Dilemme du temps zéro & colon; Échapper à la salle de contrôle & excl;

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 18 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
Anonim
Dilemme du temps zéro & colon; Échapper à la salle de contrôle & excl; - Jeux
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Coincé dans la salle de contrôle de Dilemme Temps Zéro? Akane et Junpei ne vont pas arrêter de se chamailler? Cette procédure pas à pas vous aidera à résoudre les énigmes et à trouver votre chemin avec votre santé mentale intacte.


Ce puzzle est un peu différent des autres de la série, car il y a très peu de choses à collectionner. Il s’agit surtout d’utiliser un objet (les lunettes HUD) pour sortir. Une fois que vous savez cela, vous avez déjà fait la moitié du travail.

Comment sortir de la salle de contrôle:

  • Il y a un orateur à votre droite, entre les bouches d'incendie rouges et vertes. Cliquez dessus pour zoomer, puis recherchez-le. Vous y trouverez une carte importante.
  • Tournez encore à droite. Il y a une affiche avec chiffres et chiffres romains dessus. Vérifiez derrière l'affiche pour trouver une paire de lunettes de soleil rouges. Cette pièce n'utilise pas beaucoup d'objets, alors attendez-vous à ce que ces lunettes vous rapportent beaucoup.
  • Encore une fois à droite, vous verrez un bureau avec plusieurs moniteurs. Examinez le moniteur en haut à gauche, puis utilisez le commutateur situé en dessous pour effectuer un zoom arrière. Ces morceaux de ruban adhésif semblent familiers ...
  • Allez au grand tableau de contrôle. Alignez les interrupteurs afin qu'ils correspondent au ruban adhésif. Si vous le faites correctement, un laser bleu rebondira entre eux, ouvrant un petit casier. À l'intérieur, vous trouverez un petite batterieque vous voudrez combinez avec vos lunettes.
  • Examinez les lunettes. Vous trouverez une série de modes, mais seul le mode A fonctionnera maintenant. Vous verrez une image qui ressemble à l'affiche sur le mur.
  • Utilisez l'image pour connecter les fils par les moniteurs. La connexion correcte est la suivante: 1-II, 2-III, 3-IV, 4-V, 5-I
  • Un autre moniteur s'allume. Il montrera quatre séries de lettres de quatre couleurs différentes. Utilisez-les pour définir les objets de bouche d'incendie colorés.
    • Les paramètres corrects sont les suivants: Rouge SE, Bleu N, Vert E, Rose SW.
  • Une bouche d'incendie noire va sortir du sol et un autre moniteur s'allume, montrant plusieurs lumières. Les lumières en question sont à côté du tableau de distribution (terminé), sur le côté gauche. Allumez les mêmes que le moniteur pour continuer.
  • Une porte s'ouvrira et vous trouverez une autre carte et un écouteur. Combinez l'écouteur avec les lunettes de soleilet vous aurez le seul élément dont vous aurez besoin pour le reste de la pièce. Sélectionnez le mode Bet souvenez-vous des sons que vous entendez.
  • Retournez aux moniteurs, et sélectionnez celui en bas à gauche. Il y a un mini-jeu de grue pour vous, mais vous devez suivre des instructions spécifiques. Chaque direction que vous sélectionnez fait un bruit différent, qui correspond aux bruits dans la vidéo en mode B.
    • La séquence correcte est droite, bas, gauche, bas, puis laissez tomber la grue.
  • Plusieurs autres petits moniteurs s'allumeront, chacun avec une lettre. Chaque moniteur correspond à une place sur une des cartes vous avez ramassé plus tôt. Ecrivez-les pour obtenir le mot de passe pour le mode C, qui est BETESTEDBYFIRE.
  • Vous obtiendrez une vidéo montrant Zéro qui change les éléments de la bouche d'incendie. Vous devrez faire la même chose.
    • Les paramètres corrects sont: Noir-NO, Vert-N, Rouge-NE, Bleu-W et Rose-S.
  • Un appareil va sortir du sol. Branchez-le et vous êtes prêt à partir.

C'est tout ce qu'on peut en dire! Suivez les étapes ci-dessus et vous quitterez la salle de contrôle.

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