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Avez-vous déjà rencontré l'un de ces jeux qui, pour une raison ou une autre, semblait impossible à battre? Je pense que nous avons tous et que nous pouvons tous comprendre, dans une certaine mesure, ce dilemme.
Un jeu peut tester vos réflexes et votre coordination œil-main, avoir un taux de réapparition de l'ennemi absurde ou une intelligence artificielle intelligente et combative. Enfer, même les choix esthétiques en matière de design sont des jeux acceptables, car il n’existe pas de formule nette pour la difficulté des jeux vidéo.
Certains de ces jeux peuvent être flagrants dès que vous les démarrez, tandis que d'autres tentent de vous tromper avec une façade anodine, en restant silencieux et à l'abri des regards jusqu'à ce qu'il soit trop tard.
La liste qui suit partagera mon expérience avec certains de ces petits encombrants et les raisons pour lesquelles je pense qu’ils méritent une place sur cette liste.
SuivantTerrariums
Est-ce que je t'ai déjà perdu? Si vous pensez à vous-même, "vraiment ... allez, c'est seulement Terrariums,"alors laisse-moi la chance de retrouver tes bonnes grâces. Ce petit diable rusé peut agir tout mignon et innocent, mais sous la surface, Terrariums cherche secrètement de nouvelles et insoutenables façons de vous assassiner.
Tomber accidentellement d'une plate-forme en pêchant dans l'océan? Aucun problème, un requin apparaîtra directement sous vos pieds avant même de toucher l'eau, afin que vous n'ayez aucune illusion à laquelle vous puissiez échapper.
Étiez-vous sur un minecart tout en étant attaqué? Ne vous inquiétez pas, vous pouvez utiliser un miroir magique ou une potion de rappel, puis tomber à travers une planche et devenir une fine pâte rouge au fond d'un tunnel.
Avez-vous utilisé un conteneur de coeur en pensant que 20 points de vie en plus vous donneraient au moins une chance? C'est bon aussi parce que maintenant que vous en avez, il y a une chance pour que la pluie de slime et le roi de slime lui-même se reproduisent, alors n'en lancez pas une lors de votre première nuit.
Désormais, étant un sandbox à monde ouvert avec très peu de limites ou d’objectifs inhérents, il appartient au joueur de définir ses propres objectifs. Le masochiste en moi a décidé de partir avec un grand monde, avec le réglage de difficulté expert et un personnage hardcore pour couronner le tout. Les restrictions que je me suis imposées étaient que je ne considérerais absolument pas le jeu comme "terminé" tant que je n'avais pas vaincu les 14 chefs et réussi à survivre.
Quelques centaines d'heures de jeu et 32 cartes différentes plus tard et devinez ce que j'ai encore à faire? C'est vrai! Terrariums est toujours en train de me battre insensé et le plus lointain que je n'ai pas encore fait est de tuer le Mur de la Chair. Si quelqu'un l'a fait avec une pointe d'aisance, je vous tire mon chapeau.
Street Fighter X Megaman
A l'origine, ce jeu créé par des fans célébrait le 25e anniversaire des deux grandes franchises de Capcom. Megaman et rue Combattant, Capcom a par la suite aidé à la production de jeux. Cependant, contrairement aux deux franchises, Street Fighter X Megaman a une intelligence artificielle étonnamment bien programmée qui est meilleure que les deux. Tellement bon en fait, je suis confus quant à savoir si je devrais le détester ou l'aimer. Je veux dire, ça m'a pris une heure juste pour avoir une longueur d'avance sur Dhalsim là-bas.
Si vous pensiez que ce petit bijou allait vous soulager, en vous attendant à la courbe de difficulté habituelle associée à l'une ou l'autre franchise individuellement, alors vous vous tromperiez beaucoup. Vous prenez une raclée dès le départ, comme Street Fighter X Megaman vous soumet à la soumission et vole votre argent du déjeuner, vos chaussures, toutes vos cartes MTG, puis vous frotte les yeux dans les yeux avant de vous perdre pour vous délecter du butin.
L'absence d'option de sauvegarde - à l'exception d'une fonctionnalité de mot de passe de l'ancienne école - le rend d'autant plus évident. Maintenant, étant donné que celui-ci ne fait pas l’éclat de la lumière, ce qui aggrave encore la situation (c’est vrai, c’est pire), c’est le fait qu’après avoir vaincu les 8 niveaux habituels, deux autres patrons optionnels se dressent sur votre chemin. 'ai dégagé les conditions nécessaires pour y faire face.
Ces conditions impliquent d'achever et d'obtenir un "parfait" sur un total de 7 (3 avant le défi du téléporteur de déverrouiller Akuma et 4 après de déverrouiller Sagat) combats de boss. Si le jeu n'a pas été assez exaspérant sans vous infliger cette étrange combinaison d'extase et de rage contre vous-même, alors ne vous gênez pas. Préparez-vous à perdre au moins un contrôleur parfait pour cette bête affolante, car je l’ai fait et ce n’était même pas le mien ...
Fantômes et lutins
La seule chose qui soit plus préjudiciable à votre santé mentale que de battre avec difficulté l'un des jeux les plus difficiles est de le faire deux fois. Fantômes et lutins, avec son sens de l'humour sadique, vous oblige à faire exactement cela.
Des arcs de saut prédéterminés et une génération d’ennemis au hasard Fantômes et lutins un enfer d'un client difficile. Sans parler des mouvements complètement erratiques et imprévisibles de ces ennemis, il n’est pas surprenant de se faire accrocher fréquemment dans certaines zones. Certains sont peut-être trop embarrassants à admettre, mais ce n'est pas grave, nous sommes tous passés par là.
Avec seulement deux coups à perdre avant de devenir rien de plus qu'un tas d'os blanchis, il est préférable de regarder votre étape. Il est également important de noter que, si vous ne gardez pas un œil attentif sur votre environnement, il est tout à fait possible de vous retrouver avec une hache (pas si bonne) ou une boule de feu, sans doute la pire arme de tout le match. Si tout échoue et que le Fantômes et lutins ne vous fait pas de faveurs, restez avec le javelot ou, si vous avez la chance, attrapez les dagues dès leur apparition et ne regardez pas en arrière.
Ce n'est pas si mal cependant, car une fois que vous vous aventurez pour la deuxième fois et que vous battez encore une fois le dernier boss, le jeu vous récompense avec un rire nécessaire et déchirant.
Ahem ... oui. Que dire de plus… PROFITEZ!
Contra
Trois continue, deux vies, un hit et pas de code Konami. C'est vrai, pas de code Konami; Je ne pensais pas que je vous attraperais avec votre main dans le pot à biscuits proverbial, n'est-ce pas, hmm?
ContraBien que pas très long quand on prend du recul et qu’on regarde la situation dans son ensemble, il n’ya rien à dire sur la difficulté de passer à travers ces sept courtes étapes. La plupart des difficultés, du moins pour moi, se présentaient sous la forme de couleurs dures et des effets de particules minuscules, presque invisibles, que les ennemis utilisent pour les balles.
La plupart du temps, je ne voyais même pas le projectile qui m'avait frappé, juste l'effet que je ressentais alors que je restais plongé dans une stupeur provoquée par la rage, perplexe et me demandant comment mon enfer était mort. Oh, quels bons souvenirs.
Super Hexagone
RIP ma chère barre d'espace. Tu vas nous manquer.
Simple et minimaliste, il vous mettra sûrement à genoux dans une crise de frustration. Yup, c'est Terry Cavanagh que vous devez remercier (ou blâmer) pour Super Hexagone, le jeu qui a brisé votre esprit. Chut, c'est bon; Je ne le dirai à personne.
Au rythme rapide et conçu pour tester non seulement votre patience, mais également votre résolution, essais et erreurs deviendront rapidement votre nouveau meilleur ami. Tout ce que vous avez à faire est de ne pas vous faire toucher et de vous faufiler par les ouvertures. Cela semble assez facile, non?
Pour vous rendre au stade Hyper Hexagonest et sortir de l’autre côté pour assister à la fin, vous aurez besoin de réflexes rapides et d’un œil attentif. C'est un exploit vraiment digne de la chanson et des tonneaux de bière sans fin.
Reposez-vous bien, noble guerrier, car il existe une place bien méritée parmi le panthéon des dieux pour un tel succès.
Eh bien, c'est un wrap les gens; Mon top 5 des jeux qui sont aveuglément difficiles, chacun pour une raison très différente et unique.
Il existe évidemment d'innombrables jeux qui auraient pu gagner une place dans cet article, j'en suis sûr. Tout comme l'art ou la musique, la dureté d'un jeu est aussi totalement subjective. Par conséquent, signalez-moi, dans les commentaires ci-dessous, le jeu le plus difficile (ou les jeux) auquel vous avez joué.