Wolfenstein Revelation & colon; Oh oui & comma; Le jeu, c'est du plaisir

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 27 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Wolfenstein Revelation & colon; Oh oui & comma; Le jeu, c'est du plaisir - Jeux
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Au milieu de jouer Wolfenstein: le nouvel ordre aujourd'hui, une pensée m'a frappé:


"Eh bien, sainte merle **. C'est le genre d'amusement qui me manque ... et je ne m'en suis même pas rendu compte."

Oui, il existe différentes formes de divertissement, en particulier en ce qui concerne ce passe-temps particulier. Il y a le plaisir que procure la résolution d'un défi particulièrement difficile, celui qui consiste à jouer avec les autres, celui qui consiste à résoudre des énigmes complexes et celui qui consiste à jouer une aventure relaxante et rafraîchissante. Ils évoquent tous des réactions et des émotions contrastées chez le joueur.

Mais, à mon avis, il y a un certain genre de plaisir qui est tombé à l’écart ces dernières années. J'ai trouvé ça amusant dans les dernières nouvelles de MachineGames.

"Décidément, tirer sur les nazis encore? ... Attends ... c'est comme un souffle et demi! "


Au début, j’étais méfiant et me lâchais dans des commentaires ennuyeux, dont beaucoup reprochaient au concept ancestral d’abattre les nazis dans un jeu de tir à la première personne. Je me souviens avoir dit une fois: "N'avons-nous pas encore dépassé ce stade?"

La réponse, qui est venue un peu plus tard, m'a surpris: "En fait, oui ... mais nous ne devrait pas "La raison en est que cette industrie a vraiment commencé à se prendre un peu trop au sérieux ces dernières années. Pensez-y; les jeux de sport de style arcade ont pratiquement disparu, ne nous laissant que des simulateurs hardcore; des tireurs plus fantastiques ont été remplacés par des tireurs de type militaire essentiellement de dernière génération, et les titres les plus acclamés traitent généralement de sujets très matures, voire complexes.

Il en est arrivé au point où il était à la mode de haïr tout ce qui se sentait «ressaisi» ou le même «même vieux». Ce que nous ne savions pas, c’est que ce faisant, nous avons laissé derrière nous une forme de divertissement en roue libre illustrée par Le nouvel ordre. Pas de mode multijoueur, pas de tentative de mixage dans d'autres genres (à l'exception du segment furtif mal conseillé); juste du bon vieux shoot-'-up-fun fun.


Sérieusement, qu'y a-t-il de mal à profiter d'une formule éprouvée de temps en temps?

L'innovation est essentielle. Si vous n'innovez pas, vous stagnerez et finirez par mourir. Sans nouvelles idées, tout commence à se sentir fade et sans inspiration et, par conséquent, le niveau de divertissement baisse. Il est certainement vrai que le genre FPS a beaucoup stagné et on pourrait dire que Wolfenstein est en fait un pas en arrière. Après tout, cela ne fait rien de nouveau. Il utilise une série de stéréotypes obsolètes et, en réalité, il s’agit essentiellement d’un jeu de tir sans cervelle (avec une histoire à moitié décente).

Par conséquent, pourquoi devrions-nous en faire l'éloge? Eh bien, parce que c'est amusement. Comment sur cela? Même si nous admettons tous que le jeu ne fait pas progresser l'industrie, ne devrions-nous pas aussi admettre que ce n'est pas nécessaire pour chaque jeu existant faire ce progrès en avant? Ne pouvons-nous pas avoir quelques jeux qui font simplement une chose vraiment bien? Ne pouvons-nous pas simplement sourire et oublier les ennuis de la vie quotidienne pendant quelques heures?

Allez, qu'est-ce qui ne va pas avec ça?