Witcher 3 livre & excl; Je n’ai jamais eu autant de plaisir à combattre & comma; dans un jeu Witcher & period;

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 19 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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Witcher 3 livre & excl; Je n’ai jamais eu autant de plaisir à combattre & comma; dans un jeu Witcher & period; - Jeux
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Les critiques sur les sites de jeux sont exactes. The Witcher 3: Chasse sauvage mérite les meilleures notes qu'il obtient. C'est excellent à presque tous les égards. Dès que j'ai commencé le jeu, j'ai été impressionné et impressionné. Comment et pourquoi, pourriez-vous demander? Il fait tout ce que les deux premiers jeux ont bien fait et s’améliore. Toutes les erreurs des jeux précédents ont pratiquement disparu.


Apparemment, l'équipe de développement a travaillé très fort au cours des 3 semaines précédant la sortie du jeu. Ils voulaient bien faire les choses. Ils ont travaillé 60 à 80 heures par semaine juste avant leur sortie pour s’assurer qu’ils sortaient une suite digne de leurs précédents jeux. Ça se voit aussi!

Gameplay:

S'il y avait des choses que vous n'aimiez pas dans les 2 jeux précédents, en termes de gameplay. Ces choses ont été améliorées cette fois. Le moteur est tellement fluide et précis cette fois-ci, comparé aux deux derniers jeux. J'ai toujours aimé la simplicité du Sorceleur les moteurs de jeu.

Pas de boutons compliqués de mémoriser ou de séquences de frappe stupides. Il est principalement basé sur la souris et ne prend pas longtemps à maîtriser. Il est en fait un peu plus facile à utiliser que ses prédécesseurs. Pas stupéfait l'esprit, juste mieux.


J'aime les jeux avec une courbe d'apprentissage faible en termes d'actions au clavier et à la souris, parce que je joue à beaucoup de jeux et que je déteste essayer de retenir trop de touches, combos, etc. Les développeurs n'auraient vraiment pas pu faire mieux à cet égard.

Il ressemble à la Batman Arkham Asylum style de combat. Simple à utiliser, mais cool aussi. On se croirait dans les 2 jeux précédents, mais en termes de style, mais d’amélioration. Ce n'est pas aussi "winsky" sentiment que les 2 jeux précédents. Le combat se sent plus poli cette fois-ci. Je n'ai jamais eu autant de plaisir à me battre contre un Griffin. Vous devez utiliser une combinaison d'arbalète et d'épée pour l'abattre, car il vous plonge ou s'enfonce du sol.

Graphiques et son:

En un mot, la perfection. Les graphismes, la musique et le son sont de qualité supérieure. Mieux que ses prédécesseurs. Les graphismes ne sont pas photoréalistes, ni de superbes effets de cheveux, comme le nouveau Tomb Raider. Ils sont magnifiques et ils font le travail plus que bien. Les environnements sont très détaillés et les effets météorologiques sont très bien réalisés. La façon dont les arbres sont emportés par le vent semble très réaliste.


Les ombres et les rayons de lumière, etc. sont réalisés au plus haut niveau, mais le jeu fonctionne très bien pour de tels détails. Le seul reproche que je puisse faire est que le dialogue lors des scènes cinématiques est un peu désynchronisé parfois avec les mouvements des lèvres du personnage. À part ça, c'est presque parfait. La musique est le genre de chose que l'on peut écouter pendant des heures et ce n'est pas gênant.

Si vous voulez avoir une idée de l'ampleur de ce monde. Pensez à d’autres jeux de ce type, comme le récent Dragon Age jeu ou Vieux parchemins titres. C'est un monde immense. Des forêts denses, aux belles villes, des paysages stériles aux cachots sombres. C'est tout bon et ça vous pousse à explorer davantage. L'attention au détail brille dans Sorceleur 3. Les choses se sentent à la main plutôt que générées.

Interface graphique et menus:

L’interface utilisateur graphique a toujours été une bête noire avec moi dans Sorceleur Jeux. Cela aurait pu être mieux dans les jeux précédents de la série. Ils ont finalement eu raison dans ce match. Quels que soient les problèmes que j'ai avec sa navigation complexe auparavant, ils ont disparu dans cette suite.

Les menus et l'interface graphique sont faciles à naviguer et à utiliser cette fois-ci. Il est aussi profond qu’il l’a toujours été, il est simplement mieux aménagé. L'artisanat semble amélioré et il est plus simple que jamais de changer les pouvoirs de Witcher. Encore une fois, il n’est pas «insensé», il est simplement mieux présenté et plus fluide. Je n'ai vraiment aucune plainte à ce sujet.

Histoire et quêtes:

La seule plainte que j'ai entendue est qu'il y a beaucoup de "quêtes à récupérer" auxquelles je dis, peu importe. Quel jeu ne les a pas? Au moins, les quêtes fetch et grab sont intéressantes dans ce jeu. Il semble y avoir une bonne histoire derrière chacune d'elles. S'il y a quelque chose que je pourrais dire au sujet de l'histoire de ce jeu, en un mot, ce serait "engageant".

Si vous aimez les cinématiques, alors ce jeu en a probablement plus que jamais. Même pour les quêtes secondaires. Des cinématiques à gogo! Cela ajoute à l'intérêt et au plaisir de faire ces quêtes et vous donne une petite pause de l'action. Je me sens comme un détective au cours de nombreuses quêtes. Utiliser des indices pour savoir quoi faire ou où aller ensuite.

J'ai toujours dit que peu importe la qualité d'un jeu dans tous les autres domaines.S'il n'a pas une histoire attrayante, de bons personnages ou quelque chose qui vous fasse avancer, alors il est mort dans l'eau.

Si le jeu devient un peu à sec à tout moment (ce qui se produit périodiquement et aucun jeu n'est à l'abri de cela), vous pouvez vous promener dans ce monde immense et immense et faire quelques quêtes annexes. Intéressants aussi. Quelque chose semblait manquer aux jeux Witcher précédents. Pas assez d'exploration du monde ouvert. Ce n'est pas le cas dans Sorceleur 3.

Je ne parlerai pas trop de l'histoire / du synopsis dans cette critique, car elle est profonde et je pourrais écrire une critique complète uniquement à ce sujet. Il est aussi profond ou plus profond que n'importe quel RPG similaire de nos jours. Il mérite d’être en compagnie de grands comme Vieux parchemins ou Dragon Age Jeux. Il peut tenir bon avec ces jeux n'importe quel jour de la semaine. À cet égard, il est sur le point d’être un jeu légendaire.

L’histoire du jeu se déroule au lendemain des événements de Le sorceleur 2. L'intrigue a plusieurs scénarios. Les deux principales sont l'invasion des Royaumes par les Nilfgaard et la quête de Geralt pour éliminer la Chasse sauvage et les monstres errant sur les terres. Il y a même un élément d'amour, avec la quête de Geralt de localiser Yennifer. Il y a beaucoup de rires et de personnages intéressants avec lesquels interagir même dans les quêtes les plus banales. Rien ne semble terriblement ennuyeux dans ce jeu, surtout pour sa taille.

Les options de dialogue sont celles auxquelles vous vous attendez dans les jeux Witcher ou autres jeux de rôle. Le doublage est de premier ordre, avec beaucoup de personnages différents, avec des accents et des bizarreries différents. Cela ajoute beaucoup à l'immersion et vous donne plus d'aventure.

Conclusion:

C'est aussi proche de la perfection que cette série est jamais venue. Même l'équitation et les combats à cheval sont réussis. Je ne peux trouver aucune faute flagrante, ni même mineure, qui me permette de retirer des points de ce titre, si ce n’est une sorte d’histoire compliquée à certains endroits. Avec les derniers correctifs, tout ce qui n'allait pas était réparé. Je peux me voir consacrer quelques heures à ce titre et en apprécier chaque minute. Je me suis beaucoup amusé avec ça jusqu'à présent.

Notre cote 9 Si vous avez aimé Witcher et Witcher 2, alors Witcher 3 ne vous décevra pas. Même si vous n’avez pas aimé les deux premiers jeux, celui-ci dépasse de loin ses prédécesseurs. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient