Un deuxième regard sur le FPS Roguelike de Big Fat Alien, Rogue Islands

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 14 Août 2021
Date De Mise À Jour: 7 Novembre 2024
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Un deuxième regard sur le FPS Roguelike de Big Fat Alien, Rogue Islands - Jeux
Un deuxième regard sur le FPS Roguelike de Big Fat Alien, Rogue Islands - Jeux

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Cela fait à peine quelques semaines que j’ai initialement jeté un coup d’œil au film de Big Fat Alien Rogue Islands, qui est actuellement sur Steam Early Access. Depuis lors, des mises à jour du jeu ont été apportées presque quotidiennement, l'écart le plus important entre les mises à niveau ne dépassant pas trois jours.


Avec autant de mises à jour en si peu de temps, j'ai décidé de jeter un coup d'œil et de voir quelles nouvelles fonctionnalités avaient été ajoutées au jeu, ainsi que de voir à quel point il était loin depuis ma dernière visite.

Quels changements notables ont été apportés?

Quelques modifications ont été apportées au gameplay général du jeu au cours des nombreuses mises à jour appliquées ces dernières semaines.

Les piscines magiques fonctionnent maintenant différemment

Le premier grand changement concerne le fonctionnement des différents bassins magiques. Auparavant, seule la réserve de mana se régénérait au fil du temps, tandis que les deux autres réserves, Adamant et Flamestone, devaient être extraites pour être rechargées.


À présent, ils fonctionnent de la même manière que la réserve de mana, où ils se régénèrent avec le temps et dont le montant maximal est augmenté par l’extraction et la collecte d’Adamant et de Flamestone trouvés dans la roche.

Il en résulte que l’augmentation du nombre de pools magiques par Adamant et Flamestone collectés est considérablement inférieure aux itérations précédentes, mais qu’il n’est pas nécessaire d’exploiter davantage pour utiliser les sorts des deux portées plus puissantes. Cela fonctionne certainement mieux du point de vue du gameplay et oblige le joueur à n’utiliser que les sorts les plus puissants en cas de besoin en raison de la lenteur de son temps de recharge.

La lévitation a également eu une forte diminution de la consommation de mana, permettant un temps de vol plus long, une vitesse de chute réduite et une évitement des chutes plus facile.


Des ennemis plus difficiles apparaissent maintenant plus tôt

Un autre grand changement est que les ennemis les plus durs apparaissent maintenant plus tôt dans la partie. À l’origine, Bone Knights n’apparaissait que dans le deuxième biome, après avoir vaincu le premier boss du jeu, mais à présent, ils apparaissent dès le niveau 4.

Il en va de même pour le monstre à oeil flottant, qui apparaît dès le début de la partie. Ce changement donne aux étapes précédentes une difficulté bien plus importante, les rendant un peu plus amusantes et intéressantes à jouer.

Au sujet des monstres, ma seule critique dans mon précédent aperçu a été corrigée: les ennemis sont maintenant beaucoup plus difficiles et imprévisibles qu’ils ne l’étaient auparavant.

Les dangers peuvent être vus plus facilement

Certains dangers ont également été ajustés un peu. Depuis, la couleur des chardons a été changée en noir avec des fleurs oranges, ce qui leur a permis d’être mieux vus. Avant, ils se fondaient dans l’arrière-plan où ils étaient facilement oubliés et rencontrés.

Équilibrage, correction de bugs et optimisation

En dehors de cela, il y a eu pas mal d'équilibrage, de correction de bugs et d'optimisation du jeu pour lui donner une sensation beaucoup plus raffinée. En plus de cela, le jeu n'a pas besoin d'une telle exigence système pour jouer à une cadence de défilement fluide. Tandis que

Tandis que Rogue Islands a toujours été une expérience amusante, les nouveaux changements et ajustements ont vraiment amélioré le gameplay de nombreuses manières et ont vraiment amené le jeu à un niveau supérieur.

Quelles nouvelles additions ont été implémentées?

Nouveaux modes de jeu: Explorer, Nightmare et Permadeath

Depuis mon dernier aperçu, l’un des nouveaux ajouts au jeu consiste en trois modes de difficulté. A l'origine, lorsque vous démarriez un nouveau jeu, vous deviez choisir entre différents utilisateurs de magie dotés de matériel différent, ce qui rendait le jeu plus difficile ou plus facile. Il existe maintenant un mode Explorateur (Easy), un mode Cauchemar (Moyen) et un mode Permadeath (Difficile) (Difficile).

Le mode Explorateur est destiné à ceux qui veulent jouer au jeu pour l’aventure, ainsi que pour Minecraft éléments. Ce mode réduit de 40% les dégâts de l'ennemi et rend Cauchemars (vies supplémentaires) extrêmement facile à fabriquer. Il permet également aux joueurs de transporter plus de fournitures en même temps.

Le mode Nightmare incorpore toujours le mécanisme Nightmare, mais leur fabrication est beaucoup plus difficile car non seulement ils nécessitent des matériaux plus rares, mais ils en nécessitent également davantage que le mode Explorer. Parallèlement à cela, les ennemis infligent leurs dégâts normaux.

Quant au mode Permadeath, il fonctionne exactement comme il est indiqué sur l’étain.Il n'y a pas de cauchemars disponibles et quand vous mourez, c'est permanent: vous devrez recommencer depuis le début.

En plus de cela, le jeu peut maintenant être joué du début à la fin car l'histoire et la présentation ont été entièrement implémentées. Le joueur obtient également un score final à la fin de la partie.

De ceux qui cherchent à se détendre et à explorer le monde simplement, à ceux qui recherchent un défi pour le masochiste absolu des joueurs fantasques. Rogue Islands s'adresse maintenant à tous.

Parchemins de téléportation

Parallèlement à cela, il y a eu l'introduction des Scrolls of Teleportation, qui permettent au joueur de se téléporter à la sécurité de son navire si une bataille se retourne contre lui - ou si la nuit tombe et qu'il veut éviter les Ghasts incorrigibles.

Réalisations

Les réalisations ont maintenant été mises en œuvre dans Rogue Islands, pour ceux qui aiment chasser pour eux. Il en existe une bonne variété, allant de facile à obtenir à plus difficile, mais elles sont toutes raisonnables et très possibles à compléter.

Un nouveau danger

Un tout nouveau danger a été introduit sous la forme d'une pointe de grotte explosive qui tombe des plafonds de grottes, qui explose en heurtant le sol, causant des dégâts par projection. Bien qu'ils soient facilement repérables, ils sont dangereux pour ceux qui explorent imprudemment les grottes.

Niveau 3 sorts

Tous les sorts du jeu peuvent maintenant être améliorés au niveau 3, ce qui leur donne de nouvelles propriétés et de nouveaux boosters. Ajouter un niveau supplémentaire pour les sorts amène vraiment un tout nouveau niveau de réflexion lors de la planification et du choix de vos mises à niveau, rendant votre décision encore plus cruciale.

Brouillard de guerre

Le jeu a maintenant un brouillard de guerre, ce qui signifie que la carte n’est révélée que lorsque vous explorez. Cependant, cela aide réellement les joueurs, car cela leur permet de voir où ils ont déjà exploré.

Nouvelles quêtes

Enfin, de nouvelles quêtes ont été ajoutées au jeu pour ajouter de la variété aux niveaux du jeu. ces quêtes rendent les niveaux uniques et les empêchent de se sentir (parfois) monotones et fades.

Un exemple parfait de la façon dont un titre d'accès anticipé doit être fait

Au cours des années, j'ai joué à bon nombre de titres de Early Access sur Steam et aucun n’a été comparable au standard présenté par Big Fat Alien. Avec un flux quasi constant de mises à jour et de correctifs, le jeu évolue constamment et continue à être perfectionné et perfectionné par les développeurs. C'est ainsi que les titres d'accès anticipé doivent être réalisés!

En ce qui concerne les changements et les nouveaux ajouts au jeu, ils n'ont rien fait d'autre que d'améliorer l'expérience globale. Bien que le titre m'ait beaucoup amusé lors de ma première visite, je dois dire que je me suis beaucoup plus amusé lors de ma deuxième visite.

Le niveau de dévouement et de passion de Rogue Islands ' développeur inégalé, et cela se voit vraiment dans le produit, même à ce stade de développement. Si vous êtes intéressé par le jeu mais souhaitez attendre une version ultérieure avant de l'acheter, il n'y a pas de meilleur moment pour commencer que maintenant.

Remarque: une copie du jeu a été fournie aux fins de cet aperçu.