Les consoles sont une génération d'avance sur PC & excl; & lpar; Selon EA & rpar;

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 7 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
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Les consoles sont une génération d'avance sur PC & excl; & lpar; Selon EA & rpar; - Jeux
Les consoles sont une génération d'avance sur PC & excl; & lpar; Selon EA & rpar; - Jeux

Selon EA, vice-président exécutif et directeur technique Rajat Teneja, les prochaines consoles (Xbox One et PS4) sont une génération en avance sur le PC le plus haut de gamme du marché.


"Ces architectures représentent une génération d'avance sur les PC les plus haut de gamme du marché et leur conception unique du matériel, du système d'exploitation sous-jacent et de la couche de service live crée l'une des plates-formes les plus convaincantes pour réinventer les mécanismes de jeu."

Teneja a déclaré que l'introduction des consoles de nouvelle génération sur le marché serait aussi révolutionnaire et profonde que celle des smartphones ou de Facebook et qu'elle constituerait un point d'inflexion dans l'histoire de l'industrie.

Il a également souligné l'importance des services et du stockage en nuage pour l'avenir du secteur des jeux.

"La puissance des données connectées fera partie intégrante de l'expérience de jeu", il a dit. "Nous voyons 2,5 milliards de sessions de jeu mensuelles et 50 téraoctets de données de télémétrie quotidiennes rien que sur notre réseau. Le réseau Xbox Live nécessitait 500 serveurs lors de son lancement il y a dix ans et, comme il a été mentionné hier, ils fournissent actuellement 300 000 serveurs pour gérer Xbox données dans le nuage. Cette croissance est stupéfiante, mais cela signifie également que nous allons vraiment commencer à voir de plus en plus d'exemples de véritable jeu multi-appareils. "


Cette déclaration fait suite à la confirmation que EA soutiendra les consoles actuelles jusqu’en 2017; Le directeur financier d’EA, Blake Jorgensen, a révélé le soutien d’EA lors de la conférence technologique Stifel 2013.

L’industrie du jeu vidéo s’oriente clairement vers le stockage sur le cloud: le fait que Microsoft ait porté le nombre de serveurs à 300 000 est la preuve que la tendance est là et que les données connectées font partie de l’avenir, tout en affirmant que l’architecture des consoles suivante optimise le PC actuel. le matériel est un peu trop idéaliste.

Il n’existe aucune comparaison possible entre un appareil statique tel qu’une Xbox et un PC personnalisable, qui peut être adapté à vos besoins. Le marché du jeu sur ordinateur connaît un essor depuis l'introduction de la distribution numérique, le modèle de jeu gratuit est en plein essor et la popularité de l'e-sport est en plein essor. Je ne sais pas comment les consoles pourraient surperformer les PC, puisqu'un PC est essentiellement évolutif et peut suivre l'évolution du développement matériel - c'est pourquoi il y aura éventuellement un fossé entre les consoles et les PC.


Oui, les nouvelles consoles représentent une grande amélioration. ils permettront aux développeurs de créer de meilleurs jeux et donneront plus de marge de manœuvre aux développeurs en termes de capacités matérielles ... mais je ne pense pas qu'ils dépasseront la puissance des PC.