World of Warcraft & plus; Nerf & equals; Wtfpwn & quest;

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 5 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
Anonim
World of Warcraft & plus; Nerf & equals; Wtfpwn & quest; - Jeux
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Maintenant, il était inévitable qu'un commentaire (ou plusieurs autres personnes) soit publié sur le prochain correctif 5.3 de World of Warcraft. Ne vous méprenez pas, je ne suis vraiment pas le genre de personne à se plaindre de choses… surtout quand j'enregistre plusieurs heures par jour en jouant. Mais il y a quelques choses qui me dérangent vraiment dans le prochain patch.


Paladins

D'abord et avant tout ... Blizzard ne semble toujours pas savoir quoi faire avec la classe Paladin. Les paladins Protection Spec'd restent relativement inchangés, mais ils ont une quantité substantielle de fonctionnalités qui restent simplement en sommeil du fait de la mécanique du jeu, ce qui ne leur permet pas d’exécuter pleinement leur potentiel.

Au lieu de cela, ils se concentrent sur le nerf des deux autres spécifications; Saint et la vengeance. Réduire le nombre de soins effectués, ainsi que les dégâts atténués par certaines capacités. Cela permet essentiellement de tuer plus facilement les membres du parti et les paladins eux-mêmes. Je ne sais pas pourquoi cela serait considéré comme une bonne chose. Actuellement, j'ai un moine Windwalker de niveau 90, mais j'ai toujours joué à un paladin de temps en temps depuis la première version de World of Warcraft, il y a près de 9 ans. Ces changements me découragent un peu. Et comme indiqué plus haut, rien n’est encore fait pour les paladins de la protection. En parlant de moines ..


Les moines

Les moines sont déjà maîtrisés tels quels. Ce correctif récent va les rendre encore plus surpuissants en réduisant les coûts des capacités, en augmentant les effets et en les rendant plus fonctionnels. "Mais c'est une bonne chose, tu ne penses pas?" est ce que certaines personnes disent. "Pourquoi vous en plaignez-vous, alors que cela aide votre classe?" est ce que les autres diraient. Eh bien, je vais vous dire pourquoi. Nous sommes surpuissants. Les gens peuvent se plaindre et se plaindre de ne pas avoir un équipement JcJ décent, ou d'utiliser uniquement une armure de cuir au lieu de courrier ou d'assiette.

Tout va bien et bien .. mais j'aime l'équilibre. J'aime que les gens aient une chance égale de jouer sur un pied d'égalité avec tout le monde. J'ai passé presque tout mon temps au niveau 90 (presque trois semaines) à essayer de me préparer. Meuler, faire des donjons au hasard, faire de la recherche de Raids, exécuter des scénarios, faire des rushes pour la réputation de certaines factions et un mélange de tout ce qui précède. À moins que vous ne soyez un chevalier de la mort, un paladin ou un guerrier minuscule… Les moines auront de meilleures performances en raison de leur polyvalence. Cela doit changer. Le jeu doit être plus équilibré.


Il semble que chaque fois que Blizzard publie un nouveau patch, il fait la part belle à son nouveau "projet animalier". Dans ce cas, il s’agirait de la classe des moines, qui a récemment disparu avec la sortie de l’extension Mists of Pandaria. Trop c'est trop. Sérieusement, équilibrez les classes et rendez-les plus immersives pour que tout le monde puisse s'y impliquer. Les gens auront toujours leurs classes, courses ou autres choses préférées .. mais cela ne signifie pas que Blizzard devrait rendre certaines classes plus attrayantes. que d'autres. Ils devraient tous avoir leur propre flare et leur lustre, ce qui les rend tous intéressants à jouer.

Chasseurs

Hunter est une autre classe qui devient un peu nerfed. Leur écurie d'animaux domestiques apprivoisés est passée de 20 à 50, ce qui permet aux joueurs de chasser d'apprivoiser plus d'animaux qu'auparavant. Particulièrement utile si vous essayez de retrouver ces rares rares. Mais ensuite, vous ferez des profits décroissants avec Scatter Shot avec Freezing Trap et Wyvern Sting? Cela n'a aucun sens. Du tout. Chasseurs CC. Ils ont toujours. C'est l'un des fondements de la classe Hunter. Maintenant, Blizzard semble avoir oublié cela et a rendu un peu plus difficile pour les chasseurs de faire ce qu'ils sont supposés faire.

En conclusion

Il y a plusieurs autres choses à noter sur le post officiel publié par Blizzard en ce qui concerne le patch 5.3, alors n'hésitez pas à se diriger et prendre un coup d'oeil vous-mêmes. Ce ne sont que mes pensées sur la question. Ils semblent ignorer ce qui a rendu World of Warcraft si populaire, et se concentrer sur les banalités de la question. Ils investissent beaucoup plus dans la bataille que les classes. Les animaux de bataille sont amusants et tous .. mais, sérieusement? Ils ne satisferont pas à la soif de jeux compétitifs des MMO que connaissent la plupart des gens.

Toutes mes excuses si cela ne semble être rien de plus qu’une diabolique dénonciation. Je vous assure que ce n'est pas le cas ... mais je me suis dit que je partagerais mes opinions personnelles à ce sujet et que je ferais connaître certains des problèmes sur le terrain. C'est tout pour cette publication. Rendez-vous les gars et les filles la prochaine fois.

Notre cote 5 Mes pensées sur le prochain correctif 5.3 pour World of Warcraft.