World of Warcraft Legion & colon; Guide de pré-patch Vengeance Demon Hunter

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 25 Août 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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World of Warcraft Legion & colon; Guide de pré-patch Vengeance Demon Hunter - Jeux
World of Warcraft Legion & colon; Guide de pré-patch Vengeance Demon Hunter - Jeux

Contenu

Les chasseurs de démons sont la nouvelle classe à venir World of Warcraft dans le Légion expansion. La vengeance est la spécification Tank, qui offre une grande mobilité et des dégâts de zone. Puisque les chasseurs de démons sont différents des autres classes et obtiennent la plupart de leurs talents après 100 ans, ce guide les expliquera pour le pré-patch. Les armes d’artifacts changent aussi beaucoup de choses, comme avec les autres classes, il y aura donc un guide séparé spécialement pour Légion.


En attendant, les personnes qui ont pré-commandé Légion aura 3 semaines pour jouer en tant que chasseur de démon avant le lancement de l'expansion. Ils seront toujours viables avec le contenu actuel, je vais donc passer en revue tous leurs détails.

Ce guide passera en revue tout ce qui concerne les chasseurs de démon de vengeance avant le patch, notamment:

  • Vengeance Playstyle - Comment les chasseurs de démons Vengeance jouent-ils et les statistiques qui les aident le plus.
  • Choix de talents - Quels talents sont suggérés et pourquoi.
  • Rotation de vengeance - La rotation suggérée d'un chasseur de démon de vengeance.

Style de vengeance

Vengeance Demon Hunters utilise Pain comme ressource et principalement des attaques de Feu. Ils ont une bonne capacité d'auto-guérison et d'atténuation des dégâts. L'idée principale est d'utiliser des capacités générant de la douleur jusqu'à ce que vous puissiez utiliser celles qui la dépensent.


En tant que tank, vous disposez également de capacités de recharge et de capacités d'atténuation actives que vous souhaitez utiliser ou maintenir pour réduire les dégâts que vous subissez.

Vous avez également une chance de générer Fragments d'âme lors de l'atterrissage de tuer coups. Ceux-ci peuvent être consommés pour vous soigner.

  • Soul Cleave - Inflige 60 points de douleur pour infliger des dégâts physiques à tous les ennemis et soigne de vous-même un pourcentage élevé de votre puissance d'attaque.
    • Consomme également tous les fragments d'âme dans un rayon de 20 mètres.
  • Aura d'immolation (15 secondes de recharge) - Inflige des dégâts de Feu à tous les ennemis se trouvant à moins de 6 mètres toutes les secondes pendant 6 secondes.
    • Génère 20 Douleur en 6 secondes.
  • Frappe infernale (20 secondes de recharge) - Saute à la cible pour infliger des dégâts de Feu à tous les ennemis dans un rayon de 6 mètres. Il a 2 charges.
  • Cisaillement - Génère 10 douleurs et a une chance de générer un fragment d'âme inférieure qui dure 20 secondes.
    • Consommer le fragment d'âme vous soigne pour un% de votre santé maximum.
    • Si la cible est un démon, vous subissez également 20% de dégâts pendant 20 secondes.
  • Marque ardente (60 secondes de recharge) - Inflige des dégâts de Feu à l'ennemi et réduit ses dégâts de 40% pendant 8 secondes.
  • Sigil of Flame (30 Second Recharge) - Place un sceau à l'emplacement cible qui s'active après 2 secondes et inflige des dégâts de Feu à tous les ennemis présents dans la zone pendant 6 secondes.
  • Sigil of Misery (60 Second Recharge) - Place un sceau à l'emplacement cible qui s'active après 2 secondes et désoriente tous les ennemis pendant 30 secondes.
  • Sigil of Silence (60 Second Recharge) - Place un Sigil à l'emplacement cible qui s'active après 2 secondes et réduit au silence tous les ennemis pendant 6 secondes.
  • Pointes de démon (charge de 15 secondes) - Augmente la parade de 20% et réduit les dégâts que vous subissez de 8% pendant 6 secondes.


  • Empower Wards (20 Second Recharge) - Réduit les dégâts magiques subis de 30% pendant 6 secondes
  • Métamorphose (5 minutes de recharge) - Saute dans les airs et se transforme en démon à l’atterrissage.
    • Inflige des dégâts de Chaos à tous les ennemis et les étourdit pendant 3 secondes.
    • Génère 7 douleurs par seconde pendant la transformation.
  • Tourment (8 secondes de recharge) - Railleries à cibler pour vous attaquer et augmente la menace que vous générez sur cette cible pendant 3 secondes.

Stat priorité

  • Agilité
  • Hâte
  • La maîtrise
  • Versatilité
  • Coup critique

Choix de talents

Dans le pré-patch, vous n’avez accès qu’à 2 talents. Je vais énumérer tous les talents de chaque niveau, puis vous dire quels sont ceux qui sont suggérés.

Niveau 1 - Niveau 99

  • Frappe abyssale - Augmente la portée de Frappe infernale de 10 mètres et réduit son temps de recharge de 5 secondes.
  • Flammes agonisantes - Augmente la vitesse de déplacement de 30% quand Immolation Aura est active et ses dégâts de 50%.
  • Pointes de rasoir - Inflige 20% de dégâts physiques supplémentaires pendant que Demon Spikes est actif. Vos attaques de mêlée réduisent également la vitesse de la cible de 50% pendant 6 secondes.

Flammes d'agonisation est le meilleur, car aucun d’entre eux ne procure une survie supplémentaire, ce qui augmente le plus vos dégâts.

Grève abyssale est préférable lorsque vous avez besoin de plus de mouvement.

Niveau 2 - Niveau 100

  • Fête des Âmes - L'âme clivée provoque également la création d'un HoT (guérison sur la durée) sur vous-même pendant 6 secondes.
  • Tomber - Fait en sorte que l'explosion initiale d'Aura d'Immolation ait une chance de générer des fragments d'âme inférieurs.
  • Burning Alive - Force également Fiery Brand à cocher toutes les 2 secondes pendant 8 secondes et se propage de la cible principale à un ennemi proche.

Tous les 3 talents sont de bons choix pour différentes situations.

Fête des Âmes est préférable pour guérir soi-même sur une seule cible.

Tomber est la meilleure auto-guérison pour plusieurs cibles. Plus il y a de cibles, meilleur est ce talent.

Burning Alive C'est bien si vous avez besoin d'une réduction supplémentaire des dégâts et qu'il y a plusieurs ennemis dans le combat.

Rotation de vengeance

Seule cible

  • Coupure d'âme passer la douleur
  • Aura d'immolation sur le temps de recharge
  • Tondre
  • Grève infernale si vous avez 2 charges
  • Pointes démoniaques si près de 2 charges
  • Marque enflammée si vous devez réduire les dégâts physiques
  • Donner des pouvoirs si vous avez besoin de réduire les dégâts magiques

Métamorphose peut être utilisé dans des situations d'urgence ou si vous prévoyez d'importants dégâts et avez besoin de plus de santé.

Vous pouvez également générer 50 Douleur si vous interrompez un sort avec Consommer de la magie.

Jeter Glaive est utilisé pour éloigner les ennemis sans trop s'approcher.

Multi-cibles

Comme ci-dessus, mais utilisez Sigil of Flame sur le temps de recharge.

Voilà pour le guide de pré-patch Vengeance Demon Hunter pour World of Warcraft: Légion. Faites moi savoir si vous avez des questions!