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- Il n'y a pas de tutoriel pour la guerre
- Dans son état actuel, le This War of Mine n'a pas de lien réel avec les personnages principaux
Lorsque Grzegorz Miechowski, fondateur et directeur général de 11 bit studios, a apporté au bureau un article intitulé "One Year in Hell", il a déclenché une tempête de créativité au sein de l'équipe de développement. L'article, qui parlait d'un homme ayant survécu à un blitz militaire en Bosnie dans les années 90, a incité à approfondir ses recherches sur les récits de survie modernes du siège qui alimentent son jeu. Cette guerre de la mine.
Contrairement à votre jeu AAA typique qui se concentre sur la guerre, Cette guerre de la mine ignore les combattants militaires et se concentre plutôt sur les non-combattants, les civils essayant juste de se débrouiller dans des zones de guerre meurtries. Depuis que j'ai été proche d'un siège militaire, c'était la dernière fois que je regardais aube Rouge (l'original) je suis entré dans le Cette guerre de la mine construction bêta sans aucune idée de ce à quoi s'attendre.
La première chose qui m'a frappé au début du jeu a été les graphiques stark. Afin de rendre le jeu aussi réel que possible, tous les personnages impliqués sont basés sur des personnes réalistes et cette réalité sombre brille sur le fond sombre du bâtiment abandonné que vos personnages appellent à la maison.
Il n'y a pas de tutoriel pour la guerre
- et donc il n'y avait pas de tutoriel pour m'expliquer le jeu après l'ouverture du premier écran. Considérant à quel point les tutoriels peuvent être fastidieux, le manque de direction est une bénédiction. Sans trop de peine, j'ai découvert comment piller, nettoyer les décombres et utiliser mon établi. Tout cela tout en comptant les heures jusqu'à l'obscurité, lorsque mes personnages seraient libres d'explorer le monde extérieur de manière plus sûre.
Le nettoyage de nuit est l’un des aspects les plus importants du sport. Sans bois, sans pièces ni nourriture, vos activités de jour sont très limitées et vos personnages mourront rapidement. Ainsi, au début de chaque nuit, vous pouvez choisir le personnage que vous souhaitez récupérer, en fonction de ses talents particuliers et de ses capacités de stockage d'objets.
Bien que le jeu vous fournisse une brève description de chaque lieu disponible à visiter, vous ne savez jamais vraiment quel type d'opposition vous rencontrerez dans le noir - ni ce que vous serez prêt à faire pour obtenir les objets dont vous avez besoin.
Comme dans la plupart des jeux où je suis capable de contrôler plusieurs personnages et de construire lentement une base, mon objectif était de gagner. Gagner signifiait pour moi que tous mes personnages survivaient et que je pouvais les garder au chaud et les nourrir tous les jours. J'ai pillé une maison alors qu'une fille était violée dans une autre pièce, j'ai volé toute la nourriture d'un couple de personnes âgées et une fois que j'ai obtenu des armes, personne n'était en sécurité.
Dans son état actuel, le This War of Mine n'a pas de lien réel avec les personnages principaux
En dépit de la réalité des personnages (ai-je déjà mentionné qu'ils étaient inspirés de personnes réelles? C'est étrange), j'ai eu du mal à prendre leur problème au sérieux. J'ai pris leurs soins très au sérieux - en assassinant plusieurs PNJ pour le bien-être de mes personnages - mais je n'ai pas pu me connecter à eux ni à leur situation depuis mon lieu de prédilection.
Avec peu de narrations et pas encore de bio développées, je ne pouvais pas communiquer avec Marko, Bruno ou Pavle. le mécanique Prendre soin de mes personnages était difficile, mais ne comptait que pour moi dans la mesure où je voulais "gagner" la partie. Quand j'ai accidentellement fait tuer Bruno en fouillant un lieu dangereux, j'étais seulement triste de le perdre car il pouvait transporter la plupart des objets. En bref, je n’ai jamais eu un de ces "OMG. QUE FAIRE FACE SI C’EST MOI ???" des moments.
Cependant, mon manque de lien émotionnel avec le jeu n’a pas été un briseur absolu d’affaires. je était jouer à la version bêta de Cette guerre de la mine qui ne vient pas avec une distribution complète de personnages, des lieux ou des descriptions. De plus, les lieux de pillage vous obligent vraiment à peser toutes vos options - de manière amusante. De quoi auriez-vous besoin de plus, d'un lit ou d'un moyen de faire de la lune?
En fin de compte, Cette guerre de la mine joue comme un excellent jeu de survie regorgeant de ressources, de gestion, d’exploration et de combat. Pourtant, en tant que jeu qui aspire à donner un aperçu sérieux de la vie des assiégés, il n’est pas à la hauteur. Tous les jeux ne peuvent pas être tous des choses, et je suis toujours incroyablement reconnaissant que celui-ci soit juste amusant.
Si le jeu vous intéresse, assurez-vous de suivre les studios 11 bits sur Facebook, suivez la page du magasin du jeu sur Steam ou pré-commandez-le via Games Republics.