Contenu
- Comme un dragon stupide à 5 têtes
- La viande est le plat d'accompagnement Yakuza 5
- Jouons au jeu "ignorer le combat"
- Je vais prendre quelques mini-jeux avec mon histoire, merci
- Yakuza 5 apporte une sorte de tourisme virtuel
- Une note sur les graphiques
- Envelopper le tout
Laissez un jeu japonais PlayStation 3 de 2012 entrer dans le réseau international PlayStation au cours du dernier mois de 2015 et me voler le cœur.
Yakuza 5La date de sortie de ce film était pour l’instant mystérieuse jusqu’à quelques jours avant sa visite semi-surprise au PSN après une annonce de sortie plutôt cool deux jours avant la sortie. Il n'y avait pas de cérémonie, pas de marketing - il ne reste que quelques jours entre l'annonce de la date de sortie et le jour prévu pour les consoles internationales PlayStation 3.
Les fans de la série, y compris moi-même, attendaient depuis longtemps de voir la cinquième entrée du drame de sandbox yakuza en itinérance libre. Yakuza 5La publication soudaine de ce film était et reste une bonne surprise, mais le manque de marketing de SEGA a fait de cette série une grande injustice.
Voici deux questions:
- Est-ce que quelqu'un sait que ce jeu est encore sorti, sauf les fans principaux?
- Est-ce que SEGA a déjà fait la Yakuza série semble rien de plus qu'un Grand Theft Auto ou Saints Row cloner à l'ouest?
La réponse à ces deux questions est un "non" très dur.
La série est comme GTA et SR seulement dans le fait que vous avez une carte de la ville à parcourir librement et une pléthore d’activités annexes. Les similitudes s'arrêtent là: Yakuza est son propre type de monstre distinctement japonais.
Comme un dragon stupide à 5 têtes
le Yakuza La série suit Kazuma Kiryu, un ancien yakuza (maintenant) qui tente de garder sa vie ensemble dans des conditions difficiles, tout en étant à plusieurs reprises ramené dans les problèmes du clan Tojo.
Cela résume vraiment les histoires des jeux sans spoiler. Bien sûr, vous incarnez d'autres personnages pour lier l'histoire ensemble. Yakuza 5 vous contrôlez un total de cinq personnages dans cinq villes différentes.
Kiryu, Saejima et Akiyama font tous un retour en tant que personnages jouables, avec les nouveaux ajouts à la liste jouable qui est le pilier de la série Haruka, qui a finalement 16 ans et est prête à poursuivre son rêve d'être une idole, et le joueur de baseball Tatsuo Shinada.
Le jeu est segmenté entre chaque personnage, chacun ayant sa propre histoire qui se confond avec les autres et se mélange pour révéler ce qui se passe réellement avec le clan Tojo.
Cela peut être choquant de passer plus de 15 heures à préparer des sous-stocks et à mettre à niveau un personnage, puis à recommencer avec un autre personnage une fois que vous avez terminé un segment. C’est plutôt typique de la série, mais c’est particulièrement choquant Yakuza 5 parce qu'il y a tout simplement trop de contenu secondaire.
Il est trop facile de se faire prendre dans des mini-jeux et des sous-mémoires et d’oublier complètement l’histoire. Ce n’est pas vraiment une plainte, mais c’est quelque chose que les non-initiés doivent savoir. Alors que l'histoire en Yakuza 5 est amplement divertissant, ce n’est pas aussi divertissant que de simplement explorer et déconner. Ce n'est pas un jeu pour quelqu'un qui veut tout prendre au sérieux.
La viande est le plat d'accompagnement Yakuza 5
Il ne faut pas être un expert en fusée pour vous dire que les jeux japonais ne sont pas aussi populaires en Amérique du Nord qu’ils l’étaient avant 2006.
Nous n'obtenons pas les titres vraiment bizarres que nous obtenons parfois sur la PlayStation 2 et inférieure, que cela soit dû à la demande réelle du marché ou au manque de marketing lui-même est un sujet de débat. Ce qui ne fait pas l’objet de débat, c’est le fait que les jeux japonais sont tout simplement différents des jeux occidentaux en termes de philosophie de conception. La prise sur un sandbox libre dans le Yakuza la série n'est pas différente.
Vous êtes certainement libre de parcourir chaque ville autant que vous le souhaitez Yakuza 5 et il y a beaucoup d’activités non-narratives supplémentaires, mais c’est la fin de la liste des similarités quand on la compare à quoi que ce soit dans le Grand Theft Auto séries. Contrairement à la croyance populaire, ce n'est pas ce type de jeu. Yakuza 5 est très structuré tout en maintenant l’illusion de liberté.
La liberté de jouer à des mini-jeux, plutôt.Le vrai gros de Yakuza 5 n'est pas dans son intrigue actuelle. Au contraire, la vraie viande (juteuse) réside dans sa pléthore de côté contenu. Cela prend souvent le siège du conducteur pendant que l'intrigue attend dans son siège passager pour son tour. Mais quand le moment est venu pour le complot de conduire, il quitte la ville.
Vous pouvez passer 10 à 30 heures à faire des sous-projets (quêtes annexes et mini-jeux) dans une seule ville avant de passer à la suivante, vous êtes toujours lié par la progression de l'histoire. Il est impossible de revenir en arrière une fois que vous avez terminé un chapitre avant le jeu Premium Adventure / New Game + d'après-match, ce qui signifie que vous devez rester dans les cartons et envelopper tout avant de continuer ou d'attendre la fin de la partie.
C’est quelque chose qui m’irrite suffisamment pour en parler, mais pas pour étouffer mes sentiments à propos du sport. C’est quelque chose que vous devez accepter lorsque vous y entrez, mais cela peut être frustrant pour quelqu'un qui n'a jamais joué Yakuza Jeu. Même j'étais frustré lorsque j'ai terminé le chapitre de Saejima sans terminer l'activité de chasse - mais je savais que cela allait arriver et je l'ai accepté.
Vous passez beaucoup de temps dans le jeu à créer du contenu lié à une histoire. Les cinématiques sont longues et abondantes et obligent souvent le joueur à jouer au cœur de l'action entre 5 et 45 minutes de vidéo et de conversations à voix complète.
L'histoire elle-même est pleine de rebondissements, poussant souvent dans l'absurde sans perdre de temps. C'est distinctement incroyable. C'est presque écoeurant de stéréotypes de yakuza et d'un drame à la japonaise. Et il est presque impossible de détourner le regard une fois que ça roule.
Jouons au jeu "ignorer le combat"
Outre l'intrigue, les sous-catégories, les mini-jeux et les environnements détaillés, le jeu est primordial: le combat au corps à corps. Et il n'y a pas grand chose à dire à ce sujet.
Yakuza 5Le taux de rencontre est beaucoup plus élevé que ses prédécesseurs, ce qui est en quelque sorte contrebalancé par un combat plus rapide. Vous vous disputez dans de nombreux combats, la grande majorité d'entre eux étant tout à fait oubliables, et vous faites une foule d'autres choses sans rapport avec vous et vous amusez bien.
Bien qu’il s’agisse d’un des aspects les plus importants du jeu, le combat n’est pas une chose à écrire. Maîtriser chaque personnage est amusant, mais les combats en mode normal sont souvent extrêmement faciles.
Le mode Difficile offre plus de défis et vous oblige à vous entraîner sous le (s) maître (s) de chaque personnage et à obtenir de bonnes révélations, mais ce n'est pas du tout au centre de la partie. J'ai même oublié de le mentionner dans cet avis et je devais revenir ajouter cette section. Je sens que cela parle pour lui-même.
Je vais prendre quelques mini-jeux avec mon histoire, merci
Pendant que Kiryu essaie de comprendre ce qui se passe dans le tout premier chapitre du jeu, vous pouvez passer du temps à conduire un taxi, à fabriquer des ramen, à jouer, à jouer au shogi, à jouer aux fléchettes, à la pêche en rivière, aux courses de rue, Taiko no Tatsujin et Virtua Fighter 2, fréquentant des filles hôtesse ... je pourrais continuer.
Tu vas jolie Initial D lors de courses de rue.Chaque ville propose de nombreuses activités et chacune compte pour votre achèvement dans son ensemble. La rumeur dit qu'il faut plus de 200 heures pour 100% du jeu, et je suis enclin à le croire après tout le temps que j'ai passé à déconner. Je ne sais pas comment j'ai passé plus de 6 heures à conduire un taxi et à discuter avec les clients, mais c'est ce que j'ai fait et je le referais.
Le jeu est plein de moments où il vous jette dans des situations et des mini-jeux absurdes ou inattendus et s'attend à ce que vous les affrontiez comme un homme viril (ou une idole de la pop, selon l'endroit où vous vous trouvez dans le jeu).
J'ai encore du mal à comprendre le fait qu'il y a des parties du jeu où l'on combat littéralement des ours, puis quelques heures plus tard, vous êtes un personnage totalement différent qui fait des batailles de danse pour améliorer vos statistiques de batailles de concerts télévisées. Vraiment.
La pléthore d’activités contribue certainement à donner à chaque ville une impression de masse malgré sa taille certes limitée, mais c’est la manière dont beaucoup de personnages que vous rencontrez sont humains et combien de petits détails sont présents partout.
Yakuza 5 apporte une sorte de tourisme virtuel
Ce terme ringard décrit si succinctement le sentiment général du jeu que je me sens presque honteux de le gifler dans cet article comme une entête.
Il y a quelque chose à dire sur la quantité de détails que le Ryuu ga Gotoku Studio de SEGA a mis dans chaque petit aspect de la Yakuza série, avec Yakuza 5 être le plus robuste à ce jour.
Chaque grande région est modelée sur une ville réelle et chaque ville est pleine à craquer de bâtiments, de personnes et de divers détails qui la rendent réelle. Il y a quelque chose à dire sur le fait de descendre une rue animée et d'être capable de regarder tous les bâtiments avec leurs enseignes détaillées, leurs intérieurs (que vous ne pouvez pas entrer) et leur décor extérieur.
En tant que personne ne vivant pas au Japon, cela peut être un peu un choc culturel. Le jeu fait tout son possible pour que chaque quartier se sente le plus authentique possible, des détails de la construction aux accents des personnages, en passant par la cuisine locale populaire. Et le placement des produits et des marques est absolument indispensable, partout. J'aimerais voir si le bol de fruits de mer dragon de Sushi Zanmai est vraiment bon.
Les PNJ de sous-stock sont également écrits pour être humainement douloureux. Les personnalités japonaises populaires et les tropes d’histoire se fondent dans presque tous les aspects de Yakuza 5, en tant qu'adulte, il est difficile de ne pas être associé aux nombreuses insécurités et problèmes que les PNJ vous rencontrent fréquemment au cours de la partie. Même si vous vous occupez de leurs problèmes n'a pas nécessairement de sens.
Une note sur les graphiques
Il y a une tonne de détails dans Yakuza 5, mais ça n'a pas l'air parfait. Il y a beaucoup de détails, mais il manque graphiquement, étant un jeu sorti à l'origine il y a trois ans pour la PlayStation 3.
Les petits détails vont au-delà des attentes, mais il existe des limites bien définies. Les PNJ marcheurs disparaissent et réapparaissent, des murs invisibles bloquent les ruelles, et les détails des modèles de personnage varient considérablement (et sont parfois terriblement horribles).
Ceci est une cinématique vidéo. Les PNJ sans importance dans les scènes de texte ont peut-être un 1/5 de qualité.Cela est à prévoir compte tenu des contraintes budgétaires et matérielles, mais vous devez en tenir compte si vous entrez dans le jeu en 2015 et si vous vous attendez à ce qu'il ressemble à un jeu de 2015. Yakuza 6 sera une autre histoire.
Envelopper le tout
Il y a une tonne de points positifs à dire à propos de Yakuza 5 que, même dans cette longue revue, je ne pouvais pas commencer à en parler. Je pourrais probablement compter les négatifs d'une main.
Le jeu traite le joueur comme un adulte et ne suppose pas que certains des thèmes présentés ne seront pas abordés. Vous pouvez choisir de jouer ou de faire progresser l'histoire. Vous devez accepter le fait que vous ne pouvez tout simplement pas plaire à tout le monde et que parfois, vous n'obtiendrez tout simplement pas la meilleure dénouement possible en fonction de vos actions ou de vos choix.
Bien qu’il s’agisse d’un jeu débordant de thèmes dramatiques et d’adultes, il offre beaucoup d’amusement A ++. Et ce plat est assez gros. Yakuza 5 n’est en aucun cas parfait, mais les aspects positifs l’emportent de loin sur les aspects négatifs au point que les aspects négatifs ne constituent pratiquement pas un facteur.
Le combat pourrait-il être meilleur? Ouais. Graphique? Ouais. Mais c’est à cela que servent les suites, et Yakuza 5 est sorti au Japon depuis un moment maintenant. Retombées Yakuza Ishin! déjà amélioré sur ces aspects et Yakuza 6 cherche à aplanir le tout encore plus en 2016.
Vous devez savoir dans quoi vous vous engagez Yakuza 5 et je ne le recommande pas comme premier jeu de la série à moins que ce ne soit votre seul choix, mais c’est le jeu le plus amusant que j’ai eu avec un jeu depuis quelques années et je ne saurais le recommander davantage.
Notre cote 10 Yakuza 5 n'est pas un jeu parfait, mais il est parfait pour ce qu'il est. Commenté sur: PlayStation 3