Année mutante zéro & colon; Road to Eden: aperçu de la séquence de gameplay: beaucoup d'action tactique

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 17 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Année mutante zéro & colon; Road to Eden: aperçu de la séquence de gameplay: beaucoup d'action tactique - Jeux
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Année mutante zéro: Road to Eden est un futur RPG tactique qui combine le combat tactique au tour par tour de XCOM avec un récit plus engageant ainsi que furtivité et exploration. Le jeu est développé par The Bearded Ladies, une équipe qui comprend d'anciens TUEUR À GAGES conduit et le concepteur de PAYDAY, et est basé sur le RPG stylo-papier populaire Mutant: Année zéro. Le jeu se déroule sur une version post-apocalyptique de la Terre, ravagée par le réchauffement climatique, les épidémies et la guerre nucléaire, où les humains d'origine ont disparu et ont été remplacés par des mutants.


Dans une partie de ce monde en ruines, il reste une civilisation sur une île, tandis que la terre qui l’entoure est connue sous le nom de zone. Une personne connue sous le nom de The Elder, le seul être non muté connu qui existe, a déclaré qu'il n'y avait rien dans la zone à voir, bien que cette information ne puisse pas vraiment être clarifiée.

Pour protéger l'île, des équipes connues sous le nom de Stalkers sont déployées dans toute la zone. C'est l'occupation de nos trois personnages principaux mutés: Selma, Boarmin et Dux. Étant dans la zone, ces harceleurs explorent et découvrent également plus d'informations sur le monde environnant en découvrant de nouvelles zones et de nouveaux artefacts. Les trois personnages peuvent également être séparés pour une exploration plus approfondie de la région.


Lors de l’exploration, l’équipe de harceleurs devra lutter contre différents types de goules, de robots et d’autres ennemis dangereux. Un cercle d'attention apparaîtra autour de ces ennemis et le combat ne commencera pas tant qu'un personnage n'y entrera pas (si vous êtes remarqué en premier, cependant, l'ennemi aura un avantage du premier tour). La couverture à proximité peut également être utilisée pour les attaques sournoises, et certains ennemis peuvent même ne pas vous remarquer après l'attaque, ce qui peut constituer un meilleur choix en fonction de la situation. Entre exploration et combat, la caméra passera d’une vue à la troisième personne derrière l’épaule.

Chaque personnage a sa propre arme spéciale. Selma a un pistolet silencieux utile pour les attaques sournoises, Dux a une arbalète qui peut être utilisée pour les attaques à longue portée, et Boarmin a un pistolet spécial qui peut infliger des dégâts de feu mais qui est puissant quand il est tiré. De plus, différents types de balles peuvent être équipés pour différents effets, tels que des dégâts élémentaires et un recul. D'autres outils, tels que diverses grenades, peuvent également être achetés sur le marché.


Les personnages peuvent également être équipés d'une armure, et toutes les armures du jeu diffèrent les unes des autres. Les joueurs n'auront donc jamais à s'inquiéter d'avoir différentes pièces d'armure avec les mêmes capacités. Par exemple, l’armure de Boarmin dans ce film est résistante au feu et lui permet donc d’absorber les dégâts causés par le feu.

En plus des armes et des armures, les personnages peuvent être équipés de différentes mutations qui leur permettent d’acquérir de nouvelles capacités. Par exemple, Dux peut activer les ailes de papillon de nuit qui lui permettent de voler et d’attaquer par le haut, tandis que Selma peut utiliser des vignes pour maintenir les ennemis en place pendant plusieurs tours. Contrairement aux autres jeux, les mutations n’ont pas d’arborescence de compétences standard et les points permettant d’acquérir plus de mutations s’obtiennent au fil de la progression. Les mutations peuvent être échangées à tout moment pour permettre aux joueurs de s’adapter de manière appropriée à différentes situations.

Les joueurs pourront revisiter différents domaines pour de nouvelles expériences. Les camps ennemis de niveau supérieur constitueront un défi plus important, mais généreront également de plus grandes récompenses, ce qui augmentera la valeur de rejouabilité.

Bien que le jeu soit un RPG tactique, il est toujours accessible aux joueurs de tous types. On dit que le mode Facile est ce qu'il y a de mieux pour ceux qui veulent vivre une expérience narrative pure. Les vétérans du genre peuvent ajouter des fonctionnalités telles que permadeath s'ils veulent davantage de défis.

Année mutante zéro: Road to Eden semble être une expérience prometteuse à la fois pour les nouveaux arrivants et les anciens combattants. La sortie du jeu sur PC, PlayStation 4 et Xbox One est prévue pour 2018. Vous pouvez voir la bande-annonce cinématique précédemment publiée ici.