5 jeux dans des jeux que nous souhaitons être des jeux qui leur sont propres

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Auteur: Helen Garcia
Date De Création: 14 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
Anonim
5 jeux dans des jeux que nous souhaitons être des jeux qui leur sont propres - Jeux
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Il y a une blague le long des lignes de jenception sur le titre que je ne veux tout simplement pas mentionner.

Ouais. Celui-là.

Quoi qu'il en soit, nous trouvons de temps en temps des jeux développés par des gens qui aiment tellement les jeux qu'ils insèrent des jeux dans votre jeu afin que vous puissiez jouer pendant que vous jouez.


Les développeurs n'y pensent probablement pas trop - ils nous donnent simplement beaucoup plus de choses à faire en jeu et modifient un peu le rythme pour ne pas nous ennuyer à tuer des monstres ou se faufiler autour d'une énorme base de montagne.

Mais parfois, je souhaite juste pouvoir avoir ce jeu dans le jeu (d'accord, c'est la dernière fois que j'utilise la ligne) comme un jeu à part! Donc, voici ma liste de mini-jeux dans lesquels je souhaitais être tellement plus.

Il y aura des spoilers Si vous n'avez jamais joué à aucun de ces jeux auparavant, certaines activités sont liées à l'histoire. Alors ... vous avez été prévenu!

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Gwent

Vous vous attendiez probablement à ce que cela soit sur la liste si vous aviez joué Sorceleur 3: Chasse sauvage maintenant. (Si vous ne l'avez pas encore fait, qu'est-ce qui ne va pas chez vous?)


Gwent est le la Sorceleur propre jeu de cartes. Complètement facultatif bien sûr, mais pourquoi personne ne voudrait-il pas faire cette petite activité amusante pour faire une pause dans le fait de tuer des trucs me dépasse. Eh bien ... en fait, je comprendrais, le jeu principal est cette bien.

Je n'entrerai pas dans les détails concernant les règles, car le fait de jouer à un mini-jeu a une profondeur surprenante. J'oserais même dire que ce jeu de cartes virtuel en particulier est plus difficile à trouver que de jouer Foyer.

Ne laissez pas cela vous éteindre, cependant. Passez au-delà de l'apprentissage des règles et jouez un peu avec ce jeu et vous verrez à quel point il peut être amusant. Cela demande de la patience, une bonne préparation du jeu, des recherches tactiques, mais ... quel jeu de cartes ne vous convient pas?

Je suis même sur le point de commencer une deuxième pièce à travers Sorceleur 3 et le consacrer à faire de Geralt le Gwent maître des royaumes connus. (En fait, il possède sa propre série de quêtes et des récompenses pour son exécution.)

En espérant que les membres de CD Projekt RED décident de placer Gwent sous les projecteurs à l’avenir. Je peux le prendre en photo maintenant. Witcher 4: Tournoi Grand Gwent. Je suis sûr que les développeurs proposeront un nom bien meilleur.

Metal Gear Solid 3: Le Cauchemar de Serpent

Celui-ci n'est peut-être pas aussi connu maintenant, car le jeu en question a été lancé il y a si longtemps.

Après un certain moment dans Metal Gear Solid 3: Mangeur de serpentsSnake (actuellement Big Boss) est capturé par l'ennemi et soumis à une séquence de torture assez graphique avant d'être jeté dans une cellule de détention.

Les joueurs qui choisissaient ce point pour sauvegarder le jeu et terminer leur session du jour (ou de la nuit) avaient une surprise les attendaient la prochaine fois qu'ils le rechargeraient. Je me souviens très bien de mon expérience. En fait, cela m'a plutôt effrayé (j'étais un enfant à l'époque). J'ai démarré ma sauvegarde et tout à coup, je ne joue pas Metal Gear Solid plus.

Au lieu de cela, je joue un film hack n 'slash où je massacrais un tas de monstres hideux en utilisant deux épées.

C'était tout noir et sale, et assez sanglant aussi. Je pourrais exécuter quelques combos et un spin AOE. J'étais confiné à l'endroit où je me trouvais avec une horde apparemment interminable d'ennemis qui affluaient. Oh, et après un certain temps, je pouvais entrer en «mode beserk».

J'ai l'impression que ce jeu a montré que Hideo Kojima avait un certain talent pour les jeux de ce genre. Qui sait, c'est peut-être là que nous avons vu naître l'idée derrière Metal Gear Rising: Revengeance.

J'imagine que cela fait de cette séquence un ajout étrange à cette liste. Mais bon, je ne vais pas me plaindre du tout si nous obtenons un jeu d’horreur hack 'n slash de Kojima.

Saints Row IV: Scroller latéral 2D!

Ceci est encore une autre séquence, mais une excellente à cela!

Une fois que le protagoniste du jeu a appris que son meilleur ami était peut-être encore en vie, vous êtes plongé dans un défilement latéral en 2D dans lequel vous aidez votre ami à sauver son ancien amant en éliminant des hordes d'ennemis.

C'est l'explication la plus élémentaire à donner, mais il n'y a vraiment rien d'autre. Il fonctionne exactement comme un beat-em-up à défilement latéral 2D, il ne devrait donc pas y avoir de doute que ce soit amusant ou non! Une des meilleures choses à faire est que votre personnage (le protagoniste) porte dans le mini-jeu tous les éléments de personnalisation que vous avez effectués dans le jeu principal!

S'il vous plaît en faire un jeu d'arcade!

Assassin's Creed IV: Batailles navales

Sans conteste l'une des meilleures parties, sinon la meilleure partie de Assassin's Creed IV: Drapeau noir étaient les batailles navales.

Encore une fois, c’est un domaine où il ya beaucoup de profondeur inattendue de quelque chose qui n’est pas ce Assassin's Creed avait déjà été environ. Je veux dire vraiment, demandez à n'importe qui de quoi parle un jeu de cette franchise et ils répondront tous: "tuer des gens".

Les navires bougent comme vous pouvez l'imaginer, et la quantité de détails qui y sont apportés est tout simplement magnifique. Vous pourriez le doter de différents types d’armes, affronter des navires légendaires lors de batailles massives, je pourrais continuer encore et encore.

Je pense que c'est un joyau caché. Nous n’avons jamais eu de véritable jeu simulant une bataille navale aussi bien auparavant, et il a fallu aux développeurs de Assassin's Creed de toutes choses pour nous en donner un avant-goût.

Allez, Ubisoft, tu as quelque chose de génial ici. Faites juste un peu de travail pour résoudre les points faibles (par exemple, c'est un peu trop facile) et nous avons quelque chose d'extraordinaire.

Destin: course de moineaux

Très bien, je triche un peu ici car il s’agit plus d’un événement communautaire que quelque chose que Bungie a officiellement mis en place dans le jeu.

Je veux dire vraiment, qui n'a pas pensé à Guerres des étoiles courses de pod quand monter ces choses?

La fondation est tout là. Les moineaux ont des modèles différents, certains avec leurs propres caractéristiques uniques. Par exemple, le XV0 Timebreaker est capable d’effectuer des mouvements latéraux rapides tout en offrant la possibilité d’atteindre une vitesse supérieure à la normale sans risquer de sauter.

Pour le moment, tout ce que nous pouvons faire est de zoomer sur une planète d’un point de départ à une fin que nous nous sommes fixés. Si vous n'avez pas encore réuni un groupe de copains et que vous ne l'avez pas encore fait, vous ratez quelque chose de très amusant dans ce jeu. De plus, c'est une pause de la rectification constante et de la prise de vue.

Je pense vraiment que Bungie a peut-être eu des idées pour mettre en œuvre la course de moineaux d'une manière ou d'une autre. Pensez-y - il est presque inutile d'attribuer des attributs aux moineaux sinon. Heck, Xur transporte même des objets que vous pouvez acheter pour améliorer la vitesse de votre moineau!

Parmi tout ce qui figure sur cette liste, cela pourrait bien devenir une réalité dans un avenir très proche.

Et c'est un wrap les gens! Y a-t-il des mini-jeux que vous aimeriez voir devenir une chose à part? Faites-moi savoir dans les commentaires!