Xbox One & colon; Hands-on premières impressions

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 6 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
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Xbox One & colon; Hands-on premières impressions - Jeux
Xbox One & colon; Hands-on premières impressions - Jeux

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Récemment, j’ai eu l’occasion d’utiliser la nouvelle console Xbox One lors d’un événement de démonstration Microsoft local, et j’ai eu quelques premières impressions sur le matériel, les contrôleurs et les jeux exposés.


Alors qu’il n’y avait que deux jeux jouables sur le stand, Forza Motorsport 5 et Instinct de tueur, J’ai quand même pu recueillir quelques impressions initiales sur le matériel et les logiciels à partager.

Matériel

La première chose qui m'a frappé au sujet du matériel de la Xbox One était la taille de la console. Sans comparaison directe, je suppose que la console est bien plus grande que la version originale de la Xbox 360 et correspond mieux aux dimensions du premier modèle PS3, bien qu'avec un facteur de forme beaucoup plus rectangulaire. Cette taille accrue peut s'avérer être un léger problème pour les joueurs avec des salons plus encombrés, en particulier si l'on considère que Microsoft a déclaré ne pas poser la console de son côté en raison de la conception de son lecteur de disque.


Manette

La deuxième modification de conception apparue lors de l'utilisation de la Xbox One est la conception de son nouveau contrôleur. Ceux d'entre vous qui se sont habitués à utiliser la manette Xbox 360 seront heureux de savoir que cette nouvelle console de jeu conserve une forme et un facteur de forme très similaires à ceux de son prédécesseur. Cependant, quelques modifications ont été apportées à sa conception, qui m'indiquent qu'il s'agira finalement du contrôleur supérieur.

Tout d'abord, le gamepad est tout simplement plus confortable. Je n'ai jamais été fan de la manette Xbox 360, préférant les manettes de commande symétriques, le D-pad supérieur et la conception plus anguleuse de la télécommande PS3. J'ai donc été ravi de découvrir que Microsoft a créé les manettes de leur dernier gamepad plus plat et moins encombrant. Bien que les manettes de contrôle soient toujours dans une configuration asymétrique, les manettes elles-mêmes semblent plus petites avec une surface concave plus caoutchoutée pour une préhension plus facile pendant le jeu.


Les déclencheurs et les boutons de la manette Xbox One sont disposés exactement comme ils étaient dans la télécommande 360, et semblent un peu plus fermes au toucher, ce qui rend les entrées plus nettes et plus réactives.

La seule exception à cette règle est le nouveau D-pad, qui me semble encore imprécis et qui manque de la réactivité tactile de ses concurrents. Une nouvelle fonctionnalité du contrôleur est la présence de moteurs de rumble dans chaque déclencheur pour permettre des sensations de rumble plus précises dans les mains. Bien que ce ne soit certainement pas une fonctionnalité vendue du contrôleur, il constitue une variante intéressante du mécanisme traditionnel de rumble. .

Forza Motorsport 5

N'ayant jamais joué à aucun des Forza Motorsport Je ne peux pas vous fournir un résumé détaillé des modifications apportées au jeu, mais je peux vous donner quelques observations superficielles sur les graphismes et la convivialité du jeu.

D'un point de vue graphique, Forza 5 ’Les modèles de voiture de s ont l’air époustouflant et illustrent bien les avancées de la nouvelle génération de consoles avec un nombre accru de polygones et d’ombrages.

De plus, le système d’éclairage a enregistré une nette perte de fidélité, devenant plus visible dans la vue du cockpit du jeu où les réflexions lumineuses du pare-brise provenant du soleil apportent plus d’immersion au joueur.

Les détails environnementaux semblaient un peu insuffisants par rapport aux modèles de voitures, mais comme la démo se limitait à une seule piste, je n’étais pas en mesure d’obtenir une idée précise des véritables capacités graphiques du jeu. Le jeu lui-même était solide, fonctionnant à 60 ips et offrant un niveau de simulation qui semblait correspondre à celui de Gran Turismo séries.

Instinct de tueur

Instinct de tueur m'a impressionné un peu au cours de ma courte démonstration pratique. Fans de combattant de rue se sentiront à l'aise avec Instinct de tueur, car le jeu possède un ensemble très similaire de capacités de déplacement et de types d’attaque que cette série populaire.

La présentation stylisée et colorée du jeu donne un bon aperçu des possibilités de la prochaine génération de la Xbox One, car le jeu possède un niveau de détail de texture et un surplus d'effets graphiques qui n'auraient peut-être pas été possibles sur la dernière génération de consoles aux 60 fps que nous voyons ici.

Les jeux de combat sont généralement définis par le solde de leurs personnages, et tant que le jury n’a pas encore décidé si Instinct de tueur a la formule pour devenir un jeu de combat vraiment compétitif, mes premières impressions sont prometteuses.

Conclusion

C’était agréable de pouvoir avoir un aperçu de la plate-forme de prochaine génération de Microsoft près de deux mois avant sa sortie officielle. Bien que j'aurais aimé voir plus de la gamme de lancement de la Xbox One et de la nouvelle interface utilisateur, le système lui-même semble prometteur, avec un contrôleur bien conçu et une bonne variété d’exclusives au lancement.