Contenu
- 1. Aamon
- Apparitions: Dragon Quest IV
- 2. Malroth
- Apparitions: Dragon Quest II, Dragon Quest IX
- 3. Marcello
- Apparitions: Dragon Quest VIII: Le voyage du roi maudit
- 4. Zoma
- Apparitions: Dragon Quest III, Dragon Quest IX
- 5. Orgodemir
- Apparitions: Dragon Quest VII
- 6. Dragon ultime
- Apparitions: Dragon Quest VIII
- 7. Dieu
- Apparitions: Dragon Quest VII
À ce jour, Dragon Quest a porté sur dix titres (sans les spin-offs), et au cours de ces jeux, les héros ont dû affronter d'innombrables ennemis. Étant donné que cette série dure depuis plus de trois décennies, il y a naturellement beaucoup de variété dans les adversaires que les protagonistes combattent.
Et, comme dans la plupart des RPG, les jeux ne valent que leurs histoires - et leurs histoires ne valent que leurs antagonistes.
Il y a eu beaucoup de patrons, de mini-patrons et de Big Bads ultimes à vaincre, mais il y en aura toujours plus dont vous vous souviendrez mieux que d'autres. Que ce soit parce que leurs motivations sont un peu différentes, leurs attaques sont légèrement fantasmagoriques ou simplement bizarre, vous pouvez être assuré que certains d’entre eux resteront avec vous longtemps après avoir atteint l’écran de fin.
Gardant cela à l'esprit, nous avons sélectionné les honneurs de tête qui se sont distingués du peloton pour diverses raisons. Ils ne sont peut-être pas les plus puissants, ni même l'impact le plus important sur l'intrigue, mais ils ont tous proposé quelque chose d'un peu différent.
AVERTISSEMENT: SPOILERS FOR MULTIPLE DRAGON QUEST JEUX À L'AVANT!
1. Aamon
Apparitions: Dragon Quest IV
Aamon n'est pas réellement le principal antagoniste de Dragon Quest IV (du moins, dans le jeu original), ni le patron le plus puissant que vous rencontrerez. Non, Aamon obtient une place sur cette liste en étant un manipulateur complètement cruel.
Tout au long du jeu, Aamon remue le pot, semant le mécontentement au sein de Psaro le Manslayer - son patron - dans toute la communauté de monstres, et planifiant un soulèvement. En jouant le héros et le psaro l'un contre l'autre, Aamon tente de faire en sorte que les deux camps se détruisent, ouvrant ainsi la voie à son ascendance pour devenir le souverain du mal.
Dans un dernier acte de trahison merveilleusement sombre, il fait en sorte que l’amour de Psaro, Rose, soit tué, et réussit à transformer le Manslayer en une bête déchaînée qui se lance à la fête.
Heureusement, Aamon ne s'en tire pas avec son mal. Psaro et Rose sont tous deux relancés et, dans le sixième chapitre ajouté aux versions Playstation et DS, Psaro peut en fait rejoindre le parti pour aider à détruire à jamais le patron machiavélique.
2. Malroth
Apparitions: Dragon Quest II, Dragon Quest IX
Considéré par certains comme le patron le plus dur de l’ensemble du canon des Dragon Quest, Malroth (Shidor dans la version originale) est un cauchemar absolu. Il est déchaîné après la mort de son prêtre suprême Hargon, qui s'est sacrifié pour invoquer la monstruosité.
Il y a deux choses qui font de Malroth une telle douleur à combattre. Premièrement, il utilise Full Heal comme une affaire de personne, ce qui transforme la bataille en une guerre d'usure. Deuxièmement, votre rencontre avec lui vient du dos de quatre d'autres combats de boss consécutifs dans un château - Atlas, Bazuzu, Zarlox et Hargon. C'est littéralement niveau après niveau d'enfer.
Contrairement à beaucoup de patrons, Malroth n’est pas très bavard. Au lieu de cela, il préfère vous écraser sur la merde vivante et devrait être félicité pour son efficacité, si rien d'autre. Il apparaît à nouveau comme un patron optionnel dans Dragon Quest IX.
3. Marcello
Apparitions: Dragon Quest VIII: Le voyage du roi maudit
Par rapport aux autres patrons, Marcello est un peu un bourreau humide, car il est envoyé assez facilement. La raison de son inclusion ici est due à son histoire fantastique (et tragique), qui figure parmi les meilleures de la série.
Marcello est un personnage plein de ressentiment qui détestait le fait qu’à son jeune âge, sa mère et lui avaient été chassés de leur maison par son père, qui avait engendré le demi-frère de Marcello, Angelo - l’un des personnages jouables du parti.
Tandis que Marcello continue à diriger les Templiers, la réapparition d'Angel dans le parti du héros relance la vieille jalousie et, lorsque l'ordre de l'abbé de Marcello est tué en sauvant le roi, Marcello blâme le parti.
Sa descente dans le mal continue alors qu'il assassine le Seigneur le Grand Prêtre et prend sa place, mais après avoir été vaincu par le parti, il est finalement possédé par Rhapthorne qui l'utilise pour détruire un autel et libérer le corps de Rhapthorne.
Revenant à ses esprits, Marcello est sauvé par Angelo après le départ de Rhapthorne, lui permettant de faire face au fait que la personne qu'il déteste le plus est celle qui lui a sauvé la vie. Au fil des histoires tragiques, Marcello en prend un peu.
4. Zoma
Apparitions: Dragon Quest III, Dragon Quest IX
Zoma est le Big Bad dans le troisième jeu, et apparaît vers la moitié. Après avoir vaincu Baramos - que vous croyez être le principal antagoniste - dans une tournure Whedonesque, Zoma apparaît comme le maître de Baramos et le véritable ennemi du héros. Vous le suivez à travers un portail dans le Monde des Ténèbres afin de le détruire.
Bien que ses motivations ne soient pas vraiment claires, Zoma aime la mort, le délabrement et la souffrance. Il n'est pas opposé à laisser vivre ses ennemis, juste pour prolonger leur agonie. En bref, il est votre archétypal Evil Overlord. Il a également un sacré coup de poing et si vous n'avez pas ramassé l'Orb de Lumière lors de vos voyages, vous aurez probablement du mal à le vaincre.
Le pire, c'est que même après avoir battu Zoma, vous vous retrouvez pris au piège dans le Dark World ... il est donc peut-être le premier boss à vous battre, même après avoir perdu.
5. Orgodemir
Apparitions: Dragon Quest VII
Orgodemir est votre principal adversaire dans Dragon Quest VII, et est l’un de ces irritants récurrents qui ne cesse de revenir tout au long du jeu, même si vous lui tendez régulièrement ses fesses.
Après avoir vaincu Dieu (non, vraiment), le héros et son parti le renvoient là où vivent les seigneurs démons. Mais, lorsque la population locale tente de faire revivre Dieu, elle ressuscite involontairement Orgodemir. déguisé en dieu. Il se trouve que ces rituels sont au mieux un peu aléatoires.
Orgodemir passe son temps à faire semblant d'être Dieu tout en apportant l'obscurité au monde. Heureusement, vous êtes capable de voir à travers cette façade et de faire face finalement à lui - bien que, comme dans beaucoup de JRPG - il passe d'un humanoïde bipède à une abomination pointue et tordue. Deux jambes ne suffisent jamais à beaucoup de patrons. En outre, la dernière incarnation d'Orgodemir frappe difficile. Bonne chance avec ça.
6. Dragon ultime
Apparitions: Dragon Quest VIII
En dépit du titre de la série, les dragons ne figurent pas autant que vous le souhaiteriez. Le huitième jeu visait à résoudre ce problème en vous offrant non pas une, mais huit des créatures à envoyer, à court terme.
Le Ultimate Dragon fait partie des Trials dragoviens, qui sont déverrouillés à la fin du jeu principal. Il est, comme son nom l’indique, assez puissant. La pire chose à ce sujet n’est pas le patron lui-même, bien que ses pouvoirs et HP soient incroyablement impressionnants.
Non, le problème que vous rencontrez est de pouvoir y faire face. Pour atteindre cette rencontre finale, vous devez affronter les six dragons que vous avez vaincus lors des épreuves précédentes. En supposant que vous surviviez cette, vous obtiendrez la récompense douteuse de prendre le dragon le plus dur que vous pourriez trouver dans l'une de vos quêtes.
7. Dieu
Apparitions: Dragon Quest VII
Oui. Vous pouvez combattre le Tout-Puissant dans Dragon Quest. Il apparaît comme un boss optionnel dans un donjon bonus à la septième partie, et si vous parvenez à le battre en moins de vingt tours, il vous offrira un cadeau de votre choix. Son niveau de difficulté est variable - vous pouvez parfois l’effacer facilement, et à d’autres moments, il semble presque impossible.
Néanmoins, on ne peut nier que son inclusion en tant qu'immortel barbu, flottant aux longs cheveux blancs est l'incarnation exacte de tout ce que l'on vous enseigne dans votre enfance. Le fait que Dieu puisse être vaincu (et donc faillible) est une curiosité qui n’est malheureusement jamais explorée. Les développeurs auraient même pu contrarier le patriarcat et faire de Dieu une femme.
Opportunités manquées, ArtePiazza.
Qui sont tes préférés Dragon Quest patrons? Avons-nous oublié certains classiques que vous vous attendiez à voir? Faites le nous savoir dans les commentaires!