5 jeux qui pourraient devenir eSports en 2016

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 17 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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5 JEUX VIDÉO vraiment DÉTESTÉS par les JOUEURS !
Vidéo: 5 JEUX VIDÉO vraiment DÉTESTÉS par les JOUEURS !

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2015 a été une grande année pour l'eSport. League of Legends a battu les records d'évaluation du spectateur, alors Dota 2's Le tournoi international a organisé le plus gros prize pool de l'histoire du sport électronique. Même les grands réseaux comme ESPN organisent des tournois de sport en ligne. Nous pouvons donc nous attendre à encore plus de succès en 2016.


Cependant, l'eSport 2016 sera bien différent avec le retour du FPS basé sur les équipes.

Selon d'autres publications majeures dans le domaine des jeux vidéo, FPS sera la prochaine étape majeure de l'eSport en 2016. Alors continuez à lire pour voir quels 5 jeux pourraient prendre d'assaut la scène eSport dans les années à venir.

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Guerrier-né

Boîte de vitesses

Des développeurs de Borderlands, Guerrier-né combine l'action rapide d'un FPS avec l'équipe de combat basée sur les champions que nous attendons des MOBA. Gearbox apporte également des éléments RPG, tels que des arbres de compétences et des mises à niveau sur le terrain, pour rendre les correspondances encore plus dynamiques.

Tout de suite, le jeu semble avoir toutes les qualités d’un sport électronique réussi.

Les joueurs pourront choisir parmi 25 personnages uniques. Chaque personnage a son propre système de mise à niveau, ce qui ouvre de nouvelles compétences et habillages, ainsi qu'un système de mise à niveau du commandant qui classe les profils de joueurs. De plus, les joueurs peuvent niveler un personnage du niveau 1 à 10 en un seul tour multijoueur. Ainsi, les joueurs pourront se concentrer davantage sur les rôles d’apprentissage, au lieu de donner quelques champions au rang maximum.


En plus des constructions uniques et de la variation du champion, Guerrier-né semble facile à apprendre et enrichissant pour les nouveaux joueurs. Même les nouveaux joueurs seront satisfaits de tuer les sbires qui apparaissent sur la carte ou de construire des tourelles pour aider à la défense de leurs alliés. Guerrier-né sera accessible aux joueurs de tous niveaux, ce qui est essentiel pour tout jeu de sport en ligne.

Cependant, contrairement à LoL, Les Héros de la Tempête, et Foyer, Guerrier-né n'est pas gratuit. Le jeu coûte 59,99 $. Il sera intéressant de voir si Guerrier-né peut rivaliser avec des jeux multijoueurs moins chers qui sortent cette année.

Overwatch

Blizzard

Parmi tous les jeux de notre liste, Overwatch est le plus susceptible de devenir un eSport réussi. Développé par Blizzard, Overwatch est le premier FPS de l’entreprise et il suscite déjà beaucoup d’attention.

Plutôt qu'un FPS traditionnel comme Appel du devoir, Overwatch est tout au sujet du combat en équipe. Les joueurs peuvent choisir parmi 21 héros à ce jour, et chaque joueur a un rôle spécifique à remplir. Gagner, c'est créer une équipe équilibrée pour contrôler les objectifs. Nul doute que Blizzard s'est inspiré de Team Fortress 2.

Dans une interview avec

PC Gamer, directeur du jeu, Jeff Kaplan, explique l’approche de l’équipe Overwatchet pourquoi il deviendra très probablement le prochain grand sport électronique.

"Lorsque nous avons annoncé le jeu, nous nous sommes efforcés de faire savoir à tout le monde que l’approche était notre priorité, nous voulions créer un jeu très accueillant pour le plus grand nombre de personnes possible et ne pas sacrifier cette accessibilité en forçant un environnement eSport compétitif. sur le jeu dans son ensemble. "

Donc, il n'est pas vraiment question de savoir si Overwatch deviendra un eSport, mais plutôt quelle sera la taille d’un eSport.

Paladins: champions du royaume

Hi-Rez Studios

Des fabricants de SMITE - un eSport déjà réussi - Hi-Rez lance son propre FPS cette année. Mais contrairement à Overwatch, Paladins se concentre sur le combat basé sur les objectifs.

Paladins est tout au sujet du contrôle objectif. Dans cette vidéo, deux équipes se disputent des points de contrôle. Quelle que soit l'équipe qui contrôle le point, une machine de siège est installée. Les deux équipes doivent travailler ensemble pour protéger ou détruire la machine, et celui qui détruit la base ennemie en premier gagne.

Une des plus grandes raisons pour lesquelles Paladins sera un eSport est à quel point il est facile à regarder.

En seulement cinq minutes de visionnage, j'ai déjà compris l'objectif du match, comment monter à niveau un personnage et comment dire qui gagne. Etre capable de comprendre les bases d'un jeu en le regardant est essentiel pour l'eSport, car les téléspectateurs doivent comprendre ce qui se passe pour se sentir impliqué. De plus, il y a toujours quelque chose à faire dans les matchs, ce qui rend le jeu amusant à regarder.

Bien que Paladins est encore en test bêta, les joueurs peuvent

achetez le pack du fondateur pour seulement 19,99 $. Cela semble être une bonne affaire pour ce que vous obtenez.

Parangon

Jeux épiques

Préparez-vous pour un autre MOBA cette année avec Parangon. Au lieu de combiner d'autres genres de jeux comme nous l'avons vu dans Guerrier-né, Parangon sera un MOBA traditionnel avec trois voies, une jungle, des sbires et des tours - mais avec une perspective à la troisième personne.

Cependant, quels ensembles Parangon En plus des autres MOBA, son environnement immersif et ses graphismes actuels.

MOBA comme LoL, SMITE, et Dota 2 ont toujours été en retard quand il s'agit de visuels. Mais Parangon établit un nouveau standard pour le genre en concevant le jeu avec le moteur Unreal 4. Il suffit de quelques secondes de jeu pour constater que Parangon sera un beau jeu.

En outre, les développeurs souhaitaient améliorer l'environnement en ajoutant une élévation réelle. Les joueurs seront en mesure de gravir les collines pour un meilleur tir ou de se déhancher d'en bas dans la jungle. L'élévation ajoutera une nouvelle stratégie de niveau.

Peut-être que les visuels mis à jour et l’environnement immersif suffiront à transformer Parangon dans un eSport réussi.

Street Fighter V

Capcom

Cela peut surprendre certains, mais Street Fighter V a relancé les jeux de combat. Il y a eu tellement de battage publicitaire autour de la sortie du jeu en février, et les critiques sont extrêmement positives.

Les développeurs ont entièrement vidé la série et ont reconstruit le jeu en gardant à l’esprit les sports électroniques. C'est toujours pareil combattant de rue que les fans aiment, mais SF5 est plus facile à apprendre et plus accessible aux nouveaux joueurs. Aussi, Capcom augmenté leurs revenus de tournoi à 500 000 $ en 2016, ce qui contribuera à développer leur scène concurrentielle.

Cela clôt notre liste de jeux qui pourraient devenir de gros sports électroniques en 2016. Chaque match a fière allure jusqu'à présent, il devrait donc être intéressant de voir qui sortira vainqueur cette année. Dites-nous dans la section commentaires quels jeux vous envisagez de jouer ou quels jeux pourraient, selon vous, figurer sur cette liste.