4 Tendances de jeu de 2013 & period; & period; & period; & period; Vont-ils continuer jusqu'en 2014 & quest;

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 22 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
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4 Tendances de jeu de 2013 & period; & period; & period; & period; Vont-ils continuer jusqu'en 2014 & quest; - Jeux
4 Tendances de jeu de 2013 & period; & period; & period; & period; Vont-ils continuer jusqu'en 2014 & quest; - Jeux

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Le jeu, comme de nombreuses industries, suit les tendances. Si vous regardez le passé, vous êtes certain de le voir, même s’il est peut-être inconscient à l’époque. L’industrie cinématographique en est l’exemple le plus évident. Jetez un coup d’œil à cette liste de films similaires de Wikipédia ou, si vous êtes plus enclin à visionner cette collection d’images sur Reddit. Ou le grand nombre de magasins similaires sur le Finder, les gens adorent les tendances et les similitudes.


Quelles sont les grandes tendances du jeu de 2013 sur lesquelles vous reviendrez? J'ai mis le doigt sur 4 que j'ai certainement remarqués tout au long de l'année, avez-vous remarqué la même chose? Ou peut-être quelque chose de complètement différent?

MOBA, MOBA & More MOBA!

Si vous n'avez pas joué de MOBA ou entendu parler de la montée du genre, il est temps de sortir du rock qui a été votre chez-vous en 2013. Avec League of Legends poursuivant leur croissance rapide et s'appuyant sur son succès de 2012, de nombreuses sociétés de jeux cherchent à se lancer dans l'action. Nous avons assisté à un flux constant de sorties MOBA, d’ouvertures bêta et même à quelques jeux fermant leurs portes au cours de l’année.


À la fin de 2013, nous avions presque deux douzaines de jeux MOBA disponibles et de nombreux autres devraient sortir en 2014, y compris Blizzard's. Les Héros de la Tempête (eh bien espérons que nous verrons une date de sortie 2014).

Construire un jeu de blocs ...

Imaginez un jeu où vous pouvez extraire et bricoler avec un focus de bac à sable qui se déroule dans un monde rempli de cubes. Cela semble être une brillante idée de jeu, n'est-ce pas? Eh bien, vous et 100 autres développeurs de jeux devez partager des notes en classe.

Minecraft Cela existe peut-être depuis 2011, mais avec la sortie de sa console en 2012 et la croissance continue du nombre de joueurs et de références populaires à la culture, le jeu ne montre aucun signe d’écart pour le moment. 2013 fut définitivement une année pour le Minecraft clones avec beaucoup de jeux puisant l’inspiration et copiant le Minecraft formule (et beaucoup d'options gratuites aussi).


Beaucoup de ces jeux ont ajouté leur propre tournure à la mécanique du gameplay, alors ce n'était pas une mauvaise nouvelle pour nous, les joueurs. Certains des meilleurs sont encore à venir avec un bon nombre de ces Minecraft jeux étant en phase bêta que nous parlons.

Freemium Cloning dans l'App Store

Décidément ma tendance de jeu la plus détestée de 2013, j’aimais jouer sur mon iPhone, mais cette année a vraiment tué ma passion.

Partout où vous regardez sur l'iTunes App Store, vous trouverez des clones de freemium qui occupent les premières places (ou tentent de le faire). Des jeux comme Clash of Clans ont pris beaucoup de vitesse vers la fin de l’année alors que les premières parties de l’année étaient dominées par Candy crush saga des clones. Vous avez également dû combattre beaucoup de Temple Run copies et différentes variantes de Quatre photos 1 mot.

Alors que les jeux originaux étaient à la fois des expériences formidables, seul un faible pourcentage des titres de clones que j'ai essayés depuis ont dépassé le niveau horrible. Au moinst Minecraft les clones promettent une expérience au moins moyenne.

S'il y a une tendance que j'adorerais supprimer en 2014, ce serait le clonage d'applications, cela me rappelle l'innombrable clonage de jeux sur Facebook qui a sévi en 2012 (une tendance sur laquelle Zynga a capitalisé).

Une bouffée d'air frais - Indie Gaming

Ce qui m'a sauvé le jeu en 2013, ce sont les jeux indépendants. Nous avons été gâtés avec des jeux comme Rogue Legacy, Papers Please, plus rapide que la lumière et d'innombrables autres chefs-d'œuvre. Ensemble, j’ai passé énormément de mon temps de jeu total cette année sur un jeu indépendant.

Le programme Steam Greenlight, qui a commencé à prendre de l'ampleur après une sortie tardive en 2012, a joué un rôle essentiel dans cette hausse. Les jeux de financement participatif via Kickstarter et des sites Web similaires ont également joué un rôle essentiel et je suis extrêmement heureux de voir ce que l'avenir réserve pour cette scène indépendante en plein essor.

En regardant dans la boule de cristal ....

Alors, que pouvons-nous attendre de 2014? Je profite de l'expérience impressionnante de la nouvelle génération de consoles et je suis également attentif au fait que 2014 soit l'année du MMO avec des jeux MMO vraiment impressionnants sur le point de sortir.

Quelles sont vos prévisions pour le jeu en 2014?