Contenu
- L'ancien tribunal
- La fermeture du système
- Actions en cours contre la pêche à la traîne
- Leaver Buster
- Caractéristiques confirmées du nouveau système
- Jetons un coup d’œil aux nouvelles fonctionnalités:
League of Legends est actuellement l’un des plus gros jeux PC du marché, avec de nombreux lecteurs et de nouveaux contenus chaque mois pour divertir tout le monde. Il a également la réputation d’avoir l’une des communautés les plus négatives de tous les jeux en ligne, y compris le Appel du devoir la franchise. Le fait est que la communauté n’est pas vraiment remplie de joueurs comme celui-ci; il n’existe tout simplement aucun système de punition approprié en place. Sans incitation à être une bonne personne sur Internet, combien de personnes, selon vous, mordraient la langue lorsqu'elles se fâcheraient contre quelqu'un?
Il y avait un système en place depuis le début, un système qui permettait aux joueurs positifs de contrôler le destin de tout joueur fautif / négatif. Ce système s’appelait le Tribunal et a depuis été supprimé. Qu'advient-il des rapports que vous envoyez alors que le système n'est pas actif?
L'ancien tribunal
Auparavant, vous envoyiez vos rapports et un jury composé de vos pairs décidait si des mesures devaient être prises ou non. Lorsque vous avez envoyé des rapports, un "cas" a été créé sur un joueur (que ce soit par négativité, par AFK ou par un autre des nombreux motifs), puis, une fois le cas développé, les joueurs votaient Pardon ou Punish pour décider du sort de l'accusé. C'était une structure très simple qui donnait plus de sens à la communauté aux joueurs qui voulaient en faire une bonne communauté et non un refuge pour ceux qui voudraient nous gâcher la journée.
Le tribunal n'était pas parfait, mais c'est tout ce que nous avions; maintenant, nous avons des substituts de mauvaise qualité pour un système décemment efficace pendant que nous attendons le nouveau
Sous l'ancien tribunal, de nombreux joueurs étaient frappés d'interdictions et de restrictions de tous types, mais ce sont les joueurs qui en décidaient. C’est la raison pour laquelle j’ai commencé à devenir grand dans le League of Legends la communauté en premier lieu, et je sais que je ne suis pas le seul. Quand ils ont annoncé un nouveau tribunal avec toutes ces cloches et sifflets, nous nous sommes montrés enthousiastes; une nouvelle façon de traiter plus efficacement avec les trolls? Oui s'il vous plaît. C'est pourquoi nous avons eu un tel choc quand nous avons cessé d'en entendre parler.
La fermeture du système
Début 2014, le système était fermé pour une refonte en profondeur de la manière dont les joueurs seraient en mesure de faire face à ces trolls et à la négativité. Pendant ce temps, il y a eu un pic de négativité dans tout le pays. Ligue et nous en avons fini avec ça. Le tribunal n'était pas parfait, mais c'est tout ce que nous avions; nous avons maintenant des substituts de mauvaise qualité pour un système décemment efficace en attendant le nouveau. Attendre ne serait même pas un gros problème si les remplaçants étaient un moyen de dissuasion contre ces types de comportement, mais malheureusement pour les joueurs positifs, cela ne semble même pas l’affaiblir.
Actions en cours contre la pêche à la traîne
Des restrictions de chat, des restrictions classées, des interdictions de connexion et des interdictions renforcées sont en place. Cela ressemble à tout ce dont vous auriez besoin, non? Eh bien honnêtement, ce serait, si cela fonctionnait. Sans le système en place, nous avons assisté à un afflux de tous les types de trolls, qu'ils soient classés ou normaux. Cela étant dit; chat restrictions pour la négativité qui disparaissent après un certain temps, sauf si vous continuez à être négatif (qui est toujours une constante), je peux comprendre. Des restrictions classées qui vous gardent hors de rang pour votre négation et vous poussent dans des jeux normaux pour torturer ces âmes sans défense, peut-être - mais une suspension ne servirait-elle pas mieux? Enfin, l’interdiction pour les nourrisseurs d’alimentation intentionnelle et pour ceux qui continuent d’être négatifs envers les autres joueurs est une bonne idée; mais combien de rapports doivent être envoyés avant qu'une telle chose ne se produise?
Leaver Buster
Quitter Buster a été lancé pour ceux que AFK ou esquiver une fois de trop - et voici l’un des plus gros problèmes que j’ai vu. Que pouvez-vous faire lorsque les gens refusent de communiquer et font un double choix au milieu ou au sommet? C’était une infraction à signaler qui finit par vous mordre dans le cul pour avoir esquivé. Non seulement les joueurs classés perdent leur LP, mais ils sont également frappés par la défaite des joueurs pour avoir esquivé le jeu d'un troll. Cela ne semble pas très juste pour les joueurs qui essaient de bien jouer en compétition.
Cela nous ramène à notre question initiale - qu'advient-il des rapports que nous envoyons actuellement? Est-ce que Riot examine tous nos rapports et fait quelque chose à ce sujet? La réponse est à la fois oui et non. Ils ne parcourent pas tous nos rapports; ils regardent les plus signalés et laissent le reste aux autres systèmes en place.
Caractéristiques confirmées du nouveau système
Nous avons l’intention d’avoir plus de nouvelles du Tribunal en 2015 et nous prévoyons des premiers tests du nouveau système. Par exemple, nous voyons comment les rapports actuels affectent le nouveau système et nous rechercherons des joueurs pour nous aider à tester le système sur PBE en 2015.
-RiotLyte
Ainsi, depuis un an, alors que nous, les joueurs, avons été confrontés à l’inconvénient de ne pas avoir un système de punition adéquat, l’équipe anti-émeute s’est employée à mettre au point un nouveau système pour remplacer l’ancien. Quelques nouvelles fonctionnalités ont été confirmées par un employé de Riot RiotLyte via Reddit (vous pouvez voir l'intégralité du post ici), cela peut sembler être la solution à tous nos problèmes; après un an, il vaudrait mieux, car le League of Legends la communauté est maintenant connue pour être l’un des plus toxiques de tous les jeux.
Jetons un coup d’œil aux nouvelles fonctionnalités:
- La capacité de revoir et de récompenser les joueurs positifs. C’est l’une des meilleures idées qu’ils ont eues et pour une bonne raison. Lorsque le système d'honneur a été mis en place à l'origine avec des récompenses réelles (pour quoi, deux semaines d'activité active?), La communauté a vu un regain de positivité et de travail d'équipe en général. Bien sûr, ce n’était pas parfait, mais cela a fonctionné. Je suis heureux de voir le retour de quelque chose comme ça dans la communauté.
- Une mise à jour visuelle. Cela a pris un an, et c’est l’un des articles de base sur la liste? Nous voulons une meilleure communauté, pas un arc sur un tas de merde de porc. Je comprends que de nouvelles choses viennent avec de nouveaux looks, mais réparez le système avant de vous concentrer sur les apparences, s'il vous plaît.
- Une structure à plusieurs niveaux pour la punition. Au lieu d'interdire instantanément, Riot a décidé de donner aux joueurs une chance de se corriger. Ils vont maintenant donner un seul avertissement et deux chances avant qu'une interdiction de compte ne soit mise en place - et je ne pourrais être plus d'accord. Simplement interdire peut être très inefficace, tant du point de vue commercial que réaliste. On ne sait pas combien d’interdictions inutiles cela évitera.
- Optimisation de l’algorithme pour récompenser / punir rapidement le joueur méritant qui est toujours en jeu. C’est ce dont nous avions désespérément besoin, car après une semaine, vous ne vous souviendrez plus du match que vous avez joué, mais encore un mois. Espérons que celui-ci soit prêt pour la sortie (qui est censé avoir lieu cette année).
- La possibilité de gagner des récompenses en jeu pour avoir participé au tribunal. Merci Riot pour avoir prêté attention à la nature humaine! L’incitation à être une bonne personne est généralement beaucoup plus efficace que de punir seulement les malfaiteurs, alors personnellement, je suis très excité pour cet ajout.
Selon RiotLyte Ce ne sont là que des ajouts majeurs au système qui l’enthousiasment et il y aura bien plus que ceux énumérés ici et là. Avec l’arrivée de ces nouveaux ajouts - prêts à être mis en branle -, je n’aurai plus que des questions à poser à Riot: "Cela fonctionnera-t-il et quand le verrons-nous?"