Brave Frontier - Comparaison entre Lord Stat et 6 Earth Units

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 21 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 13 Décembre 2024
Anonim
AI ONLY - Civilization 6 - Earth True Start Location | All Civs | Episode #1
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Contenu

6 étoiles sont de loin les plus fortes que vous trouverez dans Brave Frontier, et ils valent bien l'effort de progresser et de progresser. Ils valent également la peine d'être comparés!


Contrairement aux unités 5 étoiles et moins, les unités 6 étoiles disposent de Super Brave Bursts (SBB), qui peuvent être utilisées une fois que Brave Burst (BB) de cette unité a atteint son niveau maximum. Une fois qu'une unité a obtenu son SBB, elle doit remplir deux fois sa jauge BB pour pouvoir l'utiliser.

Si vous souhaitez consulter les comparaisons d’autres éléments, vous pouvez les trouver dans les liens suivants:

  • Comparaisons de Seigneur d'unité lumineuse à 6 étoiles
  • Comparaisons des seigneurs d'unité d'eau 6 étoiles
  • Comparaisons des seigneurs d'unités de 6 étoiles du tonnerre
  • Comparaisons de Seigneur des unités obscures 6 étoiles
  • Comparaisons de Seigneur d'unité de tir 6 étoiles
  • Tous les comparaisons de Lord des unités 6 étoiles

Cette comparaison d’éléments et d’autres sera mise à jour les 6 et 20 de chaque mois. (Mis à jour le 20 janvier)


Explication des tables

Celles-ci sont un peu différentes de mes anciennes comparaisons. Voici ce qu'il faut savoir lorsque vous parcourez les tableaux ci-dessous:

  • Coût est répertorié directement sous le nom de l'unité. Vous avez un coût de fête maximum, donc planifiez vos équipes en conséquence.
  • le chiffres entre parenthèses ci-dessous les statistiques primaires sont combien de bonus ils peuvent obtenir des lutins, qui sont utilisés pour améliorer les statistiques au-delà de leur maximum.
    • Vigueur Imp Molin fournit +50 HP à chaque fusion.
    • Power Imp Pakpak fournit +20 ATK à chaque fusion.
    • Garde Impétueux Ganju fournit +20 DEF à chaque fusion.
    • Guérisseur Fwahl fournit +20 REC à chaque fusion.
  • UNE signe plus (+) à côté d’une stat dans les colonnes BB et SBB indique un boost / buff. Par exemple, ATK + indique un coup de pouce à l'attaque.
  • Un nombre entre parenthèses dans les colonnes BB et SBB Remarques combien de tours cet effet dure.
  • Les BB et les CFF qui ne disent pas que la zone est une cible unique.
  • Je te recommande fortement utiliser cette information en conjonction avec le Brave Frontier Wiki, qui fournit des informations complètes sur les BB, les CFF et les compétences de leader (qui ne figurent pas dans ces comparaisons)

Unités terrestres 6 étoiles triées par HP

prénomHPATKDEFRECBBSuper BB
Darvan impénétrable
Coût: 26
6291 (750) 1789 (240) 1789 (240) 1564 (420) - 11 coup AoE
- Ajoute de l'eau aux attaques (3)
- 16 coups en zone euro; probable paralysie
- Ajoute de l'eau pour attaquer (3)
Divinité, règle, lucca
Coût: 28
6283 (750) 2089 (300) 2022 (300) 1757 (300) - 14 coup AoE
- Ajoute Terre et Eau aux attaques (3)
- 19 touchées AoE
- Ajoute Terre et Eau aux attaques et à l'ATK + (3)
Reine de guerre Ophelia
Coût: 26
6248 (750) 1984 (300) 1601 (300) 1722 (300) - 10 coup AoE - 13 coup de zone
- Légère jauge BB + (3)
Dieu dragon ragshelm
Coût: 28
6213 (750) 2192 (240) 2153 (240) 1605 (420) - 14 coup AoE
- Ajoute des blessures à ses propres attaques (3)
- 18 hits AoE
- Ajoute une blessure à sa propre attaque (3); ATK & DEF probable ennemi (2)
Gravions
Coût: 25
6173 (750) 2182 (400) 1836 (200) 1245 (300) - 10 coup AoE - 12 coup AoE
Déesse gardienne tia
Coût: 27
6085 (750) 1800 (200) 1984 (400) 2022 (300) - Guérir
- Soins (3)
- Guérir
- Soins et BB + (3)
Arbre Alpha Altri
Coût: 22
6082 (750) 1303 (200) 1705 (400) 1320 (300) - Grande guérison
- Enlevez les maux d'allié
- Grand soigner et éliminer les maux
- Nier les maux (3)
Noble Dilma Poing
Coût: 24
6055 (750) 2203 (400) 1481 (200) 2037 (300) - 2 coup AoE
- Risque d'ignorer l'ennemi DEF (2)
- 2 coup AoE (massive)
- Risque d'ignorer l'ennemi DEF (2); auto-guérison (3)
Ivy Goddess Nalmika
Coût: 27
6054 (750) 1833 (300) 1732 (300) 1835 (300) - 11 coups
- Risque d'affection aléatoire
- 14 coup AoE
- Risque d'affection aléatoire
Voleur Dieu Zelnite
Coût: 27
6022 (750) 2003 (300) 1910 (300) 1920 (300) - 14 coup de zone
- Jauge BB +
- 17 hit zone
- Légère jauge BB +; BC, HC, & item drop +
Holy Arms Douglas
Coût: 22
6000 (750) 1476 (240) 1688 (240) 1334 (420) - 22 hit zone - 30 touchées AoE
- Dégâts causés + (3)
Flore Déesse Faris
Coût: 27
5962 (750) 1964 (300) 1779 (300) 2100 (300) - 30 coups
- HC baisse +
- 20 hit zone
- HC drop + & Crit + (3)
Gaians Il & Mina
Coût: 24
5923 (750) 1786 (300) 1644 (300) 1752 (300) - 10 coup AoE - 13 coup de zone
- REC et HP + (3)
Havoc Dieu Luly
Coût: 26
5905 (750) 1925 (200) 1502 (400) 2100 (300) - 10 coup AoE
- goutte de HC + (3)
- 12 coup AoE
- HC drop + & Earth ATK + (3)
Déesse Lidith
Coût: 24
5822 (750) 1860 (300) 1521 (300) 1959 (300) - 18 coups
- HC baisse +
- 22 hit zone
- HC drop +; Annulation des maux de statut (3)
Pixy Lord Leore
Coût: 22
5805 (750) 1702 (300) 1422 (300) 1716 (300) - 12 coup AoE
- Probablement faible
- 14 coup de zone
- Probablement faible; guérir
Gaia Armour Edea
Coût: 22
5578 (1000) 1806 (200) 1806 (200) 1543 (200) - 11 coups
- Poison probable et malade
- 12 coup
- Poison probable et malade; diminution des dégâts (1)
Lame empereur Zelban
- Coût 23
5524 (750) 1501 (400) 1829 (200) 2000 (300) - DEF +
- Ajouter de la Terre aux attaques (3)
- 12 coup AoE
- DEF + & ajouter la Terre à des attaques (3)
Terre Sainte Lance
Coût: 20
5272 (1000) 1656 (400) 1603 (400) 1010 (400) - 8 coup AoE - 10 coup AoE
- DEF + (3)

Unités terrestres 6 étoiles triées par ATK

prénomHPATKDEFRECBBSuper BB
Noble Dilma Poing
Coût: 24
6055 (750) 2203 (400) 1481 (200) 2037 (300) - 2 coup AoE
- Risque d'ignorer l'ennemi DEF (2)
- 2 coup AoE (massive)
- Risque d'ignorer l'ennemi DEF (2); auto-guérison (3)
Dieu dragon ragshelm
Coût: 28
6213 (750) 2192 (240) 2153 (240) 1605 (420) - 14 coup AoE
- Ajoute des blessures à ses propres attaques (3)
- 18 hits AoE
- Ajoute une blessure à sa propre attaque (3); ATK & DEF probable ennemi (2)
Gravions
Coût: 25
6173 (750) 2182 (400) 1836 (200) 1245 (300) - 10 coup AoE - 12 coup AoE
Divinité, règle, lucca
Coût: 28
6283 (750) 2089 (300) 2022 (300) 1757 (300) - 14 coup AoE
- Ajoute Terre et Eau aux attaques (3)
- 19 touchées AoE
- Ajoute Terre et Eau aux attaques et à l'ATK + (3)
Voleur Dieu Zelnite
Coût: 27
6022 (750) 2003 (300) 1910 (300) 1920 (300) - 14 coup AoE
- Jauge BB +
- 17 hit zone
- Légère jauge BB +; BC, HC, & item drop +
Reine de guerre Ophelia
Coût: 26
6248 (750) 1984 (300) 1601 (300) 1722 (300) - 10 coup AoE - 13 coup de zone
- Légère jauge BB + (3)
Flore Déesse Faris
Coût: 27
5962 (750) 1964 (300) 1779 (300) 2100 (300) - 30 coups
- HC baisse +
- 20 coup de zone
- HC drop + & Crit + (3)
Havoc Dieu Luly
Coût: 26
5905 (750) 1925 (200) 1502 (400) 2100 (300) - 10 coup AoE
- goutte de HC + (3)
- 12 coup AoE
- HC drop + & Earth ATK + (3)
Déesse Lidith
Coût: 24
5822 (750) 1860 (300) 1521 (300) 1959 (300) - 18 coups
- HC baisse +
- 22 hit zone
- HC drop +; Annulation des maux de statut (3)
Ivy Goddess Nalmika
Coût: 27
6054 (750) 1833 (300) 1732 (300) 1835 (300) - 11 coups
- Risque d'affection aléatoire
- 14 coup AoE
- Risque d'affection aléatoire
Gaia Armour Edea
Coût: 22
5578 (1000) 1806 (200) 1806 (200) 1543 (200) - 11 coups
- Poison probable et malade
- 12 coup
- Probable poison et malade; diminution des dégâts (1)
Déesse gardienne tia
Coût: 27
6085 (750) 1800 (200) 1984 (400) 2022 (300) - Guérir
- Soins (3)
- Guérir
- Soins et BB + (3)
Darvan impénétrable
Coût: 26
6291 (750) 1789 (240) 1789 (240) 1564 (420) - 11 coup AoE
- Ajoute de l'eau aux attaques (3)
- 16 coups en zone euro; probable paralysie
- Ajoute de l'eau pour attaquer (3)
Gaians Il & Mina
Coût: 24
5923 (750) 1786 (300) 1644 (300) 1752 (300) - 10 coup AoE - 13 coup de zone
- REC et HP + (3)
Pixy Lord Leore
Coût: 22
5805 (750) 1702 (300) 1422 (300) 1716 (300) - 12 coup AoE
- Probablement faible
- 14 coup AoE
- Probablement faible; guérir
Terre Sainte Lance
Coût: 20
5272 (1000) 1656 (400) 1603 (400) 1010 (400) - 8 coup AoE - 10 coup AoE
- DEF + (3)
Lame Empereur Zelban
- Coût 23
5524 (750) 1501 (400) 1829 (200) 2000 (300) - DEF +
- Ajouter de la Terre aux attaques (3)
- 12 coup AoE
- DEF + & ajouter la Terre à des attaques (3)
Holy Arms Douglas
Coût: 22
6000 (750) 1476 (240) 1688 (240) 1334 (420) - 22 hit zone - 30 touchées AoE
- Dégâts causés + (3)
Arbre Alpha Altri
Coût: 22
6082 (750) 1303 (200) 1705 (400) 1320 (300) - Grande guérison
- Enlevez les maux d'allié
- Grand soigner et éliminer les maux
- Nier les maux (3)

Unités terrestres 6 étoiles triées par DEF

prénomHPATKDEFRECBBSuper BB
Dieu dragon ragshelm
Coût: 28
6213 (750) 2192 (240) 2153 (240) 1605 (420) - 14 coup de zone
- Ajoute des blessures à ses propres attaques (3)
- 18 hits AoE
- Ajoute une blessure à sa propre attaque (3); ATK & DEF probable ennemi (2)
Divinité, règle, lucca
Coût: 28
6283 (750) 2089 (300) 2022 (300) 1757 (300) - 14 coup de zone
- Ajoute Terre et Eau aux attaques (3)
- 19 touchées AoE
- Ajoute Terre et Eau aux attaques et à l'ATK + (3)
Déesse gardienne tia
Coût: 27
6085 (750) 1800 (200) 1984 (400) 2022 (300) - Guérir
- Soins (3)
- Guérir
- Soins et BB + (3)
Voleur Dieu Zelnite
Coût: 27
6022 (750) 2003 (300) 1910 (300) 1920 (300) - 14 coup de zone
- Jauge BB +
- 17 hit zone
- Légère jauge BB +; BC, HC et article drop +
Gravions
Coût: 25
6173 (750) 2182 (400) 1836 (200) 1245 (300) - 10 coup AoE - 12 coup AoE
Lame Empereur Zelban
- Coût 23
5524 (750) 1501 (400) 1829 (200) 2000 (300) - DEF +
- Ajouter de la Terre aux attaques (3)
- 12 coup AoE
- DEF + & ajouter la Terre à des attaques (3)
Gaia Armour Edea
Coût: 22
5578 (1000) 1806 (200) 1806 (200) 1543 (200) - 11 coups
- Poison probable et malade
- 12 coup
- Poison probable et malade; diminution des dégâts (1)
Darvan impénétrable
Coût: 26
6291 (750) 1789 (240) 1789 (240) 1564 (420) - 11 coup AoE
- Ajoute de l'eau aux attaques (3)
- 16 coups en zone euro; probable paralysie
- Ajoute de l'eau pour attaquer (3)
Flore Déesse Faris
Coût: 27
5962 (750) 1964 (300) 1779 (300) 2100 (300) - 30 coups
- HC baisse +
- 20 coup de zone
- HC drop + & Crit + (3)
Ivy Goddess Nalmika
Coût: 27
6054 (750) 1833 (300) 1732 (300) 1835 (300) - 11 coups
- Risque d'affection aléatoire
- 14 coup AoE
- Risque d'affection aléatoire
Arbre Alpha Altri
Coût: 22
6082 (750) 1303 (200) 1705 (400) 1320 (300) - Grande guérison
- Enlevez les maux d'allié
- Grand soigner et éliminer les maux
- Nier les maux (3)
Holy Arms Douglas
Coût: 22
6000 (750) 1476 (240) 1688 (240) 1334 (420) - 22 hits AoE - 30 à la zone de frappe
- Dégâts causés + (3)
Gaians Il & Mina
Coût: 24
5923 (750) 1786 (300) 1644 (300) 1752 (300) - 10 coup AoE - 13 coup de zone
- REC et HP + (3)
Terre Sainte Lance
Coût: 20
5272 (1000) 1656 (400) 1603 (400) 1010 (400) - 8 coup AoE - 10 coup AoE
- DEF + (3)
Reine de guerre Ophélie
Coût: 26
6248 (750) 1984 (300) 1601 (300) 1722 (300) - 10 coup AoE - 13 coup de zone
- Légère jauge BB + (3)
Déesse Lidith
Coût: 24
5822 (750) 1860 (300) 1521 (300) 1959 (300) - 18 coups
- HC baisse +
- 22 hits AoE
- HC drop +; Annulation des maux de statut (3)
Havoc Dieu Luly
Coût: 26
5905 (750) 1925 (200) 1502 (400) 2100 (300) - 10 coup AoE
- goutte de HC + (3)
- 12 coup AoE
- HC drop + & Earth ATK + (3)
Noble Dilma Poing
Coût: 24
6055 (750) 2203 (400) 1481 (200) 2037 (300) - 2 coup AoE
- Risque d'ignorer l'ennemi DEF (2)
- 2 coup AoE (massive)
- Risque d'ignorer l'ennemi DEF (2); auto-guérison (3)
Pixy Lord Leore
Coût: 22
5805 (750) 1702 (300) 1422 (300) 1716 (300) - 12 coup AoE
- Probablement faible
- 14 coup AoE
- Probablement faible; guérir

Unités terrestres 6 étoiles triées par REC

prénomHPATKDEFRECBBSuper BB
Flore Déesse Faris
Coût: 27
5962 (750) 1964 (300) 1779 (300) 2100 (300) - 30 coups
- HC baisse +
- 20 hit zone
- HC drop + & Crit + (3)
Havoc Dieu Luly
Coût: 26
5905 (750) 1925 (200) 1502 (400) 2100 (300) - 10 coup AoE
- goutte de HC + (3)
- 12 coup AoE
- HC drop + & Earth ATK + (3)
Noble Dilma Poing
Coût: 24
6055 (750) 2203 (400) 1481 (200) 2037 (300) - 2 coup AoE
- Risque d'ignorer l'ennemi DEF (2)
- 2 coup AoE (massive)
- Risque d'ignorer l'ennemi DEF (2); auto-guérison (3)
Déesse gardienne tia
Coût: 27
6085 (750) 1800 (200) 1984 (400) 2022 (300) - Guérir
- Soins (3)
- Guérir
- Soins et BB + (3)
Lame Empereur Zelban
- Coût 23
5524 (750) 1501 (400) 1829 (200) 2000 (300) - DEF +
- Ajouter de la Terre aux attaques (3)
- 12 coup AoE
- DEF + & ajouter la Terre à des attaques (3)
Déesse Lidith
Coût: 24
5822 (750) 1860 (300) 1521 (300) 1959 (300) - 18 coups
- HC baisse +
- 22 hits AoE
- HC drop +; Annulation des maux de statut (3)
Voleur Dieu Zelnite
Coût: 27
6022 (750) 2003 (300) 1910 (300) 1920 (300) - 14 coup AoE
- Jauge BB +
- 17 hit zone
- Légère jauge BB +; BC, HC et article drop +
Ivy Goddess Nalmika
Coût: 27
6054 (750) 1833 (300) 1732 (300) 1835 (300) - 11 coups
- Risque d'affection aléatoire
- 14 coup AoE
- Risque d'affection aléatoire
Divinité, règle, lucca
Coût: 28
6283 (750) 2089 (300) 2022 (300) 1757 (300) - 14 coup AoE
- Ajoute Terre et Eau aux attaques (3)
- 19 touchées AoE
- Ajoute Terre et Eau aux attaques et à l'ATK + (3)
Gaians Il & Mina
Coût: 24
5923 (750) 1786 (300) 1644 (300) 1752 (300) - 10 coup AoE - 13 coup de zone
- REC et HP + (3)
Reine de guerre Ophélie
Coût: 26
6248 (750) 1984 (300) 1601 (300) 1722 (300) - 10 coup AoE - 13 coup de zone
- Légère jauge BB + (3)
Pixy Lord Leore
Coût: 22
5805 (750) 1702 (300) 1422 (300) 1716 (300) - 12 coup AoE
- Probablement faible
- 14 coup AoE
- Probablement faible; guérir
Dieu dragon ragshelm
Coût: 28
6213 (750) 2192 (240) 2153 (240) 1605 (420) - 14 coup AoE
- Ajoute des blessures à ses propres attaques (3)
- 18 hits AoE
- Ajoute une blessure à sa propre attaque (3); ATK & DEF probable ennemi (2)
Darvan impénétrable
Coût: 26
6291 (750) 1789 (240) 1789 (240) 1564 (420) - 11 coup AoE
- Ajoute de l'eau aux attaques (3)
- 16 coups en zone euro; probable paralysie
- Ajoute de l'eau pour attaquer (3)
Gaia Armour Edea
Coût: 22
5578 (1000) 1806 (200) 1806 (200) 1543 (200) - 11 coups
- Poison probable et malade
- 12 coup
- Poison probable et malade; diminution des dégâts (1)
Holy Arms Douglas
Coût: 22
6000 (750) 1476 (240) 1688 (240) 1334 (420) - 22 hits AoE - 30 à la zone de frappe
- Dégâts causés + (3)
Arbre Alpha Altri
Coût: 22
6082 (750) 1303 (200) 1705 (400) 1320 (300) - Grande guérison
- Enlevez les maux d'allié
- Grand soigner et éliminer les maux
- Nier les maux (3)
Gravions
Coût: 25
6173 (750) 2182 (400) 1836 (200) 1245 (300) - 10 coup AoE - 12 coup AoE
Terre Sainte Lance
Coût: 20
5272 (1000) 1656 (400) 1603 (400) 1010 (400) - 8 coup AoE - 10 coup AoE
- DEF + (3)