5 œuvres classiques de la littérature qui feraient d'excellents RPG

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 7 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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5 œuvres classiques de la littérature qui feraient d'excellents RPG - Jeux
5 œuvres classiques de la littérature qui feraient d'excellents RPG - Jeux

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En grandissant, j'étais ce gamin ringard du groupe. J'étais l'enfant qui avait hâte de s'inscrire au programme de lecture d'été de la bibliothèque locale. Pour moi, les livres ont été mon premier amour, bien avant de jouer, car cela ne m'a pas coûté d'emprunter un livre à la bibliothèque - et ma seule limite était mon niveau de lecture.


Maintenant que je suis plus vieux, je repense à quelques-uns des excellents livres que j'ai lus au fil des ans et me demande: "Avec autant de films basés sur des livres, pourquoi n'y a-t-il pas plus de livres classiques qui obtiennent leurs propres jeux?" Je veux dire, parmi les centaines d’histoires incroyables que j’ai lues dans ma vie jusqu’à présent, pourquoi ne pas rendre le média plus interactif et transformer certaines de ces histoires géniales en jeux?

Avec cette question brûlante dans mon esprit, je me suis mis à la recherche de cinq livres que j'ai vraiment aimé lire en grandissant et à explorer ce qui les rendrait de grands jeux. Voici 5 œuvres classiques de la littérature qui feraient de grands titres de RPG.

1. 1984 - George Orwell

Pour ceux qui ne connaissent pas ce chef-d’œuvre orwellien, il suit Winston Smith, un citoyen banal de la Grande-Bretagne déchirée par la guerre. Travailleur du ministère de la Vérité, il incombe à Winston de modifier l’histoire selon le programme de Big Brother et son interprétation de la vérité en constante évolution.


Je me sens comme si 1984 serait un jeu furtif intéressant avec un mélange de puzzles et d’exploration, très similaire à Déshonoré. Compte tenu du travail de Winston, il serait capable de reconstituer la vérité que Big Brother ne veut pas que les gens sachent, mais il doit être fatigué, car Big Brother est toujours à l'écoute.

Pendant le jeu, vous pouvez monter de niveau en étant capable de vous fondre dans la nature interrogative.Peut-être y aurait-il une sorte de compteur de suspicion qui augmente ou diminue en fonction de vos actions et, s'il devient trop élevé, vous êtes capturé et "réhabilité". Cela pourrait ajouter un mode "Ironman" vraiment intéressant au jeu.

2. Le brillant - Stephen King

Tout le travail et pas de jeu fait de Jack un garçon terne.


Le premier roman de Stephen King que j'ai jamais lu, Le brillant était mon introduction à l'horreur. Dans le livre, nous suivons Jack Torrance, écrivain et alcoolique en train de récupérer, qui vient d’atteindre un poste de gardien hors saison pour le Overlook Hotel, un complexe très isolé niché dans les Rocheuses du Colorado.

Avec son épouse, Wendy, et son fils, Danny, Jack espère utiliser la solitude de ce nouveau travail pour finir de rédiger son scénario de pièce de théâtre. Cependant, l’hôtel Overlook est loin d’être normal et une série d’événements paranormaux commencent à faire des ravages sur Jack et sa famille.

Bien qu'il existe un certain nombre de différences fondamentales entre le roman et le film, Le brillant serait un enfer d'un jeu effrayant. Je pouvais voir cela être un RPG style horreur de survie, avec des éléments comme le début Resident Evil jeux et beaucoup d’exploration à travers le vaste hôtel Overlook, où se déroule la majeure partie du roman.

Ce jeu serait génial d’avoir mis en place une manière similaire au style de jeux Telltale, comme Les morts qui marchent, où il y aurait des chapitres séparés et vous prendriez le contrôle de différents personnages du roman. Ajoutez à cela un système de santé psychologique et des compétences spécifiques au personnage et vous aurez un temps fou à perdre.

3. Le seigneur des mouches - William Golding

Les seuls survivants d'un accident d'avion près d'une île lointaine, Seigneur des mouches Suit l'histoire d'un groupe d'adolescents et de leurs luttes pour leur survie - non seulement leur survie face à l'environnement, mais également leur propre instinct fondamental. Entre la lutte pour le pouvoir, la nourriture et la violence dans les abris n’est qu’un faux pas.

Seigneur des mouches ferait un incroyable jeu de RPG / Simulation. Vous devez créer des groupes, gérer des ressources, attribuer des tâches et lutter pour le pouvoir sur vos rivaux. En outre, vous pouvez prendre des éléments de jeux comme Cette guerre de la mine et essayer de tenir pour le sauvetage ou le "cessez-le-feu".

Vous pouvez progresser dans des domaines tels que la connaissance, l'intimidation, la négociation et la survie pour vous donner un avantage sur vos adversaires. Ce serait un excellent jeu multijoueur.

4. Hachette - Gary Paulsen

Hachette C’est un livre que j’ai lu au début de mon adolescence et qui, à mon avis, constitue un excellent ajout à cette liste. Vous incarnez le rôle de Brian, un garçon de 13 ans dont l'avion s'est écrasé pendant un vol pour rendre visite à son père qui travaille dans les champs de pétrole du Nord canadien.

Armé de rien d'autre qu'une hachette, il vous faudrait apprendre à survivre dans la nature sauvage boisée du nord du Canada. Il y a énormément de place pour une bonne histoire et des éléments RPG dans le jeu lorsque vous apprenez à chasser, à pêcher, à construire un abri et à survivre. Si je devais comparer cela à un jeu actuel sur le marché, ce serait très similaire au jeu de Hinterland Studio Le long noir - en raison du système des avantages, avoir à la fois des avantages temporaires pour la vie actuelle et des avantages persistants qui se prolongent entre les vies.

Selon les actions du joueur, le jeu peut se terminer de différentes manières. Il existe également la possibilité d'un contenu téléchargeable sous la forme du livre de suivi, Brian's Winter.

5. Traduction de Beowulf - Seamus Heaney

Je devais sauvegarder mon préféré pour la fin. Beowulf C’est un conte dont je suis amoureux depuis mes années de lycée et qui pourrait très bien devenir un excellent jeu de rôle, même s’il est abordé par le bon studio.

Un guerrier-héros sans pareil des Geats, Beowulf vient au secours de Hrothgar, le roi des Danois. Les Danois sont en proie au terrible monstre Grendel, qui attaque Heorot, la grande salle du roi Hrothgar. Cela seul est le piège d’une grande aventure: un héros puissant, un roi troublé et un monstre redoutable.

Je ne veux pas trop gâcher l'histoire, mais il y a des aventures, des combats de dragons et bien plus encore. Il y a tellement de choses qui pourraient être faites avec une histoire comme celle-ci. Personnellement, j'aimerais voir ce jeu développé par CD Projekt Red, le cerveau derrière La série Witcher.

Quels livres pensez-vous sont dignes de leur propre jeu? Parlons-en dans les commentaires ci-dessous.