Coup d'œil sur le prochain film Warcraft The Beginning - PAX East Panel

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 8 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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Coup d'œil sur le prochain film Warcraft The Beginning - PAX East Panel - Jeux
Coup d'œil sur le prochain film Warcraft The Beginning - PAX East Panel - Jeux

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Warcraft le début est une aventure cinématographique pour les amateurs de livres et de jeux World of Warcraft. Ce film - réalisé par Duncan Jones - offrira aux cinéphiles un regard approfondi sur l’un des récits débutants du Warcraft la franchise. le WARCRAFT: Un regard sur la prochaine aventure cinématique a été modérée par Michelle Morrow avec les animateurs Duncan Jones (réalisateur) et Robert Kazinsky (acteur). Voici les meilleures questions avec leurs réponses du panel.


Comment avez-vous su par où commencer dans la vaste et riche histoire qui se cache derrière vous? World of Warcraft? Quels ont été certains des défis auxquels vous avez fait face?

Jones a déclaré qu'il voulait commencer par le début, l'histoire à l'origine du premier contact Humans and Orcs. Les Orcs fuient leur monde mourant de Draenor et risquent l'extinction. En quittant Draenor, les Orcs rencontrent le portail sombre qui relie Dreanor à Azeroth. Maintenant, les humains doivent partager leur monde d'origine avec les orcs ou affronter la guerre avec eux. Jones voulait le rendre compréhensible pour les nouveaux venus et les fans vétérans. Cependant, afin d'expliquer l'histoire correctement et correctement, Jones a déclaré qu'il fallait des héros tant du côté humain que du côté des orcs. C'était un défi parce que la plupart des gens voient les Orcs comme étant mauvais.


À quel moment vous vous êtes rendu compte que le film allait être "Next Level"?

Le CGI dans le film est ce qui a vraiment pris à ce "niveau suivant". Faire équipe avec Jeff White qui a fait l'animation CGI pour Hulk dans le premier Avengers film, Jones a pu donner vie à des orcs, des nains et de nombreux autres êtres mystiques du monde d’Azeroth. Les fans ont la chance de voir des personnages aussi arrondis, ce qui les rend plus humains. Ainsi, avec l'écriture, la capture de mouvement l'a vraiment poussée à faire du film "un niveau supérieur".

Y a-t-il eu des difficultés avec le film?

Duncan a expliqué qu’à son arrivée au poste de directeur, la plupart des problèmes étaient déjà résolus. Le problème principal était, encore une fois, de faire en sorte que le film parle à moitié d'humains et à moitié d'orques, avec des héros et des méchants des deux côtés.


Comment avez-vous fait le film ne semble pas faux?

En plus de créer des personnages profondément riches et bien développés, les décors ont été construits à l'extérieur avec les capteurs de mouvement. Warcraft est l'un des premiers films du genre à mélanger les deux. De plus, ils avaient un coach de mouvement qui aidait les acteurs à devenir plus réalistes. Orcs, sorciers et guerriers. Tous les acteurs orcs se sont rendus au "camp orc" où ils ont appris des manières de s'asseoir, de manger, de bouger et de marcher. Ces détails apparemment mineurs peuvent avoir un impact considérable sur la façon dont les cinéphiles voient les orcs animés. Vous pouvez jeter un coup d'œil à l'auberge du Lion's Pride avec cette vidéo des coulisses.

Le panneau s’est terminé par une bande-annonce prolongée exclusive du Warcraft le début pour les participants PAX East. Si vous ne pouvez tout simplement pas en avoir assez et que vous voulez en savoir plus, vous pouvez regarder ici tout le panel d'une heure: