Une danse dans un beau pré mortel & colon; Bastion

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 19 Août 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
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Une danse dans un beau pré mortel & colon; Bastion - Jeux
Une danse dans un beau pré mortel & colon; Bastion - Jeux

Contenu

Bastion est vraiment une danse dans une belle prairie mortelle. Le jeu montre le véritable art et le gameplay; avec peu ou pas de problèmes.


Qu'est ce que Bastion?

Bastion est le premier titre de Supergiant Games, un jeu de rôle-action original se déroulant dans un monde imaginaire luxuriant, dans lequel les joueurs doivent créer et se battre pour le dernier refuge de la civilisation, un narrateur mystérieux marquant chacun de ses gestes. BastionL’histoire suit le Kid alors qu’il collectionne des fragments spéciaux de roche pour alimenter une structure, le Bastion, à la suite d’une calamité apocalyptique.

L'histoire:

Le jeu se déroule au lendemain de la Calamity, un événement catastrophique qui a divisé la ville de Caelondia ainsi que les zones environnantes du monde du jeu en de nombreuses pièces flottantes, perturbant son écologie et réduisant son peuple en cendres. Les joueurs prennent le contrôle du personnage principal, un protagoniste silencieux qui se réveille sur l’un des rares morceaux restants de l’ancien monde et se dirige vers le Bastion titulaire, où tout le monde était censé se rendre en ces temps troublés. Il rencontre un vieil homme nommé Rucks, le narrateur du jeu, qui lui demande de collecter les cœurs qui alimentaient autrefois Caelondia. Un dispositif situé dans le bastion peut utiliser la puissance des noyaux cristallins pour créer des masses continentales et des structures, ainsi que pour permettre au Kid de voyager plus loin via des "skyways".


Le gameplay:

Bastion est un jeu de rôle et d'action qui avance niveau par niveau. Le personnage du joueur, "the Kid", évolue dans des environnements flottants et fantasmés qui forment des chemins à mesure que le joueur s'approche du bord.

Les niveaux consistent en un seul plan et sont visualisés de manière isométrique (Personnellement, les chemins en mouvement et la vue isométrique contribuent largement à ce qui rend ce jeu si étonnant). Celles-ci consistent généralement en des ennemis qui nuisent au "Kid" et à des épreuves pour vous aider à maîtriser certaines armes que vous obtenez en progressant dans le jeu.

Les armes sont accompagnées d'attaques spéciales dont l'utilisation est limitée, décrites dans des bouteilles appelées "Black Tonic". Les attaques spéciales peuvent être utilisées 3 fois au total; augmenter peut être fait en utilisant la "distillerie" que vous rencontrerez dans le jeu de nombreuses fois. La santé de "The Kid's" est représentée par une barre de santé et vous êtes autorisé à retrouver votre santé en utilisant des "toniques santé" que vous trouverez tout au long du jeu (Croyez-moi, vous en avez désespérément besoin pour passer au premier niveau). Vous pouvez tout reconstituer en utilisant la fontaine que vous rencontrerez en avançant dans le jeu.


Difficulté:

Ce jeu est incroyablement difficile. Pour être honnête, sans la difficulté, le jeu n'aurait pas été aussi amusant. Vous devez constamment vous ressourcer parce que les ennemis sont stupidement difficiles. Heureusement, il existe un mécanisme de jeu qui vous permet de guérir. En raison de la difficulté, ce jeu n'est pas recommandé aux joueurs débutants (je le recommande avec hésitation aux joueurs médiocres).

Ambiance:

Ce jeu a une ambiance agréable. La musique est incroyable et le gameplay est incroyable, mais le narrateur est une chose qui a un impact important sur l'ambiance du jeu. Le narrateur racontera votre expérience de jeu qui, à mon avis, est incroyable. Malheureusement, cette fonctionnalité est une affaire d'amour-haine dans laquelle les gens l'aimeront et la détesteront à cause de la voix, de l'intrusion, etc.

Le mauvais:

Comme je l'ai dit, ce jeu a quelques problèmes; en fait, il en a un pour moi. Ce problème est le fait que parfois je me promène sans but, ne sachant pas quoi faire (je peux penser que le narrateur ne parle pas parfois, et je finis par trouver quoi faire, mais il y a des moments où je suis chanceux d'avoir découvert). C'est un petit problème que peut-être je n'ai que, mais c'est toujours un problème.

Finissons-en!

Ce jeu était vraiment incroyable et j'ai adoré jouer. Je donne à ce jeu un 9/10 à cause du problème (comme je l’ai dit, je n’ai peut-être que ce problème mais je le vois toujours comme tel).

Notre cote 9 "Maintenant, le gamin voit encore quelque chose d'inconnu; son esprit s'emballe. Quelqu'un d'autre a-t-il survécu?"