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Laissez-moi rendre ceci clair:
J'ai adoré le Tomb Raider redémarrer. Bien que je pense toujours que les développeurs auraient pu en faire plus avec l’intrigue (une Lara Croft plus réaliste et vulnérable était un sujet qui demandait plus d’attention et d’exploration), c’était super amusement. C'était l'un de mes titres préférés de 2013, sans aucun doute. Je suis complet à 100% et je le referais si je n'avais pas autant de jeux à jouer.
Moi aussi, je m'en fiche La montée du tombeurExclusivité limitée pour les plateformes Xbox. Cela viendra éventuellement sur PlayStation 4 et quand ce sera le cas, ce sera l'édition "ultime" ou "définitive", sans aucun doute. Je suis sûr que j'aurai beaucoup d'autres jeux à jouer dans l'intervalle.
Je pense cependant que c’est intéressant que Microsoft ait obtenu ce jeu en particulier.
Si vous ne pouvez pas les battre, achetez-les
Cela semble être la philosophie de Microsoft en toutes choses. L’essentiel, c’est que la plate-forme Xbox n’a jamais vu une franchise qui bat la réputation de Naughty Dog Inexploré la franchise. Ce n'est pas nécessairement une légère sur Microsoft, non plus, parce que rien a surmonté Inexploré à mon avis. Cependant, les ironies sont partout: d'abord, l'original Uncharted: Drake's Fortune Nathan Drake était essentiellement un homme, Lara Croft. Les thèmes et le gameplay étaient vraiment similaires.
Bien entendu, Naughty Dog a fait mieux que Crystal Dynamics n’a jamais rêvé de le faire. C'est-à-dire, jusqu'à ce que cette dernière équipe a vraiment intensifié avec le Tomb Raider redémarrer. Il n'a toujours pas dépassé aucun des Inexploré jeux mais c'était proche. Pour la plupart, Inexploré était la franchise la plus appréciée et la plus appréciée de la génération précédente; aucune autre série n'a remporté plus de prix du jeu de l'année combinés. De Microsoft Armement de guerre? Non, ce n'est pas vraiment un compétiteur (et oui, je les ai tous joués).
C'était un peu comme Inexploré et puis tout le monde. Par conséquent, la Xbox a été laissée dehors dans le froid.
Ce n'est pas boiteux; c'est des affaires
Du moins, c'est ce que tout fan de Xbox ou représentant de Microsoft vous dira. Ils avaient l'argent pour se procurer une grande exclusivité chronométrée, ils savaient qu'elle pourrait rivaliser avec la plus grande franchise exclusive de leurs concurrents et ils ont pris la décision. Vous auriez fait la même chose, comme moi. Ils sont allés acheter les droits chronométrés sur le Tomb Raider suite, sachant très bien que tout le monde le comparerait à Uncharted 4: la fin d'un voleur. Maintenant, même si La montée du tombeur n'est pas une exclusivité permanente comme Inexploré, ça va tout de même aller de front en bataille Xbox vs PlayStation.
C'est un bon coup pour Microsoft. Aucun de leurs studios propriétaires ne pouvant rivaliser avec les efforts de Naughty Dog, Microsoft a donc acheté ce dont ils avaient besoin. Ce n'est pas l'approche la plus noble ou la plus créative, mais ça fonctionne, non? Je pense que nous devons juste accepter que c'est précisément ce qu'ils ont fait: ils n'avaient pas ce dont ils avaient besoin pour faire face à la concurrence, alors ils sont allés l'acheter. Une fois que nous aurons admis cela, nous nous sentirons tous mieux.