4 jeux qui ne seraient pas les mêmes sans SAG-AFTRA

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 5 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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4 jeux qui ne seraient pas les mêmes sans SAG-AFTRA - Jeux
4 jeux qui ne seraient pas les mêmes sans SAG-AFTRA - Jeux

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Comme beaucoup d’entre vous le savent peut-être, des membres du SAG-AFTRA (Fédération des artistes de la télévision et de la radio américains Screen Screen Act Guild) se sont mis en grève en réponse à un nouveau contrat qui abaisserait les conditions de rémunération et de travail des acteurs.


Bien qu'ils soient souvent oubliés ou considérés comme acquis, les acteurs de la voix jouent un rôle crucial dans tout jeu basé sur une histoire ou un personnage. Et ils méritent mieux que ce qu'ils obtiennent. Pour voir pourquoi, tout ce que vous avez à faire est de regarder quelques-uns des jeux que les membres de SAG-AFTRA ont créés.

Les jeux suivants présentent tous de tels acteurs vocaux. Bien que certains de ces jeux soient plus connus que d’autres, leurs performances démontrent toutes qu’une qualité de doublage efficace peut avoir un impact majeur sur un jeu, une franchise ou même l’industrie dans son ensemble.

4. Le

Bien que les décisions déconcertantes de Konami aient tué la franchise, on ne peut nier l’impact que la Engrenage métallique série a eu sur l'industrie. Il a pratiquement inventé le genre furtif dans les années 80, puis l'a révolutionné une décennie plus tard. Et c’est l’une des principales raisons pour lesquelles la PlayStation et la PlayStation 2 se sont vendues aussi bien qu’elles. Puis en 1998, Metal Gear Solid prouvé que les jeux pouvaient être aussi cinématiques que les films.


Alors que l'écriture, la mise en scène et la chorégraphie étonnantes réalisées par le créateur de la série, Hideo Kojima, y ​​ont grandement contribué, on ne peut toutefois nier l'impact du doublage sur le succès de ce jeu.

Avec des vétérans du doublage tels que Rob Paulsen, Troy Baker et Doug Stone, il est facile de comprendre pourquoi les joueurs étaient si captivés. La voix du personnage principal, Dr. Naomi Hunter, a été faite par Jennifer Hale, qui est actuellement l'une des voix principales de la grève.

Bien sûr, la série n’aurait été rien sans son personnage principal, et David Hayter a magnifiquement dépeint Solid Snake et Big Boss. Toujours incroyable tout au long de la série, sa meilleure performance peut être trouvée dans Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. C'est une performance tellement bonne qu'elle a fait pleurer les gens.


Et comme Metal Gear Solid V: La douleur fantôme a montré, il n'était pas remplaçable. Kiefer Sutherland a fait de son mieux pour exprimer Big Boss, mais il n'était tout simplement pas à la hauteur. L'absence de la présence de Hayter est l'une des principales raisons pour lesquelles beaucoup s'accordent pour dire MGSV est le plus faible Metal Gear Solid jeu, gameplay à part.

Comme Hale, Hayter est une voix majeure dans la grève en cours - et nous ne pouvons qu’espérer le meilleur pour lui.

3.

Bien que Namco-Bandai ne soit pas l'une des voix des entreprises contre lesquelles des acteurs sont en grève, elle a précédemment recruté le talent de plusieurs VA en grève. Et Contes de Symphonia est un exemple.

Contes de Symphonia était le premier jeu dans le Contes série pour vraiment résonner avec le public occidental. Bien que les enfants qui jouent au jeu ne l’aient peut-être pas remarqué, le jeu a été plutôt lent et maladroit, surtout par rapport au jeu plus moderne. Jeux de contes.

Mais ce n’est pas le gameplay qui a convaincu l’Ouest; ce sont les personnages et les acteurs qui les ont exprimés.

Scott Menville mène la charge en tant que protagoniste Lloyd Irving. D'autres talents tels que Colleen Villard, Jennifer Hale et la femme à 1 000 voix, Tara Strong, ont tous joué un rôle majeur. Et maintenant, beaucoup d’entre eux sont en grève en tant que membres du SAG-AFTRA.

Si ce jeu n’avait pas été aussi réussi qu’il l’était, l’Occident n’aurait peut-être pas eu la supériorité Contes jeux qui sont venus plus tard, tels que Contes de l'abysse et Contes de Xilla. Et encore une fois, le gameplay seul ne l’aurait pas coupé.

À tous les acteurs de la voix dans ce jeu, merci d’avoir permis à tout le monde de vivre cette fantastique série.

2.

Tous les autres jeux de cette liste sont extrêmement populaires, ou du moins entendus par la plupart. Et tandis que Catherine n’est en aucun cas obscur, c’est plus un succès culte.

contrairement à Contes de Symphonia, l'histoire et les personnages ne sont pas la seule raison de jouer Catherine mais le désir du joueur de voir ce qui se passe ensuite est une motivation pour passer à travers ce qui est, pour la plupart, un jeu de puzzle incroyablement difficile.

Ce titre est rempli à craquer d'acteurs de grande voix. La titulaire Catherine se fait entendre par la charmante et talentueuse Laura Bailey. Le protagoniste Vincent Brooks est exprimé par Troy Baker et Katherine est exprimée par Michelle Ruff. Les autres talents du jeu incluent Liam O'Brien, Yuri Lowenthal et Travis Willingham.

De Catherine L’histoire est sombre, mais c’est aussi très bien racontée. Le jeu est la preuve que même si un jeu ne se vend pas à des millions d'exemplaires, les acteurs de la voix feront toujours de leur mieux.

Ou du moins, ils le feront si leurs demandes (certes raisonnables) sont satisfaites.

1.

L’un des titres les plus acclamés de la décennie à ce jour, Le dernier d'entre nous est un jeu qui, d’après les critiques du public, devrait être adapté à un film depuis sa sortie.

La raison en est simple: l'histoire de ce jeu est l'une des meilleures de l'histoire du jeu vidéo. L'atmosphère est riche, la tension monte lentement au cours du jeu et les protagonistes (Joel et Ellie) ont le sentiment qu'ils pourraient être de vraies personnes.

Bien qu'il y ait beaucoup d'autres VA talentueux présents dans le jeu, ce sont vraiment les performances de Troy Baker et Ashley Johnson, respectivement de Joel et Ellie, qui portent ce jeu.

Vous aurez peur avec eux, vous pleurerez avec eux et, à certains moments, vous serez vraiment énervé contre eux.

Si les sociétés de jeux vidéo pensent que de telles performances ne peuvent être reproduites que par n'importe qui et qu'il importe peu de savoir qui a exprimé leurs personnages, elles se trompent terriblement.

Quelles sont vos pensées sur la grève? De quels jeux es-tu personnellement fan? Et qui est votre acteur de voix préféré? Faites-moi savoir dans les commentaires! #Performancematters