La liaison d'Isaac & colon; Rebirth recevra des défis quotidiens dans le cadre de la prochaine expansion Afterbirth

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 3 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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La liaison d'Isaac & colon; Rebirth recevra des défis quotidiens dans le cadre de la prochaine expansion Afterbirth - Jeux
La liaison d'Isaac & colon; Rebirth recevra des défis quotidiens dans le cadre de la prochaine expansion Afterbirth - Jeux

La reliure d'Isaac: Rebirth, la suite de la reliure originale d'Isaac par Edmund McMillen a une expansion majeure à venir intitulée Afterbirth. Il n’ya pas encore de date de sortie; Cependant, McMillen taquine et annonce de nouvelles fonctionnalités dans un blog hebdomadaire qu'il écrit.


Cette semaine, il a annoncé le plus gros ajout à ce jour. l'introduction de Daily Challenges, dans la même veine que Spelunky, Nuclear Throne et Crypt of the NecroDancer. La façon dont un défi quotidien fonctionne est que tout le monde a une graine identique à jouer pour essayer de battre tous les autres.

Cependant, les défis quotidiens sont souvent marqués à temps, à quelle vitesse vous pouvez terminer la course. Les autres méthodes sont évaluées en fonction de la quantité d'or que vous collectez, mais les deux méthodes ne conviennent pas à The Binding of Isaac: Renaissance, car vous n'êtes pas récompensé pour votre rapidité d'action et il existe un cap en or de 99 pièces, sans oublier l'élément Dollar qui maximise instantanément votre total de pièces. McMillen n'a pas encore annoncé la manière dont les défis seront relevés, mais il est probable qu'une nouvelle méthode sera ajoutée au mélange.


Voici la citation de McMillen de son blog sur la mise en œuvre des défis quotidiens:

"Qu'est-ce que ça veut dire? Chaque jour, le jeu générera une graine spécifique qui sera générée de la même manière pour tout le monde (moins les choses verrouillées) et vous pouvez maintenant rivaliser avec Internet pour le meilleur score de la course! Cette fonctionnalité était l’une de mes préférées dans Spelunky et j’ai toujours voulu la faire dans Isaac… mais comment marquez-vous un jeu comme Isaac? plus sur cela dans un post plus tard ... "

Le «moins de choses verrouillées» fait référence au fait que les joueurs ont leur propre fichier de sauvegarde où la plupart des objets commencent comme verrouillés et que vous devez effectuer différentes tâches pour les déverrouiller légitimement. Afterbirth en libérera sans doute beaucoup plus. Une fois que vous avez terminé votre parcours, vous pourrez voir comment vous vous situez dans un classement par rapport à tous les autres concurrents.


Avec les nouveaux articles déjà annoncés et de nombreux autres encore à narguer, Afterbirth s'annonce comme une expansion très prometteuse. Espérons que cela ne prendra pas trop de temps!

Vous pouvez trouver le blog d’Edmund McMillen ici.