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Les dernières notes de mise à jour de la dernière version du PTR pour World of Warcraft 5.3 ont été publiées. Il y a pas mal de choses intéressantes, mais je vous laisse le soin de voir:
PvE
En termes de quêtes, pour la force de ses ennemis, tous les patrons des coffres Mogu'shan, du Cœur de la peur et de La Terrasse du printemps sans fin ont maintenant une chance de laisser tomber les Cachet de puissance ou la Sagesse lorsque les joueurs les pillent.
Quelques cachots ont vu leurs exigences de niveau minimum abaissé: Gate of the Setting Sun a maintenant une version normale disponible au niveau 89; Grim Batol et la Cité perdue du Tol'vir sont maintenant disponibles au niveau 84; Magisters 'Terrace et Mechanar sont maintenant disponibles au niveau 68.
PvP
Il est maintenant plus difficile d'obtenir plus de dégats de pomper de la puissance PvP. Si vous voulez voir une augmentation de 1% des dégâts, vous devrez mettre 400 points (contre 265).
Gemmes qui donnent pouvoir et résilience aux PvP ont maintenant vu leur nombre réduit de moitié.
Glorious Conquest Quartermasters ont fait leur retour.
Les joueurs devront maintenant choisir une spec en faisant la queue pour des champs de bataille aléatoires (remercier les dieux). Ceci est fait afin de fournir un meilleur équilibre pour les équipes.
Changements de classe
le Chevalier de la mort Le talent Gorefiend's Grab affecte désormais un maximum de quatre joueurs. Son précédent plafond illimité sur les PNJ n’a pas été modifié.
Festering Strike et Unholy Might deviennent nerf Festering inflige seulement 175% des dégâts de votre arme (au lieu de 200%) et Unholy n'accorde qu'une augmentation de force de 10% (au lieu de 15%). Inversement, Frappe du Fléau commence à devenir tamponné et inflige maintenant 165% des dégâts de votre arme (au lieu de 135%).
le Coquin talent Cloak and Dagger exige maintenant que le voleur soit furtif avec Stealth: Shadow Dance et que cela ne supprimera pas la furtivité. Shuriken Toss inflige désormais 100% plus de dégâts de l'arme dès sa première frappe, mais son coût en énergie a été augmenté à 40 (contre 20 auparavant) et ne double plus les dégâts si les cibles se trouvent à une dizaine de mètres.
Grève révélatriceLa durée de a été augmentée à 24 secondes (au lieu de 18 ans). Trouver la faiblesse a été amélioré pour le PvE et nerfé pour le PvP: il ignore désormais 100% de l'armure de la cible s'il s'agit d'un PNJ et seulement 50% s'il s'agit d'un joueur humain (changé de 70% pour les deux).
le démoniste Blood Terror ne disparaît plus si un familier attaque le démoniste.
Autre
Toutes les différentes couleurs Petite carpe sont négociables et peuvent être attrapés plus d’une fois.
Boucliers d'héritage sont maintenant stockés par Justice Heirloom Vendors.
Vous pouvez maintenant utiliser vos balises Sunreaver et Kirin Tor depuis l’intérieur du trône du tonnerre.
Journal du donjonLa vue modèle de est maintenant disponible dans un sous-onglet. Elle a été remplacée par une liste de boss pour le donjon ou le raid sélectionné.