Xbox & comma; Fermer l'histoire

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 4 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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Xbox & comma; Fermer l'histoire - Jeux
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Cela s'appelait la Xbox, et c'est l'histoire du jour de sa mort.

Ok, peut-être pas le jour exact. Avant de partir, il restait beaucoup à donner. Commençons par un petit jeu appelé Star Wars: Les chevaliers de la vieille république, du célèbre développeur Bioware. Oui, ça PC développeur.

Que la force soit avec vous - Bill Gates à Master Yoda

La Xbox affichait toujours de belles ventes grâce à de bonnes ventes en Europe et en Amérique du Nord. Moins on en disait sur les ventes au Japon, mieux c'était. Xbox Live était sur les étagères et cette petite chose appelée contenu téléchargeable a été mentionnée sur Internet. Attends, tu veux dire des packs d'extension pour mon jeu de console? Comme Grand Theft Auto: Londres sur la PlayStation, ou comme Ombre d'Amn pour Porte de Baulder II? La réponse serait plus proche de Ombre d'Amn. La population de jeu se réjouit.


Célèbre développeur de jeux PC tels que Porte de Baulder I et II faisaient un jeu de console basé sur la Guerres des étoiles franchise et il devait avoir DLC. Qu'est-ce qui pourrait mal tourner, nous nous sommes demandé. Tous les meilleurs jeux Star Wars de la dernière décennie avaient été réalisés sur PC, et Bioware était le maître du jeu de rôle moderne. Allons-y, voyons quel chef-d'œuvre devait être créé avec le géant des jeux de Microsoft.

DLC a commencé de manière si innocente, la plupart des développeurs le cédant gratuitement. ensuite Halo 2 hit, garçon avons-nous eu un excellent rapport qualité-prix! En avoir pour son argent.

L’E3 2003 est venu et reparti, et le monde entier a vu des remorques pour les deux Halo 2 et Star Wars: Les Chevaliers de l'Ancienne République. Nous avons encore dû attendre jusqu'en 2004 pour Halo 2, mais KOTOR était juste au coin de la rue; Juillet pour être précis. Moi, à la fois amoureux de Guerres des étoiles et le genre RPG, était extrêmement content. Plus tôt cette année-là, j'avais acheté ma Xbox en édition limitée verte. Désormais, tout ce dont j'avais besoin, c'était d'un nouveau titre triple AAA.


Cet article ne vise pas à passer en revue les jeux, je vais donc vous épargner mon fangasm KOTOR. Je dirai ceci cependant; KOTOR est devenu le jeu de l’année en 2003, avec l’une des histoires les plus captivantes de la mémoire de jeu, un moment de complot pour concurrencer "Luke, je suis ton père", puis une suite et un jeu MMO, avec plusieurs livres et bandes dessinées. Pas mal, Bioware, pas mal. Oh, et le DLC n'était pas si mal.

EA Sports le passe dans la (X) case, marque Microsoft!

2004 est arrivé, et il était temps pour Halo 2; mais pas avant que EA ait eu son ballon de football dans la porte. Je me souviens avoir appris la nouvelle selon laquelle EA aurait signé l'accord avec Microsoft pour inclure le mode multijoueur en ligne dans ses titres EA Sports. J'ai été renversé par l'actualité. Je pourrais maintenant avoir mon meilleur de 5 jeux sur FIFA contre mon meilleur ami dans le confort de ma maison ... mieux encore, je n'avais pas à m'inquiéter pour lui de regarder ma manette pendant les tirs au but!

Cette nouvelle a été un coup dur pour PlayStation. Ils avaient essayé de mettre en service la première version de leur PlayStation Network, mais cela n’allait pas si bien. Le besoin d'un adaptateur externe, la prise en charge médiocre des fournisseurs de services Internet et la mauvaise architecture du système signifiaient que c'était une bataille perdue pour la société mère Sony.

EA a félicité le multijoueur en ligne pour des titres tels que Madden, FIFA, LNH et leur NBA Live séries. Ces jeux ont tous bénéficié d'un énorme soutien de la part de la population des joueurs. le jeu de puissance constant avait commencé à changer. La Xbox commençait à voir une augmentation du pourcentage de ventes sur les titres dotés de fonctionnalités en ligne, Xbox Live payait encore une fois.

L'attente était terminée - Halo 2 était arrivé. Moût moût.

Cela faisait trois ans que nous n'avions pas vu le chef-d'œuvre: l'anneau de Halo avait été détruit, le déluge avait été vaincu et le Pacte savait que nous voulions vraiment faire des affaires. La mauvaise nouvelle était que Chief avait été abandonné dans un vaisseau spatial Longsword ... aurions-nous l'occasion de le voir revenir sur Terre? Mon seul nitpick avec Halo 2 est-ce que nous sautons droit de chef sur Terre. Si vous souhaitez savoir comment cela se passe, vous devrez lire le roman Halo: première frappe. C'est une lecture fantastique, de même que l'ensemble Halo série, même Protocole de Cole.

Non seulement Halo 2 apportez-nous plus de l'histoire, cela nous a donné des graphismes époustouflants, une bande-son brillante et le meilleur jeu FPS en ligne sur n'importe quelle console. La dernière chose Halo 2 nous a donné était DLC, beaucoup! Tellement qu'il s'est retrouvé avec son propre bundle DLC. DLC a commencé de manière si innocente, la plupart des développeurs le cédant gratuitement. ensuite Halo 2 hit, garçon avons-nous eu un excellent rapport qualité-prix! En avoir pour son argent.

Halo 2 viendrait plus tard au PC, donnant à des gens comme moi - les complétionnistes de Halo - une autre chance de jouer, cette fois avec des réalisations.

Et maintenant, nous prenons l'arc final en embrassant ceux que nous aimions, en aimant ceux que nous avons embrassés.

Alors que le monde entrait en 2005, nous savions plusieurs choses avec certitude, Halo serait de retour, Xbox Live allait de plus en plus fort, et Sony envisageait de lancer sa machine de septième génération - la PS3. Je sentais que la Xbox d’origine avait beaucoup de vie dans sa coquille - les jeux sortiraient jusqu’en août 2008 - mais Microsoft voulait passer à l’offensive cette fois-ci.

Mesdames et messieurs, je vous donne la Xbox 360.

Maintenant, l'histoire de la Xbox d'origine est bien plus riche et celle-ci a été traitée plus en détail par de meilleurs écrivains. Ceci est un petit aperçu de mon histoire de la Xbox, j'espère que vous l'avez tous appréciée. J'ai aimé l'écrire. Je reviendrai sur mon histoire de la Xbox 360 dans les pages de Gameskinny. Bientôt. Pour l'instant, laissez-moi savoir vos souvenirs Xbox originaux préférés!

Xbox, éteignez.