Contenu
- Ce guide passera en revue tout ce qui concerne la campagne Hall de commande de classe druide en Légion comprenant:
- Salle de classe
- Campagne druide
- Niveau 103
- Échantillonner le cauchemar
- Croissance Dire
- Refuge de Malrone
- Prise de cauchemar
- Traquer l'ennemi
- Idole des champs
- Les protecteurs
- Essence de férocité
- Essence de ténacité
- Essence of Balance
- Essence de repousse
- Rassembler les Dreamweavers
- Niveau 110
- Le bosquet fournit
- Le chemin de Nordrassil
- Endurer le cauchemar
- Nettoyer
- Un rêve mourant
- Teensy Weensies!
- Communiquer avec Malorne
- Un nouveau départ
- Alimenter le portail
- Le pendentif de la lumière des étoiles
- Focaliser les énergies
- En défense
- Nettoyer le Dreamway
- Le cycle continue
- Entrez le cauchemar
- Les défenseurs du rêve
- La guerre des anciens
- Archimonde, le profanateur
- Le retour du demi-dieu
La campagne druide en World of Warcraft: Légion est lié à l'histoire de Val'sharah et du raid Emerald Nightmare. Il s'agit de communier avec la nature et d'en apprendre davantage sur le rêve émeraude et l'histoire des druides.
Je vais énumérer les quêtes que vous obtenez et ce que vous devez faire, ainsi que le moment où vous les obtenez. Les missions des suiveurs prendront une grande partie de votre temps, je vais donc énumérer chacun de ceux-ci aussi et quand vous les aurez.
Ce guide passera en revue tout ce qui concerne la campagne Hall de commande de classe druide en Légion comprenant:
- Classe Ordre Salle - Où est-il et comment y arriver.
- Druide Campagne - Chaque quête et ce que vous devez faire.
- Missions Suivantes - Les longues missions que vous devez envoyer à vos champions et le temps qu’ils prennent chacun.
Salle de classe
Le hall d’ordre est le Dreamgrove, auquel vous pouvez accéder à partir du Emerald Dreamway.
Après avoir terminé la première ligne de quête de druides pour lancer Legion, vous obtiendrez une capacité de téléportation appelée "Dreamwalk". Cela vous téléporte vers le Emerald Dreamway et vous accédez au portail Dreamgrove à partir de là.
Campagne druide
Les premières quêtes que vous obtenez à 101 sont similaires pour toutes les classes. Il s’agit d’un didacticiel expliquant le fonctionnement des missions du hall d’ordre, la sélection de votre premier champion et le fonctionnement des recrues.
La mission de suiveur de salle de premier ordre dure 4 heures. Assurez-vous de la démarrer dès que vous pourrez après avoir atteint le niveau 101..
Après tout ce qui est fait, votre premier vrai départ est au niveau 103. Je vais énumérer toutes les missions à partir de là. Je ne passerai pas en revue les détails des missions des suiveurs, à l'exception de celles qui prennent beaucoup de temps.
En outre, il y a des perturbateurs évidents à venir puisque je liste les missions et ce que vous devez faire.
Niveau 103
Échantillonner le cauchemar
- Mission suivante qui déverrouille le reste des quêtes de la campagne.
Croissance Dire
- Rencontrez Naralex, plantez la graine Lasher et analysez ses effets.
Refuge de Malrone
- Parlez à Broll Bearmantle au Malorne's Refuse à Val'sharah.
Prise de cauchemar
- Tuez 5 Pilleurs de Sombrefert, sauvez Sylendra Gladesong et examinez l'autel de Malorne.
Traquer l'ennemi
- Utilisez votre formulaire de chat pour suivre les 3 séries de traces de Satyr.
Idole des champs
- Attaquez 6 Darfiend Satyr et extrayez des informations sur l'idole des champs.
Les protecteurs
- Entrez dans le Dreamway Emerald et communiquez avec les pierres Feral, Guardian, Balance et Restoration.
Essence de férocité
- Récupérez une Essence de férocité auprès de Fenryr dans le donjon Halls of Valor, puis terminez le procès d'Odyn.
Essence de ténacité
- Récupérez une Essence de ténacité auprès de Rokmora dans le donjon du Repaire de Neltharion, puis tuez Dar'grul le Suicide.
Essence of Balance
- Récupérez une Essence d'équilibre dans Wrath of Azshara dans le donjon de l'Œil d'Azshara.
Essence de repousse
- Récupérez une Essence de repousse d'Oakheart dans le donjon Darkheart Thicket, puis tuez l'ombre de Xavius.
Rassembler les Dreamweavers
- Terminez 5 missions Rassembler les disciples de Dreamweavers.
- Chacune dure 8 heures et vous ne pouvez en faire qu'une à la fois.
Niveau 110
Vous pouvez continuer et terminer la campagne une fois que vous avez atteint 110. Assurez-vous que toutes les 103 quêtes sont terminées dès que vous le pouvez afin de pouvoir continuer.
Le bosquet fournit
- Cela déverrouille la pièce principale de votre salle de classe.
Le chemin de Nordrassil
- Parlez à Archdruid Hamuul Runetotem dans Emeraude Dreamway.
Endurer le cauchemar
- Tuer 12 aberrations de cauchemar
Nettoyer
- Nettoyer 100 fluage cauchemardesque
- Vous faites cela simplement en survolant le cauchemar de Emerald Dreamway
Un rêve mourant
- Tuer Witherheart
Teensy Weensies!
- Utilisez la flûte de Mylune pour réunir 15 dragons Faens Teensy Weensy.
Communiquer avec Malorne
- Parler à Remulos à Nordrassil
Un nouveau départ
- Cela déverrouille la pièce d'ensemble de poignet de salle de commande, 1 000 objets de puissance d'artefact et 1 500 ressources de salle de commande.
Alimenter le portail
- Récupérez 10 fragments de cauchemar grâce aux missions suivies par Powering the Portal.
- Ce sont les dernières des grandes missions suiveurs. Il y a 10 missions et chacune dure 4 heures. Vous ne pouvez faire que 1 à la fois.
Le pendentif de la lumière des étoiles
- Récupérez le pendentif de la lumière des étoiles de la reine abyssale Sha'rathra, qui patrouille le long de la côte de Val'sharah.
- Vous pouvez la rejoindre en allant au nord, dans l’eau, pendant que vous êtes dans la Dreamgrove..
Focaliser les énergies
- Récupérer 10 Sang de Sargeras
En défense
- Terminez 30 quêtes du monde
Nettoyer le Dreamway
- Récupérez 25 eaux raréfiées du naga dans le donjon de l'Œil d'Azshara.
Le cycle continue
- Plantez 100 graines de rêve sur des cadavres.
Entrez le cauchemar
- Passez par le portail Nightmare dans Emerald Dreamway.
Les défenseurs du rêve
- Choisir un allié
La guerre des anciens
- Gagnez la guerre des anciens
Archimonde, le profanateur
- Tuer Archimonde
Le retour du demi-dieu
- Retournez dans la Dreamgrove pour recevoir la bénédiction de Malorne.
- Ceci termine votre campagne pour déverrouiller la pièce d'ensemble du coffre de la salle de commande, une puissance de 1 000 artefacts, 5 000 ressources de commande, une relique d'artefact et le titre Archdruid.
- Cela vous permettra également de déverrouiller votre 3ème emplacement de relique.
C’est tout pour les quêtes de campagne de la classe de druides dans Légion. Faites moi savoir si vous avez des questions!