3 jeux qui ont vraiment besoin de suites

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 1 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
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Арт игра"КАРТЫ" / совместное раскрашивание
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Cette année a été bonne pour les jeux. Vraiment bien. Nous avons eu Witcher 3, Batman: Arkham Knight, Mortal Kombat X, et à partir d'hier Metal Gear Solid: Phantom Pain - et ça ne s'arrête pas là. Ces derniers mois de 2015 promettent encore plus de titres qui ne manqueront pas de vous maintenir en ruine si vous ne l'êtes pas déjà.


Qu'est-ce qui pourrait améliorer ces bons moments dans lesquels nous vivons? Si les jeux suivants ont des suites, voire même des redémarrages, ils font partie des meilleurs joyaux oubliés du passé.

La résistance

Tous ceux qui disent ne pas avoir peur de ces choses sont des menteurs

[Spoilers mineurs à venir]

Il s’agissait d’un jeu de tir à la première personne développé par Insomniac Games exclusivement pour la PlayStation 3.

Résistance: Chute de l'homme était un titre de lancement pour la console - et à mon avis, le meilleur titre de toute la série. Le jeu se déroule sur une autre ligne du temps, montrant ce qui se passerait si nous étions entraînés dans une guerre mondiale contre une race extraterrestre surnommée la "Chimère" qui infectait les humains de manière virale et les transformait en monstres.


Il suit l'histoire du Sgt. Nathan Hale, membre du groupe de travail américain chargé de récupérer une arme secrète, qu’il prévoyait d’utiliser contre les forces croissantes de la Chimère.

Cependant, lui et ses camarades soldats sont pris dans une embuscade par une attaque chimérique et sont infectés. Mais pour une raison quelconque, Hale se réveille en portant les caractéristiques de l'étranger, tout en conservant son humanité. À partir de là, il lui appartient de découvrir ce qui lui arrive et de savoir comment arrêter le fléau croissant qu'est la Chimère.

Ce jeu proposait des armes très créatives pour un jeu de tir à la première personne. Bien sûr, il faut s'y attendre, en raison de la feuille de route de Insomniac Game avec Ratchet et Clank. Mais cela est également dû en partie à la chronologie dans laquelle se déroule ce jeu.


Pour ceux qui n'ont pas joué à ce jeu, imaginez des armes de la Seconde Guerre mondiale mélangées à une technologie extraterrestre.

Le bullseye

Une fonctionnalité vraiment intéressante est que les armes elles-mêmes ont ajouté des styles de jeu uniques. Par exemple, le "Bullseye" était le principal fusil automatique pour les chimères. Il a tiré des projectiles d'énergie suralimentés à un rythme rapide, mais il disposait également d'un mode secondaire dans lequel il a tiré une "étiquette", qui a collé à votre cible. Une fois la cible acquise, tous les tours suivants trouveront leur marque, même s’il est à l’abri.

Ou même la tarière! Une arme qui tire à travers des objets solides et offre une vision des ennemis. Oh, et il laisse aussi un bouclier.

Les deux prochains versements; Résistance 2 et Résistance 3, étaient bons, mais ne capturaient pas tout à fait la même atmosphère que l’original. Ils ont emporté les éléments d'horreur du jeu et l'ont transformé en un jeu de tir de science-fiction plutôt banal. Ce sont d'excellents jeux, ce n'est pas une erreur, mais ils n'ont pas été à la hauteur de l'original.

Mais même dans ce cas, ces jeux ont été des succès commerciaux, ce qui en dit long.

Resistance 3 suit Joseph Capelli dans un contexte post-apocalyptique

La fin de Résistance 3 impliquait que l’humanité avait finalement gagné, mais elle laissait derrière elle beaucoup de trous. La fin se sentait précipitée et incomplète - voilà bien des raisons pour une La résistance 4. Cependant, Sony est propriétaire de l’IP, c’est donc à eux de faire l’appel.

Mais au vu du succès que cette série a généré, il ne serait pas malin de la part de Sony de la mettre de côté. Beaucoup de fans espèrent encore une suite. Avec la nouvelle technologie, les offres PlayStation 4 et le caractère unique La résistance offre avec son armement, cela ressemble à une allumette faite au paradis.

Alors, s'il vous plaît, Sony, pensez à laisser cette série faire son grand retour!

Burnout

A.k.a: le jeu de course ridiculement amusant développé par Criterion Games.

À une époque où les jeux de course s'efforcent de plus en plus d'imiter les courses de rue réelles, ce jeu fait tout le contraire. Il mélange les courses à grande vitesse, la destruction et le chaos total.

Chaque tranche de cette franchise était plus folle que la dernière. C'était un gorefest total. Seulement au lieu de sang et de sang, vous aviez des pièces de métal et de voiture. Le genre de poussée d'adrénaline que ce jeu offre n'est pas quelque chose qui peut être facilement trouvé ailleurs.

Le dernier versement, Burnout Paradise, est allé monde ouvert, et était probablement le meilleur de tous. Le jeu était magnifique, les chutes étaient satisfaisantes et les courses vous ont donné une sensation de vitesse qui n'a jamais manqué de faire monter l'adrénaline.

Dans Burnout vous n'avez pas l'impression de conduire une voiture. Vous sentez que vous conduisez une arme.

Étant donné les éloges pour Burnout Paradise, une suite ou quelque chose du genre ne semblait pas improbable. Mais Criterion Games se serait écarté du genre course en 2013, brisant beaucoup de Burnout les coeurs de fan.

TOUTEFOIS.

Alex Ward, un ancien Burnout développeur a taquiné quelque chose sur Twitter qui relance nos espoirs pour un nouveau Burnout jeu - ou quelque chose de similaire.

Nous ne pouvons qu'espérer.

Okami

C'est un joli titre ancien, mais qui mérite tout autant une suite.

Okami suit l'histoire d'Amaterasu, la déesse du soleil shinto qui se lance dans une quête pour sauver son pays de l'obscurité en prenant la forme d'un loup blanc. Elle est armée de son propre outil unique: le pinceau céleste.

Le jeu a été développé par Clover Studios, devenu Platinum Games.

Ce jeu était un mélange d'action, de puzzle et de plate-forme, mais rien ne l'a fait briller comme le pinceau céleste et le style artistique magnifique du jeu.

Avec le pinceau céleste, les joueurs pouvaient dessiner sur l’écran en mettant le jeu en pause et en faisant apparaître une toile. Par exemple, dessiner une boucle peut créer des vents, le balayer vers le haut ou le bas peut casser des obstacles, dessiner des pièces manquantes d’un pont peut le réparer, et tout un tas d’autres choses.

Le style artistique ... dois-je dire quelque chose ici? Le jeu fait un travail fantastique en capturant une sorte de qualité d’illustration animée à l’encre japonaise, tout simplement magnifique à regarder.

Il est également intéressant de noter que les combats de boss sont parmi les plus uniques que vous trouverez dans un jeu.

En raison des faibles ventes initiales du jeu, la suite était improbable. Mais il a finalement eu une sorte de suite: Ōkamiden. Mais c'était pour la Nintendo DS, donc ce n'est pas tout à fait la «vraie suite» que nous espérions tous.

Malgré les années qui passent, les gens n’ont pas cessé de demander une véritable suite à Okami ...et Platinum Games en est consciente.

Si nous nous basons uniquement sur les ventes pour déterminer si ce jeu a une suite ou non, c'est une mauvaise nouvelle pour nous. Tandis que Okami a reçu des éloges de la part des critiques, c’est un de ces jeux de «niche» qui n’intègre tout simplement pas la foule.

Mais nous, les hipsters, pouvons espérer en avoir un, n'est-ce pas?

Bonus: demi-vie 3

Parce que Demi vie.

Ceci est obligatoire pour toute liste de "jeux nécessitant des suites". Donc, je vais laisser ça ici.

Y a-t-il des jeux qui vous Envie de voir des suites à celles que j'ai ratées? Faites-moi savoir dans les commentaires!