Contenu
- Explication des tables
- Phares 6 étoiles triés par HP
- Phares 6 étoiles triés par ATK
- Phares 6 étoiles triés par DEF
- Phares 6 étoiles triés par REC
6 étoiles sont de loin les plus fortes que vous trouverez dans Brave Frontier, et ils valent bien l'effort de progresser et de progresser. Ils valent également la peine d'être comparés!
Contrairement aux unités 5 étoiles et moins, les unités 6 étoiles disposent de Super Brave Bursts (SBB), qui peuvent être utilisées une fois que Brave Burst (BB) de cette unité a atteint son niveau maximum. Une fois qu'une unité a obtenu son SBB, elle doit remplir deux fois sa jauge BB pour pouvoir l'utiliser.
Si vous souhaitez consulter les comparaisons d’autres éléments, vous pouvez les trouver dans les liens suivants:
- Comparaisons des seigneurs d'unité d'eau 6 étoiles
- Comparaisons des seigneurs d'unités de 6 étoiles du tonnerre
- Comparaisons des seigneurs d'unités terrestres 6 étoiles
- Comparaisons de Seigneur des unités obscures 6 étoiles
- Comparaisons de Seigneur d'unité de tir 6 étoiles
- Tous les comparaisons de Lord des unités 6 étoiles
Cette comparaison d’éléments et d’autres sera mise à jour les 6 et 20 de chaque mois. (Mis à jour le 20 janvier)
Explication des tables
Celles-ci sont un peu différentes de mes anciennes comparaisons. Voici ce qu'il faut savoir lorsque vous parcourez les tableaux ci-dessous:
- Coût est répertorié directement sous le nom de l'unité. Vous avez un coût de fête maximum, donc planifiez vos équipes en conséquence.
- le chiffres entre parenthèses ci-dessous les statistiques primaires sont combien de bonus ils peuvent obtenir des lutins, qui sont utilisés pour améliorer les statistiques au-delà de leur maximum.
- Vigueur Imp Molin fournit +50 HP à chaque fusion.
- Power Imp Pakpak fournit +20 ATK à chaque fusion.
- Garde Impétueux Ganju fournit +20 DEF à chaque fusion.
- Guérisseur Fwahl fournit +20 REC à chaque fusion.
- UNE signe plus (+) à côté d’une stat dans les colonnes BB et SBB indique un boost / buff. Par exemple, ATK + indique un coup de pouce à l'attaque.
- Un nombre entre parenthèses dans les colonnes BB et SBB Remarques combien de tours cet effet dure.
- Les BB et les CFF qui ne disent pas que la zone est une cible unique.
- Je te recommande fortement utiliser cette information en conjonction avec le Brave Frontier Wiki, qui fournit des informations complètes sur les BB, les CFF et les compétences de leader (qui ne figurent pas dans ces comparaisons)
Phares 6 étoiles triés par HP
prénom | HP | ATK | DEF | REC | BB | Super BB |
---|---|---|---|---|---|---|
Reine des neiges Eva Coût: 27 | 6370 (750) | 1892 (300) | 2055 (300) | 1655 (300) | - 16 hit zone - DEF + (3) | - 18 hits AoE - DEF & crit + (3) |
Guardian Chief Sodis Coût: 26 | 6302 (750) | 1903 (300) | 1903 (300) | 1551 (300) | - 10 coup AoE - Dommage causé par une étincelle (3) | - 12 coup AoE - Dégâts des étincelles + et ATK + léger (3) |
Garde sacrée Coût: 22 | 6211 (750) | 1535 (200) | 1674 (400) | 1241 (300) | - 7 coup AoE | - 10 coup AoE - HC baisse + |
Créateur Maxwell Coût: 30 | 6200 (500) | 2000 (200) | 2000 (200) | 2000 (200) | - 15 coup AoE | - 33 hits AoE - Crit + (3) |
Lumière divine Alyut Coût: 26 | 6182 (750) | 1755 (400) | 1920 (200) | 1811 (300) | - 11 coup AoE - Blessure probable | - 14 coup AoE - Légère guérison et BB + (3) |
Brave dieu hogar Coût: 27 | 6178 (1000) | 2321 (200) | 1903 (200) | 1452 (200) | - 6 coup AoE | - 2 coup AoE - ATK + (3) |
Nuit sainte Priscilla Coût: 28 | 6122 (750) | 2154 (300) | 2000 (300) | 1878 (300) | - 14 coup AoE - Ajoute Paralyser & Faible à ses propres attaques (3) | - 18 hits AoE - Ajoute Paralyser & Faible à ses propres attaques (3); renforce son propre atk de 70% des REC |
Mad God Narza Coût: 27 | 6105 (1000) | 1950 (200) | 1950 (200) | 1950 (200) | - Réduit les dégâts de 50% (1) - Nier les maux (3) | - Réduit les dégâts de 50% (1) - Annule les maux et la jauge BB + lorsque les dégâts sont subis (3) |
Ruine déesse Zellha Coût: 27 | 6040 (750) | 1851 (300) | 1703 (300) | 1896 (300) | - 12 coup - Blessure probable et faible | - 30 à la zone de frappe - Blessure probable et faible |
Terminator Lilith Coût: 24 | 6005 (750) | 1823 (300) | 1792 (300) | 1649 (300) | - 15 hit (massive) | - 16 hit (massive) - Remplit sa propre jauge BB au maximum |
Séraphin Azael Coût: 27 | 6004 (750) | 2100 (240) | 1952 (240) | 1566 (420) | - 12 AoE | - 15 coup AoE |
Arc-en-ciel ange yujeh Coût: 28 | 6004 (1000) | 1792 (200) | 2121 (200) | 2190 (200) | - 16 hit zone - Ajoute Light & Dark aux attaques (3) | - 21 touches AoE - Ajoute Light & Dark aux attaques (3); guérir (3) |
Duelmex Coût: 22 | 6000 (750) | 1700 (200) | 1400 (400) | 1250 (300) | - 8 coups AoE aléatoire | - 10 coup AoE - Paralysie probable |
Sainte Lame Sefia Coût: 24 | 5999 (750) | 2080 (240) | 1782 (2410) | 1443 (420) | - 12 coup AoE - Paralysie probable | - 15 coup AoE - Paralysie probable |
Gunner sacré Heidt Coût: 24 | 5951 (750) | 1932 (300) | 1848 (300) | 1431 (300) | - 20 coup - Chute de BC & HC + | - 20 hit zone - Toutes les unités ignorent DEF (2); BC & HC drop + |
Leorone Coût: 25 | 5944 (750) | 2000 (300) | 1711 (300) | 2000 (300) | - ATK, DEF et REC + (3) | - 10 coup AoE - ATK, DEF et REC + (3) |
Ultra Lame Aem Coût: 22 | 5934 (750) | 1807 (300) | 1436 (300) | 1471 (300) | - 8 coup AoE | - 10 coup AoE - BC drop + (3) |
Thémis mondaine Coût: 26 | 5925 (750) | 1720 (300) | 1645 (300) | 2021 (300) | - Guérir - Ajoute Dark aux attaques (3) | - Guérir - Ajoute Dark aux attaques (3); REC + (3) |
Legatus Melchio Coût: 23 | 5511 (750) | 1772 (300) | 1811 (300) | 1811 (300) | - Nie les maux - Ajoute de la lumière aux attaques (3) | - 15 zones touchées (feu, eau, terre, tonnerre, lumière) - nie les maux; ajoute de la lumière aux attaques (3) |
Sainte Lumière Atro Coût: 20 | 5035 (1000) | 1605 (400) | 1605 (400) | 1605 (400) | - 8 coup AoE | - 9 coup AoE - ATK & DEF + (3) |
Phares 6 étoiles triés par ATK
prénom | HP | ATK | DEF | REC | BB | Super BB |
---|---|---|---|---|---|---|
Brave dieu hogar Coût: 27 | 6178 (1000) | 2321 (200) | 1903 (200) | 1452 (200) | - 6 coup AoE | - 2 coup AoE - ATK + (3) |
Nuit sainte Priscilla Coût: 28 | 6122 (750) | 2154 (300) | 2000 (300) | 1878 (300) | - 14 coup AoE - Ajoute Paralyser & Faible à ses propres attaques (3) | - 18 hits AoE - Ajoute Paralyser & Faible à ses propres attaques (3); renforce son propre atk de 70% des REC |
Séraphin Azael Coût: 27 | 6004 (750) | 2100 (240) | 1952 (240) | 1566 (420) | - 12 AoE | - 15 coup AoE |
Sainte Lame Sefia Coût: 24 | 5999 (750) | 2080 (240) | 1782 (2410) | 1443 (420) | - 12 coup AoE - Paralysie probable | - 15 coup AoE - Paralysie probable |
Leorone Coût: 25 | 5944 (750) | 2000 (300) | 1711 (300) | 2000 (300) | - ATK, DEF et REC + (3) | - 10 coup AoE - ATK, DEF et REC + (3) |
Créateur Maxwell Coût: 30 | 6200 (500) | 2000 (200) | 2000 (200) | 2000 (200) | - 15 coup AoE | - 33 hits AoE - Crit + (3) |
Mad God Narza Coût: 27 | 6105 (1000) | 1950 (200) | 1950 (200) | 1950 (200) | - Réduit les dégâts de 50% (1) - Nier les maux (3) | - Réduit les dégâts de 50% (1) - Annule les maux et la jauge BB + lorsque les dégâts sont subis (3) |
Gunner sacré Heidt Coût: 24 | 5951 (750) | 1932 (300) | 1848 (300) | 1431 (300) | - 20 coup - Chute de BC & HC + | - 20 hit zone - Toutes les unités ignorent DEF (2); BC & HC drop + |
Guardian Chief Sodis Coût: 26 | 6302 (750) | 1903 (300) | 1903 (300) | 1551 (300) | - 10 coup AoE - Dommage causé par une étincelle (3) | - 12 coup AoE - Dégâts des étincelles + et ATK + léger (3) |
Reine des neiges Eva Coût: 27 | 6370 (750) | 1892 (300) | 2055 (300) | 1655 (300) | - 16 hit zone - DEF + (3) | - 18 hits AoE - DEF & crit + (3) |
Ruine déesse Zellha Coût: 27 | 6040 (750) | 1851 (300) | 1703 (300) | 1896 (300) | - 12 coup - Blessure probable et faible | - 30 à la zone de frappe - Blessure probable et faible |
Terminator Lilith Coût: 24 | 6005 (750) | 1823 (300) | 1792 (300) | 1649 (300) | - 15 hit (massive) | - 16 hit (massive) - Remplit sa propre jauge BB au maximum |
Ultra Lame Aem Coût: 22 | 5934 (750) | 1807 (300) | 1436 (300) | 1471 (300) | - 8 coup AoE | - 10 coup AoE - BC drop + (3) |
Arc-en-ciel ange yujeh Coût: 28 | 6004 (1000) | 1792 (200) | 2121 (200) | 2190 (200) | - 16 hit zone - Ajoute Light & Dark aux attaques (3) | - 21 touches AoE - Ajoute Light & Dark aux attaques (3); guérir (3) |
Legatus Melchio Coût: 23 | 5511 (750) | 1772 (300) | 1811 (300) | 1811 (300) | - Nie les maux - Ajoute de la lumière aux attaques (3) | - 15 zones touchées (feu, eau, terre, tonnerre, lumière) - nie les maux; ajoute de la lumière aux attaques (3) |
Lumière divine Alyut Coût: 26 | 6182 (750) | 1755 (400) | 1920 (200) | 1811 (300) | - 11 coup AoE - Blessure probable | - 14 coup AoE - Légère guérison et BB + (3) |
Thémis mondaine Coût: 26 | 5925 (750) | 1720 (300) | 1645 (300) | 2021 (300) | - Guérir - Ajoute Dark aux attaques (3) | - Guérir - Ajoute Dark aux attaques (3); REC + (3) |
Duelmex Coût: 22 | 6000 (750) | 1700 (200) | 1400 (400) | 1250 (300) | - 8 coups AoE aléatoire | - 10 coup AoE - Paralysie probable |
Sainte Lumière Atro Coût: 20 | 5035 (1000) | 1605 (400) | 1605 (400) | 1605 (400) | - 8 coup AoE | - 9 coup AoE - ATK & DEF + (3) |
Garde sacrée Coût: 22 | 6211 (750) | 1535 (200) | 1674 (400) | 1241 (300) | - 7 coup AoE | - 10 coup AoE - HC baisse + |
Phares 6 étoiles triés par DEF
prénom | HP | ATK | DEF | REC | BB | Super BB |
---|---|---|---|---|---|---|
Arc-en-ciel ange yujeh Coût: 28 | 6004 (1000) | 1792 (200) | 2121 (200) | 2190 (200) | - 16 hit zone - Ajoute Light & Dark aux attaques (3) | - 21 touches AoE - Ajoute Light & Dark aux attaques (3); guérir (3) |
Reine des neiges Eva Coût: 27 | 6370 (750) | 1892 (300) | 2055 (300) | 1655 (300) | - 16 hit zone - DEF + (3) | - 18 hits AoE - DEF & crit + (3) |
Nuit sainte Priscilla Coût: 28 | 6122 (750) | 2154 (300) | 2000 (300) | 1878 (300) | - 14 coup AoE - Ajoute Paralyser & Faible à ses propres attaques (3) | - 18 hits AoE - Ajoute Paralyser & Faible à ses propres attaques (3); renforce son propre atk de 70% des REC |
Créateur Maxwell Coût: 30 | 6200 (500) | 2000 (200) | 2000 (200) | 2000 (200) | - 15 coup AoE | - 33 hits AoE - Crit + (3) |
Séraphin Azael Coût: 27 | 6004 (750) | 2100 (240) | 1952 (240) | 1566 (420) | - 12 AoE | - 15 coup AoE |
Mad God Narza Coût: 27 | 6105 (1000) | 1950 (200) | 1950 (200) | 1950 (200) | - Réduit les dégâts de 50% (1) - Nier les maux (3) | - Réduit les dégâts de 50% (1) - Annule les maux et la jauge BB + lorsque les dégâts sont subis (3) |
Lumière divine Alyut Coût: 26 | 6182 (750) | 1755 (400) | 1920 (200) | 1811 (300) | - 11 coup AoE - Blessure probable | - 14 coup AoE - Légère guérison et BB + (3) |
Guardian Chief Sodis Coût: 26 | 6302 (750) | 1903 (300) | 1903 (300) | 1551 (300) | - 10 coup AoE - Dommage causé par une étincelle (3) | - 12 coup AoE - Dégâts des étincelles + et ATK + léger (3) |
Brave dieu hogar Coût: 27 | 6178 (1000) | 2321 (200) | 1903 (200) | 1452 (200) | - 6 coup AoE | - 2 coup AoE - ATK + (3) |
Gunner sacré Heidt Coût: 24 | 5951 (750) | 1932 (300) | 1848 (300) | 1431 (300) | - 20 coup - Chute de BC & HC + | - 20 hit zone - Toutes les unités ignorent DEF (2); BC & HC drop + |
Legatus Melchio Coût: 23 | 5511 (750) | 1772 (300) | 1811 (300) | 1811 (300) | - Nie les maux - Ajoute de la lumière aux attaques (3) | - 15 zones touchées (feu, eau, terre, tonnerre, lumière) - nie les maux; ajoute de la lumière aux attaques (3) |
Terminator Lilith Coût: 24 | 6005 (750) | 1823 (300) | 1792 (300) | 1649 (300) | - 15 hit (massive) | - 16 hit (massive) - Remplit sa propre jauge BB au maximum |
Sainte Lame Sefia Coût: 24 | 5999 (750) | 2080 (240) | 1782 (2410) | 1443 (420) | - 12 coup AoE - Paralysie probable | - 15 coup AoE - Paralysie probable |
Leorone Coût: 25 | 5944 (750) | 2000 (300) | 1711 (300) | 2000 (300) | - ATK, DEF et REC + (3) | - 10 coup AoE - ATK, DEF et REC + (3) |
Ruine déesse Zellha Coût: 27 | 6040 (750) | 1851 (300) | 1703 (300) | 1896 (300) | - 12 coup - Blessure probable et faible | - 30 à la zone de frappe - Blessure probable et faible |
Garde sacrée Coût: 22 | 6211 (750) | 1535 (200) | 1674 (400) | 1241 (300) | - 7 coup AoE | - 10 coup AoE - HC baisse + |
Thémis mondaine Coût: 26 | 5925 (750) | 1720 (300) | 1645 (300) | 2021 (300) | - Guérir - Ajoute Dark aux attaques (3) | - Guérir - Ajoute Dark aux attaques (3); REC + (3) |
Sainte Lumière Atro Coût: 20 | 5035 (1000) | 1605 (400) | 1605 (400) | 1605 (400) | - 8 coup AoE | - 9 coup AoE - ATK & DEF + (3) |
Ultra Lame Aem Coût: 22 | 5934 (750) | 1807 (300) | 1436 (300) | 1471 (300) | - 8 coup AoE | - 10 coup AoE - BC drop + (3) |
Duelmex Coût: 22 | 6000 (750) | 1700 (200) | 1400 (400) | 1250 (300) | - 8 coups AoE aléatoire | - 10 coup AoE - Paralysie probable |
Phares 6 étoiles triés par REC
prénom | HP | ATK | DEF | REC | BB | Super BB |
---|---|---|---|---|---|---|
Arc-en-ciel ange yujeh Coût: 28 | 6004 (1000) | 1792 (200) | 2121 (200) | 2190 (200) | - 16 hit zone - Ajoute Light & Dark aux attaques (3) | - 21 touches AoE - Ajoute Light & Dark aux attaques (3); guérir (3) |
Thémis mondaine Coût: 26 | 5925 (750) | 1720 (300) | 1645 (300) | 2021 (300) | - Guérir - Ajoute Dark aux attaques (3) | - Guérir - Ajoute Dark aux attaques (3); REC + (3) |
Leorone Coût: 25 | 5944 (750) | 2000 (300) | 1711 (300) | 2000 (300) | - ATK, DEF et REC + (3) | - 10 coup AoE - ATK, DEF et REC + (3) |
Créateur Maxwell Coût: 30 | 6200 (500) | 2000 (200) | 2000 (200) | 2000 (200) | - 15 coup AoE | - 33 hits AoE - Crit + (3) |
Mad God Narza Coût: 27 | 6105 (1000) | 1950 (200) | 1950 (200) | 1950 (200) | - Réduit les dégâts de 50% (1) - Nier les maux (3) | - Réduit les dégâts de 50% (1) - Annule les maux et la jauge BB + lorsque les dégâts sont subis (3) |
Ruine déesse Zellha Coût: 27 | 6040 (750) | 1851 (300) | 1703 (300) | 1896 (300) | - 12 coup - Blessure probable et faible | - 30 à la zone de frappe - Blessure probable et faible |
Nuit sainte Priscilla Coût: 28 | 6122 (750) | 2154 (300) | 2000 (300) | 1878 (300) | - 14 coup AoE - Ajoute Paralyser & Faible à ses propres attaques (3) | - 18 hits AoE - Ajoute Paralyser & Faible à ses propres attaques (3); renforce son propre atk de 70% des REC |
Lumière divine Alyut Coût: 26 | 6182 (750) | 1755 (400) | 1920 (200) | 1811 (300) | - 11 coup AoE - Blessure probable | - 14 coup AoE - Légère guérison et BB + (3) |
Legatus Melchio Coût: 23 | 5511 (750) | 1772 (300) | 1811 (300) | 1811 (300) | - Nie les maux - Ajoute de la lumière aux attaques (3) | - 15 zones touchées (feu, eau, terre, tonnerre, lumière) - nie les maux; ajoute de la lumière aux attaques (3) |
Reine des neiges Eva Coût: 27 | 6370 (750) | 1892 (300) | 2055 (300) | 1655 (300) | - 16 hit zone - DEF + (3) | - 18 hits AoE - DEF & crit + (3) |
Terminator Lilith Coût: 24 | 6005 (750) | 1823 (300) | 1792 (300) | 1649 (300) | - 15 hit (massive) | - 16 hit (massive) - Remplit sa propre jauge BB au maximum |
Sainte Lumière Atro Coût: 20 | 5035 (1000) | 1605 (400) | 1605 (400) | 1605 (400) | - 8 coup AoE | - 9 coup AoE - ATK & DEF + (3) |
Séraphin Azael Coût: 27 | 6004 (750) | 2100 (240) | 1952 (240) | 1566 (420) | - 12 AoE | - 15 coup AoE |
Guardian Chief Sodis Coût: 26 | 6302 (750) | 1903 (300) | 1903 (300) | 1551 (300) | - 10 coup AoE - Dommage causé par une étincelle (3) | - 12 coup AoE - Dégâts des étincelles + et ATK + léger (3) |
Ultra Lame Aem Coût: 22 | 5934 (750) | 1807 (300) | 1436 (300) | 1471 (300) | - 8 coup AoE | - 10 coup AoE - BC drop + (3) |
Brave dieu hogar Coût: 27 | 6178 (1000) | 2321 (200) | 1903 (200) | 1452 (200) | - 6 coup AoE | - 2 coup AoE - ATK + (3) |
Sainte Lame Sefia Coût: 24 | 5999 (750) | 2080 (240) | 1782 (2410) | 1443 (420) | - 12 coup AoE - Paralysie probable | - 15 coup AoE - Paralysie probable |
Gunner sacré Heidt Coût: 24 | 5951 (750) | 1932 (300) | 1848 (300) | 1431 (300) | - 20 coup - Chute de BC & HC + | - 20 hit zone - Toutes les unités ignorent DEF (2); BC & HC drop + |
Duelmex Coût: 22 | 6000 (750) | 1700 (200) | 1400 (400) | 1250 (300) | - 8 coups AoE aléatoire | - 10 coup AoE - Paralysie probable |
Garde sacrée Coût: 22 | 6211 (750) | 1535 (200) | 1674 (400) | 1241 (300) | - 7 coup AoE | - 10 coup AoE - HC baisse + |