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Il y a quelques semaines, il a été révélé que Call of Duty: les fantômes serait de 50 Go en taille. Maintenant, je ne vous connais pas tous, mais j’ai pensé que c’était un chiffre fou! Bien que je connaisse un peu la conception de jeux, je ne savais pas que les fichiers pourraient devenir aussi volumineux avec les jeux de nouvelle génération. J'étais epoustouflé!
Jusqu'à ce que je lise une interview qui m'a presque ébloui.
Les gens d'Eurogamer ont récemment parlé à Michael van der Leeuw, directeur technique du prochain match Killzone: Shadow Fall. Au cours de l’entretien, Michael a révélé que la taille des fichiers pour Killzone: Shadow Fall aurait pu être aussi gros que 290 Go! Il a dit,
"Le gros de cela est constitué de textures ... Je pense qu'à un moment donné, l'image du disque que nous générions atteignait environ 180 concerts. Et si nous aurions mis tous les niveaux, ce que nous n'avons pas fait, car alors le générateur d'images de disque cassé, il aurait été environ 290 Go de données ".
Bien sûr, la version finale du jeu n’a été restructurée qu’à 39,7 Go, mais le fait que ces jeux atteignent des tailles de fichiers aussi énormes signifie un certain nombre de choses. Premièrement, cela signifie que les développeurs devront commencer à regarder comment ils structurent les données à mesure que nous progressons dans le cycle de la prochaine génération. Deuxièmement, cela signifie que les jeux deviendront encore plus réalistes que jamais auparavant.
Verrons-nous des jeux dans les prochaines années qui franchiront la barre des 100 Go? Probablement. Si nous suivons la tendance actuelle, je pense qu'il est très probable que la taille des fichiers atteigne plus de 100 Go au cours des deux prochaines années, et que 150 à 200 Go seront atteints dans les cinq prochaines années. Avec les textures de mieux en mieux, l'espace nécessaire pour stocker toutes ces données deviendra de plus en plus grand.
Killzone: Shadow Fall devrait sortir le 15 novembre en Amérique du Nord et le 29 novembre en Europe.
Quel effet pensez-vous que ces fichiers plus volumineux auront sur les jeux next-gen? Dites-nous ce que vous pensez ci-dessous!