"Vous êtes un rat dans un labyrinthe" - Jared Gerritzen de Zombie Studios parle du nouveau jeu d'horreur & comma; Lumière du jour

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 23 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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"Vous êtes un rat dans un labyrinthe" - Jared Gerritzen de Zombie Studios parle du nouveau jeu d'horreur & comma; Lumière du jour - Jeux
"Vous êtes un rat dans un labyrinthe" - Jared Gerritzen de Zombie Studios parle du nouveau jeu d'horreur & comma; Lumière du jour - Jeux

Zombie Studios tête Jared Gerritzen parle exclusivement à GamerHub.tv de son nouveau titre d'horreur psychologique, Lumière du jour.


D'abord annoncé lors du sommet DICE en février, Lumière du jour vise à bouleverser le genre d'horreur de jeux vidéo. Alimenté par Unreal Engine 4, Gerritzen a déjà déclaré Lumière du jour sera une expérience de haute fidélité et atmosphérique dans un asile hanté généré par procédure.

Écrit par l'animateur et le présentateur de l'industrie du jeu Jessica Chobot, Lumière du jourL'intrigue se déroulera autour d'une femme anonyme, munie uniquement d'un smartphone, pour l'aider à s'évader d'un environnement psychologiquement déchirant.


Dans son GamerHub entretien, Gerritzen discute des éléments et des expériences qui se combinent pour donner Lumière du jour son approche unique du jeu d'horreur, citant son expérience de développeur sur PEUR. comme élément déclencheur de ce qu’il suggère, c’est un faux pas du genre dans l’évolution. Gerritzen considère qu'il est important de s'éloigner de l'utilisation généralisée des armes lourdes, qui selon lui sape les principes de l'horreur de la survie.

Sur la rejouabilité offerte par l'expérience de jeu générée de manière procédurale, Gerritzen explique à quel point il est même compatible avec YouTube, chaque procédure montrant différents événements.

"Quand j'ai démo [Daylight] à PAX, j'ai même été surpris de constater que ce n'était pas la même pièce où les chiens sautaient par la fenêtre. C'est totalement hors de notre contrôle. C'est à la fois un cadeau et un sort - parce que si nous avons un bogue, c'est vraiment difficile à trouver. Mais avec ça, chaque fois qu'un dev joue, il commence instantanément à avoir peur. "


"C’est une chose très intéressante et je pense que, comme le montre le succès de Minecraft ou de Day Z [...], lorsque les gens jouent, mon expérience sera complètement différente de la vôtre. Cela permettra aux gens d’en parler davantage."

"Mais ce qui est vraiment important, c'est que nous avons créé un genre de jeu sur YouTube, où YouTube est devenu un tel phénomène. Tant de gens jouent et enregistrent leurs expériences. C'est devenu un divertissement et l'idée de pouvoir montrer mon parcours de jeu et quelqu'un peut montrer qu'un jeu différent sera vraiment cool et socialement intéressant ... tout le partage d'informations, mais aussi leurs expériences. "

La lumière du jour sera disponible pour PC via Vapeur au troisième trimestre de 2013.