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Le deuxième jour de l'E3, je me suis arrêté au stand Nintendo pour tenter ma chance à Sonic: Le monde perdu. Je suis fan de la série en dépit de ses nombreuses sorties défectueuses. Je l'ai essayé avec un air d'optimisme prudent et j'ai été agréablement surpris.
Tout d’abord, Sonic: Lost World est peut-être l’un des jeux les plus mignons que j’ai jamais vu en termes de personnage et même de level design. Tout est tellement brillant et coloré et l’écran est magnifique.
le conception de niveau, ou du moins la conception du niveau que j’ai joué est très créative. Les niveaux ne ressemblent pas aux niveaux Sonic traditionnels, ni même aux nouveaux niveaux Sonic. Le niveau auquel j'ai joué ne ressemblait à rien de ce que j'avais vu auparavant dans un jeu de plateforme en 2D. Ça coulait bien.
Comment fonctionne le jeu?
Sonic: Lost World ne joue ni ne se sent comme un jeu Sonic traditionnel ou même nouveau. Au lieu de cela, cela me rappelle un peu le Donkey Kong Country Returns. Néanmoins, cela fonctionne à son avantage.
Contrairement aux jeux Sonic plus anciens, où vous pourriez gagner beaucoup de vitesse et finir par heurter un sol ennemi ou un crampon et gâcher votre groove, celui-ci joue un peu Ralentissez en premier lieu, mais se sent toujours assez rapide pour être un jeu Sonic.
Puisqu'il se déplace un peu plus lentement, le joueur est plus conscient de son environnement et peut s'y adapter pour ne pas être choqué de ne pas subir un choc et de perdre toutes ses bagues car il ne peut pas s'arrêter avant de rencontrer un ennemi.
En parlant d’ennemis, il y en a un en particulier qui m’a marqué dans la démo: un qui vous saisit lorsque vous essayez de l’attaquer.
Comme la plupart des jeux Sonic récents, vous pouvez tuer vos ennemis en utilisant une sorte d'attaque à la tête chercheuse. Un des ennemis dans le jeu, cependant, va saisir le joueur et le tenir. Cela n'endommage pas le joueur seul, mais lorsque des dangers environnementaux et d'autres ennemis entrent en jeu, cela représente un défi. Ces ennemis sont destinés à être sautés, ne pas confronté.
Contrôle Freak
Les contrôles étaient simples mais efficaces. Vous pouvez sauter, vous pouvez attaquer, vous pouvez courir et vous pouvez tourner. Lorsque vous effectuez votre attaque en sautant, vous pouvez rebondir prendre de la hauteur. Cela peut être fait jusqu'à trois fois et est nécessaire pour surmonter certains obstacles.
J'ai été très impressionné par ce que j'ai vu sur le stand de Nintendo. Si vous êtes fan de la série, Sonic: Lost World est absolument vaut la peine de vérifier.