Top 5 des bons jeux avec les pires fins

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 12 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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TOP 10 DES PIRES FINS DE JEUX VIDEO !
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Qu'est-ce qui est pire qu'un très mauvais jeu? Eh bien, pas grand chose pour être honnête.


Cependant, il y a une chose qui peut faire en sorte qu'un mauvais jeu ne semble pas trop terrible: un grand jeu avec une très mauvaise fin. Vous investissez tout votre temps et toute votre énergie dans l’histoire et dans les personnages pour que tout se brise et se grave à la fin. C'est comme si les écrivains prenaient toutes les bonnes choses qu'ils faisaient et les jetaient dans la benne à ordures pour une raison quelconque.

J’ai le sentiment que c’est pire de passer à travers un jeu que vous aimez vraiment être complètement déçu à la fin. Vous vous sentez menti, clair et simple.

Cette liste est basée sur mes expériences personnelles. Il y a des jeux avec de mauvaises fins que je n'ai pas encore réussi à jouer ou d'autres que je pense bien ou qui ont bien fonctionné. Donc, si vous êtes en désaccord, laissez toujours un commentaire.

1. Dragon Age: Origins / Awakening


Ce choix est intéressant pour moi car sa fin a été ruinée par le début de son expansion.

Vous pensez probablement: "Qu'est-ce que vous voulez dire par là? Vous pouvez choisir la fin!" Laisse-moi expliquer.

Dans mon propre parcours de jeu de Dragon Age: Origins, J'ai choisi la fin où je me suis sacrifié pour sauver le monde (oui, j'adore le martyre dans mes décors fantastiques!). Après tout ce que j'ai vécu et le sacrifice énorme que j'ai fait, je sentais que j'avais parfaitement résumé l'histoire que j'étais. une partie de et avait influencé. J'étais plutôt perplexe à l'époque où j'ai entendu dire que BioWare publiait une extension de Origines. Je pensais: "Que pourraient-ils dire de plus?" J'étais excité, cependant, parce que j'aimais le jeu de base. Une fois que j'ai démarré ÉveilJ'ai été choqué de voir mon personnage du jeu précédent bien vivant. Éveil est censé avoir lieu APRÈS Origines. J'avais l'impression d'être trompé, comme si mes choix n'avaient pas d'importance. J'étais assez fou de ça. Donc, quoi que vous pensiez, je devais mettre Dragon Age: Origins et son expansion, Éveil, ici.


2. Effet de masse 3

Les gars, je vous le promets, je ne dépose pas sur BioWare. Mais, d'après ce que j'ai vu, bon nombre de leurs matchs se sont terminés sur une mauvaise note. Je pense qu'il y a de nombreuses raisons à cela, mais je pense que le plus important est qu'elles ont déjà une fin prédéterminée. Vos choix n'auront donc aucune importance. Qui pourrait oublier les montagnes russes qui était Effet de masse 3. Oh lordy. Jamais un jeu ne m'a autant investi dans ce qu'il essaie de faire, mais m'a laissé en colère et déçu. Maintenant, à mon avis, je sens que Effet de masse 3 aurait pu être l'un des plus grands jeux de tous les temps. Les premiers 98% du jeu ont été l’une des plus grandes expériences de jeu que j’ai jamais vécues. DANS MA VIE. C'est combien j'ai aimé ce jeu. Mais sa fin a tout gâché.

J'ai littéralement pleuré sur la mort de Mordin et de Thane. Jamais je ne me suis intéressé à des personnages de jeux de fiction comme ceux-là. Quand je suis arrivé à la fin, j'ai constaté que je n'avais en gros que deux choix à faire pour mettre fin à la situation. J'étais tellement en colère contre cela que je tremblais physiquement. Oui j'étais si fou. J'ai dépensé 60 dollars pour mener à bien cette incroyable aventure avec le commandant Shepard, mais seulement pour la réduire à Red Choice ou à Blue Choice. Heureusement, la troisième option était basée sur certains choix que j'avais faits, alors j'ai opté pour l'option de synthèse (ou The Green Choice.). Néanmoins, si vous n'obtenez pas assez de points pour obtenir cette fin, il ne vous reste que deux choix. ! Et bien que je sache que BioWare (eh bien, EA est vraiment à blâmer) a essayé de le compenser en élargissant la fin, il n'a pas fait grand-chose. Vous vous êtes toujours senti menti et manipulé par ce qui est arrivé. Donc, pour ça, Effet de masse 3 dû faire cette liste.

3. Resident evil 5

Ce jeu me fait littéralement mal au cerveau en y réfléchissant. Il y a tellement de bons éléments à Resident evil 5 mais il est terni par toutes les choses stupides qu'il contient. C'est comme si vous achetiez une très bonne bouteille de vin, mais que vous en donniez la consigne pour en verser la moitié afin de "maximiser votre expérience de dégustation". C'est quoi RE5 est tout au sujet. En ce qui concerne la fin, je pense que je dois seulement montrer ceci:

4. Espace mort 3

Oh EA, pourquoi dois-tu gâcher de bonnes choses?

Espace mort 3La fin est principalement gâchée par deux choses:

1. L’ensemble du jeu a en général été éloigné de ses racines d’horreur de survie et transformé en unRE4 horreur de survie action Jeu

2. Cela n’avait aucun sens pour l’histoire générale qu’il essayait de raconter. C'est comme si EA avait totalement oublié que les deux jeux précédents existaient.

Mon plus gros problème avec la fin est qu’elle se termine par cette énorme, ennuyeuse (pour moi) comme une apocalyptique. Il essaie de pousser l'angle d'Isaac et Ellie dans ce moule sans intérêt. Au lieu de terminer ce jeu sur une note positive, puisque ce sera le dernier match de la franchise, cela nous laisse avec une fin ambiguë et étrange - la scène post-crédits laissant entrevoir quelque chose de plus.

S'il vous plaît, ne faites pas ces choses à la fin d'un jeu qui est censé mettre fin à une franchise! Cela nous laisse simplement vouloir de plus en plus. Le pire, c'est que nous savons que nous ne l'obtiendrons pas. Je sais que j'ai loué Bioshock Infinite dans mon autre article pour bien faire les choses, mais Espace mort 3 échec est qu’il utilise les quelques connexions qu’il avait avec la franchise pour lui donner l’impression d’être Espace mort, quand ce n'était pas.

Arrête de nous appâter EA!

5. Batman: l'asile d'Arkham

Tu parles d'une déception à la fin d'un grand match. Je ne sais toujours pas pourquoi Warner Bros. est allé avec la fin qu'ils ont donné à Batman: l'asile d'Arkham. Je sais que le jeu était censé être une installation pour une franchise, mais le Joker ne devrait jamais être transformé en un monstre de Bane géant. Juste jamais. La bataille entre Batman et Joker-Bane-Monster était également trop simpliste. Le Joker ne se sentait pas menacé, même avec le jus de venin qui le transformait en un monstre géant. Vous ne l'avez même pas combattu la plupart du temps. Vous venez de combattre ses hommes de main et de le tirer vers le bas. Honnêtement, quel était l'intérêt de combattre le Joker de cette manière?

On a presque l'impression qu'à ce stade du jeu, les développeurs voulaient seulement arriver à la fin et commencer à travailler sur le prochain grand jeu de la série, qui était Batman: Arkham City. Je veux dire, comment l'expliquez-vous autrement? Comment peux-tu expliquer ça?:

Dans les mots de JonTron: "Je suis sans voix. Je n'ai rien."

Qu'en pensez-vous? Laissez un commentaire et consultez mon autre article: Top 5 des jeux avec des fins épiques!