10 armes Final Fantasy que nous souhaiterions voir figurer dans d'autres RPG

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 14 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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10 armes Final Fantasy que nous souhaiterions voir figurer dans d'autres RPG - Jeux
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Certaines des armes les plus emblématiques de l’histoire du jeu proviennent de la Final Fantasy la franchise. Pour les vétérans de l'armée française, ce n'est pas une surprise: nous sommes habitués à voir des katanas ridiculement longs, des énormes épées, des fusils se fusionnant avec des lames, et bien plus encore. Son répertoire est immensément original, et l’une des nombreuses raisons pour lesquelles nous aimons la Final Fantasy la franchise.

Cependant, il existe de nombreux autres jeux de rôle qui ne sont pas aussi créatifs avec leurs armes et optent plutôt pour des armes classiques réalistes par défaut. Ils semblent oublier qu’une arme vraiment unique peut rendre leurs jeux vraiment emblématiques - si c’est bien fait. Dans la liste suivante, vous trouverez le top 10 Final Fantasy armes que nous souhaitons étaient dans d'autres jeux de rôle.


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Katana de Sephiroth (Masamune)

Sephiroth est l’un des

La plupart des méchants méchants de l'histoire du jeu, et l'une des principales raisons de ce titre plus que digne est son katana extrêmement grand, Masamune. Cette arme emblématique, qui apparaît dans d’autres tranches de la franchise et qui présente différents modèles, est un super-katana de 7 à 8 pieds, au moins aussi longtemps que Sephiroth est grand.

Masamune est vraiment unique et nous aimerions le voir dans d'autres jeux. Les RPG contiennent beaucoup de katanas, mais pas aussi longtemps que l'arme emblématique de Sephiroth. Nous avons définitivement besoin de plus d'épées disproportionnées dans les jeux.

Épée de fusion du nuage

Le protagoniste de Final Fantasy VII utilise des armes larges gigantesques comme arme de choix, l’épée Buster étant la plus emblématique. Cependant, nous pensons que l’Épée de fusion est une lame plus originale, unique et plus froide.

L'épée de fusion est en réalité un ensemble de six sabres différents, qui viennent dans une variété de formes et de tailles. Non seulement peut Cloud sépare les épées et les unifie à sa guise, adaptant la lame à toute situation, il peut également les utiliser tous ensemble pour sa signature finale, Omnilash.

Le concept d'une énorme épée composée de plusieurs plus petites est tout simplement génial. Nous aimerions voir différentes versions de cette idée dans d’autres jeux (

Nioh et Onimusha, quiconque?), car nous ne pouvons rappeler aucun autre titre ayant une arme similaire.

Squall's Gunblade (Coeur de lion)

C’est probablement l’arme la plus cool et la plus innovante au monde. Final Fantasy -- et peut-être dans l'histoire du jeu. Mélanger une épée et une arme à feu dans la même arme? Le concept est tout simplement incroyable! Que vous préfériez le Cœur de Lion de cow-boy de Squall ou le sabre futuriste de Lightning, le Gunblade est une excellente et équilibrée épée, idéale pour les combats rapprochés ou distants.

La Gunblade irait parfaitement dans beaucoup

jeux de rôle, y compris de nombreux jeux de rôle occidentaux. Imaginez en avoir un dans Deus Ex, Cyberpunk 2077, ou même un Guerres des étoiles jeu vidéo!

Épée de Serah

Une autre grande fusion d’armes est cet épée, qui appartient à Serah, la soeur de Lightning et l’un des deux personnages principaux de Final Fantasy XIII-2. L'arme peut changer facilement d'un arc moderne à un sabre fin et inversement, ce qui permet à Serah de s'adapter à différentes situations de combat à la volée.

Note latérale: L'arc-épée est en réalité un Moguri appelé Mog, qui accompagne Serah et Noel, l’autre protagoniste, tout au long du jeu, ce qui est plutôt soigné.

Comme vous pouvez le constater, le concept de cette arme est similaire à celui de la Gunblade. C'est aussi un objet unique, jamais vu auparavant dans aucun jeu auquel on puisse penser. Nous sommes tous favorables à la fusion des armes, ce qui aboutit à des conceptions originales et à des concepts originaux.

Mitrailleuse de Barret

Perdre un membre est une expérience horrible, mais certains personnages du jeu parviennent à surmonter cette perte et à en tirer le meilleur parti. L’un d’eux est Barret, un personnage clé de Final Fantasy VII, qui attache une mitraillette à son bras après l'avoir perdue au combat.

Comme Samus Aran, Barret utilise son bras gauche pour l'aider à viser et tire avec le bras droit. Sa mitraillette est une arme courante dans de nombreux jeux, mais elle n’a pas été utilisée de la sorte. Ce serait bien si les personnages d’autres titres pouvaient installer des armes dans leur corps après avoir perdu leurs membres (ummm, Metal Gear Solid?), une expérience qui a le potentiel d’ajouter plus de dramatisme et de profondeur à l’histoire.

Vincent's Gun (Cerberus)

Ce canon noir appartient à Vincent, un autre des personnages principaux de FFVII, et son nom est Cerberus - et il emballe un peu comme le mythique chien de chasse à trois têtes.

Il s’agit essentiellement d’une arme de poing qui tire trois balles à la fois. Telle est l’importance de Cerbère que cela fait même partie du titre de la spin-off Final Fantasy VII: Chant funèbre de Cerberus. Là, vous pouvez modifier Cerberus pour qu'il devienne plus léger, plus puissant ou contenir plus de munitions, et même ajouter de la matière pour lancer des sorts à partir de ses canons.

Il y a beaucoup d'armes originales et de badass dans les jeux, mais nous pensons qu'il n'y a pas assez d'armes de poing à l'air cool, personnalisables et puissantes comme Cerberus. Nous avons d’excellents exemples dans les titres hack n 'slash comme Bayonetta ou Diable peut pleurer, mais il n’y en a pas beaucoup dans les RPG. Davantage d'armes comme Cerberus pourraient vraiment remédier à ce problème.

Fouet à Chaîne Quistis

Final Fantasy VIII a également quelques armes intéressantes. En plus de la Gunblade, il y a le fouet à chaîne utilisé par Quistis Treppe. Il a un manche, une lame tranchante à la fin et il est composé de chaînes, comme son nom l'indique. On dirait que ce serait très amusant à utiliser et douloureux aussi! C'est une arme unique dans la franchise et pas aussi extravagante que les autres, ce qui n'est pas mal du tout.

Comme avec beaucoup d'autres types d'armes, les fouets peuvent être trouvés dans de nombreux jeux. Cependant, ce type de conception semble vraiment être un outil pratique. Peut-être que les personnages d'autres titres pourraient également utiliser le fouet en dehors du combat, introduisant de nouveaux mécanismes amusants.

Blitzball de Wakka

Une balle-éclair est une balle utilisée dans le sport fictif du même nom. C’est le passe-temps principal de Spira, le monde de la

Final Fantasy X. L'un des personnages principaux du jeu, Wakka, est un joueur de blitzball et utilise l'objet comme une arme. C'est essentiel pour vaincre les ennemis volants car ils ont plus d'agilité et esquivent généralement les attaques d'autres personnages.

Il y a beaucoup d'armes étranges dans les jeux de rôle, mais une balle doit être l'une des plus étranges. Pendant le jeu, Wakka acquiert plusieurs versions du blitzball, avec des pointes, des gros points, etc. Il serait bien que les autres jeux de rôle proposent des sports amusants qui servent de mini-jeux et que le personnage utilise un élément lié à cette discipline pour: attaque.

Armure de Magitek de Terra

L’Armure Magitek est une arme mécanique utilisée dans Final Fantasy VI par l'Empire Gestahlian, qui utilise la magie comme énergie grâce à la technologie Magitek de l'Empire. Terra, la protagoniste féminine du jeu, possède sa propre armure de Magitek et l'utilise pour l'aider à se déplacer plus rapidement, à progresser sur des terrains difficiles ou à se battre.

Magitek Armor est essentiellement un mecha steampunk qui fonctionne avec la magie, un concept novateur qui pourrait également être utilisé dans d’autres jeux. Nous sommes habitués à voir des mechas ultra-dur à cuire au design futuriste et moderne. Ce serait formidable si nous pouvions voir d'autres types de mechs et de robots dotés d'une esthétique plus ancienne ou d'arcane.

La tronçonneuse Edgar

Edgar est le roi du château de Figaro et un membre du groupe du protagoniste dans Final Fantasy VI. Il utilise toutes sortes d'outils comme armes au combat, et le plus redoutable est la tronçonneuse. Cette arme est généralement trouvée dans le genre d'horreur, ce qui en fait un choix surprenant pour un RPG - en particulier Final Fantasy.

Comme toujours, FF parvient à présenter de nouveaux types d'armes ou des outils préexistants de manière originale et innovante. Nous pensons que nous pouvons tous convenir que nous avons besoin de plus de tronçonneuses dans les jeux de rôle ou de tout autre type de machine menaçante en la matière.

Et c’est la dernière des armes les plus cool de Final Fantasy que nous souhaiterions voir figurer dans d’autres RPG. Et comme de nombreux titres de jeu de rôle modernes se sont inspirés de cette fantastique série - en particulier les premiers épisodes -, il est triste de voir que les armes de FF n'ont pas eu un impact plus grand sur les RPG dans son ensemble.

Que pensez-vous de ces armes? Avez-vous oublié un sur la liste? Dites-moi sur vos commentaires ci-dessous!