8 astuces pour contrôler votre voie

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 17 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
8 astuces pour contrôler votre voie - Jeux
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Contenu

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1) Last Hit Minions


2) Minions Auto Attack

3) Copiez votre adversaire

4) Waveclear ou non Waveclear

5) Arrêtez! Ne bouge pas! Geler la voie!

6) Vague "coupe"

7) la procuration

8) Frapper ou se faire frapper

1) Last Hit Minions

Dernière frappe est une compétence fondamentale dans League of Legends. L'argent et l'expérience sont extrêmement importants pour la mise à niveau et l'obtention d'objets. Mais ce ne sont pas les seules raisons pour lesquelles vous devez apprendre à résister au dernier coup. La dernière frappe est une compétence importante lorsque vous ne voulez pas augmenter votre trajectoire. Si vous avez touché pour la dernière fois, vos sbires avanceront beaucoup plus lentement que si vous attaquiez automatiquement.

2) Minions Auto Attack

Il y a des moments où au lieu de frapper la dernière fois, vous voudrez attaquer automatiquement. En règle générale, cette opération est effectuée lorsque vous souhaitez appliquer une pression, plonger à tour de rôle votre ennemi ou que vous souhaitez revenir en arrière. Faites attention quand vous faites cela car cela vous rend vulnérable aux ganks de junglers ennemis.


3) Copiez votre adversaire

Si vous ne savez pas quoi faire, copiez simplement l'ennemi. S'il attaque automatiquement quelque chose, faites de même. L'idée principale est que les dommages infligés à votre chair de poule et que sa chair de poule soient vraiment similaires. De cette façon, la voie ne poussera pas vers vous et ne sera pas poussée non plus vers l'ennemi.

4) Waveclear ou non Waveclear

Savoir quand éliminer les vagues de chair de poule avec vos capacités est également une technique qui nécessite de la pratique. Nettoyer les vagues n’est pas difficile, mais savoir quand effacer des vagues est quelque chose qui vient de l’expérience. Si vous voulez avancer, effacez la vague si vous êtes positif, vous ne serez pas ganké en conséquence. Si vous souhaitez vous déplacer, effacez rapidement la vague et sortez immédiatement. Juste être prudent sur l'endroit où vous vous tenez lorsque vous effacez les vagues. Utiliser vos compétences sur les creeps vous rend vulnérable à un tapis quand tous vos sorts sont en panne!


5) Arrêtez! Ne bouge pas! Geler la voie!

Jouez à Lissandra et aux autres pour les congeler (je plaisante). Geler une voie, c’est quand les ennemis de l’adversaire vous poussent vers vous mais que vous ne les laissez pas avancer. Vous vous tenez sur le pont en leur disant qu'ils ne peuvent pas passer et qu'ils vous frappent pendant un moment alors que vous attendez vos propres sbires. Le gel des voies est une compétence importante pour contrôler votre voie. La congélation vous permet de refuser à votre adversaire les pertes de fluage et de forcer votre adversaire à faire une campagne excessive et à acquérir de l'expérience.

6) Vague "coupe"

Parfois, les vagues deviennent beaucoup trop grosses pour geler et les dégâts que vous subissez lors du tanking des séides seront trop importants. Lorsque cela se produit, réduisez la vague en tuant la plupart ou tous les sbires qui ne sont pas en pleine santé. S'il y en a encore trop, tuez les sbires jusqu'à ce qu'il en reste environ 4-5 et laissez-les vous frapper pour geler la voie sans subir trop de dégâts.

7) la procuration

La procuration se produit lorsque vous cultivez derrière la tourelle ennemie. Cela forcera votre adversaire dans un état où sa tour sera constamment repoussée et où il devra décider s'il tue vous ou les sbires. C'est une très bonne technique pour garder votre adversaire dans votre couloir, mais aussi pour attirer l'attention du joueur ennemi qui vous gankera (probablement).

8) Frapper ou se faire frapper, c'est toute la question

Parfois, vous aurez un ou deux autres serviteurs de plus que votre ennemi, ce qui fera avancer votre vague, même si vous ne le souhaitez pas. Dans ces situations, l’une des choses que vous pouvez faire est de vous faire toucher par des attaques automatiques ennemies. Cela fera que vos sbires cesseront de frapper les sbires ennemis, permettant ainsi à la vague ennemie de commencer à pousser vers vous! Parfois, votre douleur est un sacrifice nécessaire pour votre sécurité, en particulier dans une voie 1c2.

Notez que cela fonctionne dans les deux sens. Si la chair de poule de votre adversaire vous pousse vers vous, une attaque automatique de la part de votre adversaire entraînera une poussée de votre chair de poule vers votre adversaire. Gardez cela à l'esprit si vous voulez geler la voie!

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