Si vous vous souciez des femmes dans l'industrie du jeu vidéo, il est difficile de passer à côté du scandale impliquant le journaliste vétéran Josh Mattingly et un développeur de jeux vidéo anonyme. La semaine dernière, une capture d'écran de leur conversation sur Facebook est devenue virale. Dans ce document, Matt Matty intensifie une conversation à un point qui inclut la ligne "embrasse-toi dans le vagin" et ne fait qu'empirer à partir de là. Vous pouvez lire plus d'informations sur la conversation et les conséquences immédiates dans l'article fantastique de CoatedPolecat.
Depuis l'incident, Kotaku a réussi à déterminer qui est cette femme. Son anonymat étant préservé, elle a choisi de leur parler du harcèlement sexuel dans l'industrie. C'est une lecture fantastique et glaçante, et vous pouvez obtenir l'expérience complète sur Kotaku.
La femme, étant donné le pseudonyme d'Alice Mercier, ne décrit pas seulement son inconfort dans cette conversation, mais aussi dans l'industrie en général:
Je sais qu'il y avait des gens qui disaient que je le menais ou que j'aurais dû l'éteindre ... Cela devient difficile parce que vous êtes sous le choc et que votre cerveau ne pense pas vraiment: 'Je vais le dire ce gars que ce n'est pas approprié. C’est plutôt: «Je vais simplement ignorer cela et espérer que ça va être abandonné."
Elle raconte comment son suicide au cours de sa carrière a pour but de parler de son harcèlement. Actuellement, peu de personnes avec qui elle discute se rendent compte qu'elle est la femme dans le scandale IndieStatik et il semble qu'elle aimerait que cela reste ainsi. Toutes les femmes interviewées pour l'article sur Kotaku ont refusé d'enregistrer, signe de la peur d'être "ce genre de femme". Une autre femme interviewée pour l'article dit:
"En tant que femme dans le développement de jeux, je n'ai que beaucoup de capital politique à dépenser avant d'être licenciée, [comme] folle, hystérique, stridente, stupide, pas une vraie femme, pas une vraie joueuse."
En tant que femme dans le développement de jeux vidéo, je n’ai que trop de capital politique à dépenser avant de me faire renvoyer comme une fille, [comme] folle, hystérique, stridente, stupide, pas une vraie femme, pas une vraie joueuse.Les commentaires de Josh Mattingly mettent en lumière un aspect regrettable du monde du développement de jeux. Bien que les femmes jouent au jeu depuis sa création, l’industrie est toujours un club de garçons. Selon Game Developer Magazine, "les femmes représentent environ un cinquième de cette population active; elles sont payées en moyenne environ 25% de moins que leurs homologues masculins". Les créatrices de jeux en ligne sont harcelées uniquement en raison de leur sexe, comme le montre le cas de Zoe Quinn qui a osé essayer de créer un jeu via Steam Greenlight.
Que pensez-vous de la situation d'IndieStatik? Avec le harcèlement sexuel des femmes dans l'industrie du jeu?