Contenu
- La différence entre cartes et terrains de bataille
- Bases de chaque carte
- Blackheart Bay
- Creux maudit
- Dragon Shire
- Mines hantées
La réponse de Blizzard au genre MOBA, Les Héros de la Tempête, a quatre terrains de bataille différents parmi lesquels les joueurs ont le choix, chacun ayant son propre objectif secondaire spécial qui, s’il est atteint, renverse les rôles en leur faveur.
La différence entre cartes et terrains de bataille
Blizzard souligne vraiment que Les Héros de la Tempête les cartes ne sont pas du tout des cartes, mais plutôt Terrains de bataille. La différence entre une carte et un champ de bataille semble être que Les Héros de la Tempête Battle Grounds ont des trucs pour eux.
Au lieu d’une carte ne représentant que x nombre de voies, un Les Héros de la Tempête Battle Ground a un objectif secondaire qui, s'il est complété, facilitera grandement la tâche de l'équipe qui a atteint l'objectif de gagner. Cela peut être n'importe quoi, d'un navire fantôme bombardant les tours ennemies à une malédiction placée sur l'équipe ennemie.
Bases de chaque carte
- 2 ou 3 voies
- 4 ou 6 forts
- Les forts sont des tourelles, des portes ou des puits de guérison
- Les portes peuvent empêcher les ennemis d'entrer dans votre base jusqu'à ce qu'ils soient détruits
- Tours de guet capturables offrant une vision sur le terrain
- Camps ennemis: siège géant, chevalier et boss graves
- Vaincre les camps fantômes pour les capturer et les amener en tant que mercenaires ou pour récupérer du matériel objectif
Blackheart Bay
- Collecte pièces d'or donner au capitaine Blackheart
- Lorsque Blackheart reçoit 10 pièces d'or, son navire fantôme bombardera les structures ennemies pendant un temps limité.
- Les joueurs déposent leurs pièces lorsqu'ils sont tués
- Les camps ennemis neutres sont sur le thème des pirates
- 3 voies
- 6 forts
- 2 tours de guet
- 3 camps d'entraînement (2 géants de siège et 1 golem grave)
Creux maudit
- Capturer hommages (dernière image ci-dessus) pour le seigneur Corbeau
- Si votre équipe capture 3 hommages, l'équipe ennemie se fait maudire par le seigneur Corbeau
- La malédiction fait HP des sbires de l'autre équipe vont à 1 et leur des tours incapables de vous tirer dessus pour un temps limité
- Après la malédiction se termine, les hommages sont une fois de plus capturable
- Les combats en équipe sont susceptibles de se produire tôt lors de la prise en charge des hommages
- 2 voies
- 4 forts
- Tour de guet inconnue
- Camps insidieux inconnus (au moins 2 géants du siège)
Dragon Shire
- Les joueurs doivent capturer les autels
- Si un joueur capture les deux, ils peuvent se transformer en chevalier Dragon
- Dragon Knight est un personnage beaucoup plus puissant.
- Aucune autre information n'a été publiée
Mines hantées
- Zone hors sol avec pistes et bases de joueurs
- Zone souterraine avec squelette rampe
- Squelette creeps drop os
- Les os peuvent être utilisés pour créer des golems en os
- Les mines seront un terrain fertile pour les combats d’équipes autour de squelettes
- Recueillir 100 os pour fabriquer du golem d'os
- Les os de golem réapparaissent peu importe où ils sont morts
- Les joueurs doivent choisir entre combattre le golem ennemi et utiliser leur propre attaque
- 2 voies
- 4 forts
- 1 tour de guet
- 7 camps d'entraînement (4 géants de siège, 2 chevaliers et 1 golem grave)
Ce sont toutes les informations qui ont été publiées pour Battle Grounds. Cette liste sera mise à jour dès que nous aurons plus d'informations sur Les Héros de la Tempête.
Si vous avez envie de plus Les Héros de la Tempête, Vérifiez liste des héros et des peaux.