10 des meilleurs chiens de jeux vidéo

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 8 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
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10 des meilleurs chiens de jeux vidéo - Jeux
10 des meilleurs chiens de jeux vidéo - Jeux

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Il est légèrement difficile de dresser une liste des «meilleurs chiens dans les jeux vidéo», car les chiens sont fondamentalement les plus grands animaux de l'histoire de l'humanité et chaque chien est le meilleur des chiens.


Cependant, au cas où vous seriez également quelqu'un qui jouerait à un jeu simplement parce qu'un chien y joue un rôle majeur, voici une liste.

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Tokyo Jungle -

Le poméranien

Le poméranien est le premier prédateur non DLC disponible par défaut au début de la partie.

Il est très petit et a donc une statistique de base plutôt basse, ce qui le rend difficile à utiliser. Cependant, cela signifie également qu'il faut moins de calories pour survivre et «monter de niveau», devenant ainsi un formidable prédateur.

Dragon Age: Origins -

Le chien Mabari

La quête secondaire Mabari Hound, à la fin, vous rapporte la loyauté éternelle de ce chien Mabari de sang pur dont le nom par défaut est «Chien».


Non seulement Dog est-il un puissant allié au combat, mais il vous aime aussi sans réserve. Une des mécaniques de Dragon Age: Origins est un système "d'approbation" qui vous fera gagner ou perdre des alliés. Dans le cas de Dog, peu importe ce que vous faites, il restera toujours à vos côtés.

Dead to Rights: Retribution -

Ombre

Shadow est un chien Malamute, partenaire de Dead to Rights: Retribution le protagoniste Jack Slate.

Lorsque Shadow n'était qu'un chiot, il a été sauvé par le père de Jack, Frank. Shadow a été intégré au programme K-9. Il était cependant considéré comme trop vicieux et échoua. Frank a plutôt amené Shadow à la 87ème circonscription de Grant City, où Shadow a aidé Frank et Jack à résoudre des cas.

Après que Frank soit tué, Shadow se bat aux côtés de Jack. L'ombre peut se faufiler et peut faire des tueries silencieuses par derrière, déchirant la gorge. Comme il est fondamentalement fait de pure force musculaire et de loyauté féroce, il peut également charger et écraser ses ennemis.

Call of Duty: les fantômes -

Riley

Riley est un chien de travail du berger allemand et fait partie de l'unité des opérations spéciales américaines décrite dans le jeu, l'escadre des fantômes. Il est basé sur un véritable K9 formé par Navy SEAL et nommé Ruger (motion-capture).

Riley peut détecter des explosifs et aide le joueur au combat. Riley peut même abattre des hélicoptères ennemis volant à basse altitude en sautant dessus et en atteignant le pilote.

Selon les développeurs, Riley a été ajouté car ils souhaitaient s'assurer que les joueurs ressentaient un attachement émotionnel au casting central. Cela a certainement fonctionné; Riley était un énorme succès auprès des fans.

Terrain hanté -

Hewie

Hewie est un berger blanc que la protagoniste Fiona Belli sauve de la captivité. En guise de gratitude, il devient son allié indéfectible, l’aidant dans ses tentatives d’échapper au château de Belli.

Cependant, comme un vrai chien, Hewie devrait être à la fois bien formé et entretenu afin de maintenir de bonnes relations entre lui et Fiona. Fiona doit louer ou réprimander Hewie lorsqu'il obéit ou n'obéit pas aux ordres. Il devrait également être félicité et / ou guéri lorsqu'il est blessé. Cela augmente le niveau d'amitié de Hewie avec Fiona. Si on maltraite régulièrement Hewie, il l'ignorera ou l'attaquera carrément. Le niveau de leur amitié est très important car cela affectera la fin de la partie pour le joueur.

Fable 2 -

Chien

Vous rencontrez le chien au tout début du jeu pendant l'enfance du protagoniste. Vous (le protagoniste) et votre soeur Rose sauvez le chien d'un tyran. Le chien vous suit à la maison et devient une partie de votre famille, en restant à vos côtés à travers les épaisseurs.

En ce qui concerne les mécanismes de jeu, le chien vous aide à localiser les coffres, les objectifs de la quête, etc. Plus important encore, le chien est directement influencé par vos choix moraux en tant que joueur. Au cours du jeu, au fur et à mesure que l'alignement du protagoniste passe sur "bien" ou sur "mal", l'apparence du chien va changer pour refléter cela.

  • «Bon» alignement - Le chien paraîtra heureux et recevra les éloges et l'affection des citadins. Les enfants voudront caresser le chien.
  • "Mauvais" alignement - Le chien va développer des yeux rouges brillants et une attitude agressive, rapide à grogner et à aboyer. Le chien sera également détesté par les citadins; coups de pied et chassés.

Une bonne partie de la vie de votre chien sera profondément affectée par vos décisions en jeu, plus tard dans la vie.

Fallout 3 -

Nourriture pour chien

Dogmeat est un chien australien, un compagnon potentiel et un allié que l'on peut trouver dans le Scrapyard. Il est un hommage au Dogmeat du premier Tomber Jeu.

Dogmeat est dévoué de manière inébranlable et constitue un puissant atout dans un combat. Cependant, s'il est très résistant, il peut être tué. Cela a motivé les joueurs à profiter des «chiots! avantage qui permet à Dogmeat de se réincarner en chiot à sa mort.

Chris Avellone, directeur de la création d'Obsidian Entertainment et créateur de Fallout Bible, a déclaré:

Pour de nombreuses raisons, Dogmeat est sans doute le meilleur compagnon de PNJ de tous les temps.

Persona 3 (FES, Portable) -

Koromaru

Koromaru est un albinos Shiba Inu et est inspiré du célèbre chien Hachiko, le chien fidèle qui attendait le retour de son propriétaire, même des années après le décès de son propriétaire. Koromaru est un exemple rare de non-humain qui possède la force de l'esprit et la capacité d'invoquer une Persona (Cerberus). En conséquence, Koromaru se joint à votre parti dans sa lutte contre les Ombres et autres forces ennemies apocalyptiques.

Dans Persona 3 Portable, vous êtes capable d’établir un lien de lien social avec Koromaru, ce qui vous montre à quel point il est loyal. Au fur et à mesure que vous renforcez votre lien avec lui, il en vient à vraiment vous faire confiance et vous permettra de voir à quel point ce chien est doux et merveilleux.

L'aspect "simulateur social" de Personnage résulte dans vos interactions avec Koromaru le meilleur type de retombées puisque, au fil de vos échanges et de votre affection pour lui, il vous apportera des objets et vous blottira.

Okami -

Amaterasu

Techniquement, Amaterasu est un loup. Cependant, au Japon, les chiens et les loups sont pratiquement interchangeables. Dans certaines régions du Japon, les loups sont appelés «yama-inu», ce qui se traduit littéralement par «chien de montagne». (Cela explique pourquoi chaque personnage du jeu pense qu'Amaterasu n'est qu'un chien blanc).

Amaterasu est, dans le mythe shinto, à la fois déesse du soleil et de l'univers. Dans Okami elle est le protagoniste, incarné comme un loup blanc. (Ceci met en jeu une confusion de sens ici: "okami" peut signifier "loup" et peut aussi se traduire par "grand dieu").

Amaterasu, surnommé 'Ammy' par Ishaku et Isshun, est l'ami de toutes les créatures vivantes. Tout au long du jeu, elle tente d'aider toutes les créatures vivantes qu'elle peut. Un système de jeu majeur est un système de louange: chaque fois qu'elle croit en l'aide, en accomplissant des quêtes, des quêtes parallèles et en nourrissant les animaux qu'elle rencontre, elle devient plus forte.

Silent Hill 2 - Mira

Bien qu’elle ne soit techniquement pas un personnage canonique, Mira mérite une mention spéciale car elle est à la fois un Shiba Inu et un méchant cerveau.

Mira est apparue seulement dans les fins de blague. Ses débuts étaient dans le 'Dog Ending' de Silent Hill 2. (Il est déverrouillé avec la clé de chien trouvée dans une niche à côté de Jacks Inn). Elle apparaît également dans le 'UFO Ending' de Silent Hill: Origins et Silent Hill: souvenirs brisés, Aussi bien que dedans Silent Hill: l'évasion et Silent Hill: Livre de souvenirs.

Dans le cas de Silent Hill 2's Dog Ending, il révèle que tous les événements du jeu sont l'œuvre de Mira, un chien assis dans une salle de contrôle et tirant divers leviers. Le protagoniste, James Sunderland, tombe à genoux sous le choc de cette révélation. Mira se dirige simplement vers lui et lui lèche le visage.

Mira a été crédité de jouer de la guitare de Waiting For You aux côtés de Yamaoka Akira. Elle a également été crédité pour avoir fait le scénario de la Silent Hill: averse bande annonce. De toute évidence, elle est très talentueuse et est reconnue par les développeurs comme l’un des personnages les plus importants de la Silent Hill séries.