu.

Je ne veux pas dire que Guerre avancée n'utilise aucune tactique ou qu'il s'agisse simplement de tirer librement sur des personnes dans le simulateur de visage. Vous devez juste comprendre que les tactiques qui fonctionnent dans la vie réelle ne s'appliquent pas. En fait, les tactiques qui fonctionnent dans la vie réelle sont exactement ce qui vous fera assassiner dans Appel du devoir Jeux. Si vous ne pouvez pas désactiver la partie tacticienne conventionnelle de votre cerveau, Guerre avancée n'est certainement pas pour vous.

Constructeurs

Les joueurs qui aiment niveler et personnaliser leurs personnages à l’écran devraient trouver un peu à aimer avec Guerre avancée. Votre opérateur créé continue de progresser en gagnant des points d'expérience en compétition et vous débloquez encore diverses armes, armures et accessoires en complétant des objectifs au combat.

Ce que j'ai trouvé vraiment intéressant et agréable est le fait que vous construisez également votre personnage en mode campagne. L'exécution est un peu étouffée par le fait que beaucoup de missions de campagne ne vous permettent pas d'utiliser toutes vos capacités. Mais, cela a ajouté une belle touche de progression à ce qui est généralement une salle de tir très linéaire avec des ennemis stupides de l'IA.

Collaborateurs

Les joueurs qui aiment jouer en coopération avec leurs amis trouveront un mode de survie coopératif fonctionnel. J'ai toujours pensé que les modes coopératifs étaient une priorité dans ce type de jeux. Guerre avancée n'a pas fait trop pour aider à changer ce sentiment. Ce que je veux vraiment faire, c'est attaquer la campagne principale avec un ami et non pas jouer un mode horde sans âme.

Les fans des modes de survie Zombie dans les anciens Appel du devoir les jeux auront un bref aperçu du mode Zombie dans la version principale s'ils peuvent survivre assez longtemps. Cependant, gardez à l'esprit que c'est juste un avant-goût. Un mode Zombie Survival complet ne sera disponible que via le contenu téléchargeable.

Audiophiles et Visualistes

Guerre avancée montre certainement les capacités du matériel de cette génération actuelle. Les textures sont nettes et propres, la couleur est abondante et la distance de tirage montre une amélioration décente par rapport à la dernière génération. Vous devriez immédiatement remarquer que les graphismes sont un peu plus dynamiques en mode solo. De plus, les scènes coupées de ce jeu sont particulièrement excellentes.

Guerre avancée le son est mieux mis en valeur par la superbe qualité de la voix. Les membres du casting all-star jouent leurs rôles avec une prestation exceptionnelle. En mode multijoueur, je suis également ravi de constater que le son joue un rôle important dans la détermination de la proximité de l’ennemi. Tout, des coups de feu en sourdine au loin aux pas qui glissent sur votre "six", fonctionne parfaitement pour donner le ton à la bataille

Bookworms

Vous trouverez peut-être étrange de m'entendre donner une signification à Guerre avancée histoire, mais je crois qu'il convient de mentionner. Ne vous y trompez pas, l’intrigue est aussi grandiose et ridicule que jamais. Appel du devoir. Cependant, les écrivains ont très intelligemment choisi de se concentrer sur les personnages de l'histoire. Grâce à l'excellent doublage et aux scénaristes qui n'essayent pas de faire de l'histoire une prose de qualité shakespearienne, vous devez définitivement créer un lien affectif avec les protagonistes du début à la fin. Grâce à une présentation astucieuse à la fin du jeu, vous viendrez même vous connecter au méchant de l'histoire.

J'aimerais également mentionner rapidement que j'adore le fait que l'un des personnages principaux soit une femme dotée d'un fort caractère et de convictions solides, qui ne soit pas présentée comme un objet sexuel à la carrure légère sur le champ de bataille. Mis à part l'interprétation de Troy Baker dans le rôle de Irons de Mitchell et Spacey, Russel Richardson, Gideon Emery et Angela Gots conspirent vraiment pour voler la vedette en tant que Cormack, Gideon et Ilona respectivement.

Verdict

Guerre avancée ne changera pas le monde du jeu ni ne révolutionnera le genre du jeu de tir à la première personne. Mais, je pense que Sledgehammer était très intelligent pour améliorer les forces existantes du genre et en faire une expérience très agréable, bien que familière. Si vous détestez la série, je ne crois pas Guerre avancée peut changer votre perspective. Mais si vous avez apprécié Appel du devoir dans le passé, vous en trouverez certainement assez pour aimer Guerre avancée pour justifier un achat.

Notre cote 8 Les combats de Call of Duty Advanced Warfare sont absolument ridicules. Mais, ils sont vraiment amusants!