WildStar - Guide de localisation AMP - Ingénieur

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 6 Février 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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WildStar - Guide de localisation AMP - Ingénieur - Jeux
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Contenu

Guide principal d'emplacement d'AMP.


Voici où vous pouvez trouver tous les AMP dans Étoile sauvage pour la classe d'ingénieur. Les graphiques suivants répertorient tous les effets AMP et AMP, classés par emplacements de mise à niveau. Cet article couvre les emplacements distincts pour la Domination et le Exilé.

Astuce pour utiliser ce guide: Ctrl + F est votre ami. En outre, une excellente ressource pour trier les AMP par catégorie et par catégorie Assaut / Support / Utilitaire / Hybride est WS-Baseest la calculatrice AMP.

Pour voir notre plein Étoile sauvage Guide de localisation AMP sous forme de feuille de calcul Google, cliquez sur ici ou goo.gl/vp4M5v.

Remarque: S'il y a des divergences, veuillez me le faire savoir dans les commentaires.

Dominion Engineer AMP Emplacements

Dominion - Ingénieur - Sites AMP
Nom AMP Effet AMP Zone Emplacement Vendeur
Restauration habile (U) Dashing restaure 31% de la capacité de l'écran. Ne peut se produire que toutes les 10 secondes. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Voxic Marchand
Pluie régénératrice (S) Lorsque vous détournez une attaque, rétablissez 10,5% de ses points de vie et 2 alliés à moins de 5m. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Voxic Marchand
Auto-destruction (A / U) Prendre des dégâts qui tuent vos robots inflige 108% de dégâts à 5 ennemis à moins de 10m du bot. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Voxic Marchand
La vie continue' (A / S) Tuer un ennemi rétablit 25,3% des points de vie tous les 1 à 3. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Voxic Marchand
Redémarrage rapide (S) Réduit le temps de redémarrage du bouclier de 2s. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Voxic Marchand
Hostilité (S) Atteindre un hit accorde une menace de 3s. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Menace: augmente la génération de menaces de 25%. Spearclaw Post -5487, -1089 Apprenti Laveka
Redirection de puissance (S) Prendre des dégâts confère 10% de chances d'obtenir un bouclier d'absorption de 76% pendant 10 secondes. Spearclaw Post -5487, -1089 Apprenti Laveka
Hausse de la volatilité (A) Entre 30 et 70 ans, la volatilité gagne 7 points de volatilité toutes les 1,5 secondes. Spearclaw Post -5487, -1089 Apprenti Laveka
Hostilité (S) Atteindre un hit accorde une menace de 3s. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Menace: augmente la génération de menaces de 60%. Ellevar, le stand de Vigilant -3180, 3671 Commence à: Gaurdian Zelcon
Redirection de puissance (S) Prendre des dégâts confère 10% de chances d'obtenir un bouclier d'absorption de 76% pendant 10 secondes. Ellevar, le stand de Vigilant -3180, 3671 Commence à: Gaurdian Zelcon
Hausse de la volatilité (A) Entre 30 et 70 ans, la volatilité gagne 7 points de volatilité toutes les 1,5 secondes. Ellevar, le stand de Vigilant -3180, 3671 Commence à: Gaurdian Zelcon
Coups nuisibles (A) Atteindre un coup critique donne un pouvoir pour 5. Renforcer: Augmente les chances de coup critique de 9%. Deradune, village des feux de sang -5621, -709 Mika
Helpin 'Hand (S / U) Prendre des dégâts accorde un Beacon pendant 30s. Balise: Augmente les soins reçus de 5%. Empile 3 fois. Deradune, village des feux de sang -5621, -709 Mika
Helpin 'Hand (S / U) Prendre des dégâts accorde un Beacon pendant 30s. Balise: Augmente les soins reçus de 5%. Empile 3 fois. Ellevar, mission de Lightreach -2555-3500 Lady Saphis
Recklass Dash Le (U) Dashing génère 20 Volatility. Ellevar, mission de Lightreach -2555-3500 Lady Saphis
Souffle arrière (A / U) Lorsque vous avez plus de 10 ans de volatilité, les dégâts critiques vous infligent des dégâts de technologie à 5 ennemis dans un rayon de 10 m. Ne peut se produire que tous les 1. Volatilité 10-55: 16,5% de dégâts. 56-100 Volatilité: 22% de dégâts. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Extra Hurtin ' (A) Entre 30 et 70 ans, la volatilité gagne du pouvoir. Renforcement des pouvoirs: augmente le perçage d'armure de 15%. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Résolution durcie (T3) (U) Bien que moins de 30% des points de vie gagnent un Stalwart. Inconditionnel: Augmente la résilience CC de 50%. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Protocole défensif (S / U) Prendre un coup qui applique Stun, Root ou Knockdown et vous accorde une alerte pour 3. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Alerte: ajoute 13% de chances de dévier les attaques entrantes. Illium, à la Légion -2856, -496 Agent d'approvisionnement Phenoxia
Trucs sales (S / U) Faire une provocation ou une intimidation applique une gaffe pendant 5s. Blunder: ajoute 15% de chances d'être dévié. Illium, à la Légion -2856, -496 Agent d'approvisionnement Phenoxia
Soldat discipliné (T3) (A / U) Atteindre un coup critique, gagne une balise pendant 3 secondes. Balise: Augmente les soins reçus de 10%. Illium, à la Légion -2856, -496 Agent d'approvisionnement Phenoxia
Munitions explosives (A) Atteindre un coup critique inflige 11,1% de dégâts techniques supplémentaires au for et à 4 ennemis à moins de 50 m. Ne peut se produire que tous les 1. Illium, à la Légion -2856, -496 Agent d'approvisionnement Phenoxia
Déchirure des tendons (A / S) Atteindre un coup tandis que derrière la cible applique un Snare pendant 2s. Caisse claire: Réduit la vitesse de déplacement de X%. Illium, à la Légion -2856, -496 Agent d'approvisionnement Phenoxia
Pas de douleur, pas de douleur (A / U) Pendant que vous êtes pris au piège, gagnez un pouvoir. Renforcement des pouvoirs: augmente l'infraction PvP de 4,5% Illium, à la Légion -2856, -496 Agent d'approvisionnement Phenoxia
Protection par déflexion (T3) (S / U) Lorsque vous déviez une attaque, accordez 1 Armure d'interruption pendant 5s. Illium, à la Légion -2856, -496 Agent d'approvisionnement Phenoxia
Tranchant du rasoir (T3) (A / S) Lorsque vous déformez une attaque, il donne un Empower pendant 3 secondes. Renforcer: Augmente le barré de 11,5%. Illium, à la Légion -2856, -496 Agent d'approvisionnement Phenoxia
Renverser les rôles (S / U) Lorsque CC termine, restaurez 0,15 Bouclier tous les 1 pendant 3 s. Illium, à la Légion -2856, -496 Agent d'approvisionnement Phenoxia
Volatilité instable (T3) (A) Atteindre un coup avec des dégâts directs applique 1 pile de volatilité instable. Atteindre 3 piles de volatilité instable inflige X% de dégâts. Illium, à la Légion -2856, -496 Agent d'approvisionnement Phenoxia
Armure Volatile (A / U) Eradication ExoSuit accorde un Empower. Renforcer: Augmente les chances de coup critique de 10%. Illium, à la Légion -2856, -496 Agent d'approvisionnement Phenoxia
Ronds d'obus (A) Atteindre un coup infligera 13,3% de dégâts supplémentaires toutes les 2 s pendant 6 s. Ne peut se produire jamais 6s. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Instinct de survie (T3) (S / U) La déviation d'une attaque augmente la santé. Régénération de 2% de la santé toutes les 2,5 secondes les 5 prochaines. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Keep It Moving (U) Lorsqu'il est affecté par une racine, il donne 50% de chances de la retirer immédiatement. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Buste et mouvement (U) Effectuer une pause CC confère une rapidité de 5 secondes. Rapidité: augmente la vitesse de déplacement de 11,5%. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Approvisionneur Jazira
Ne peut pas toucher ceci (T3) (U) Bien qu'en dessous de 50% des points de vie, le fringant accorde une liberté de 1,5. Liberté: immunisé contre les effets du CC. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Approvisionneur Jazira
Croisière pour un Bruisin '(T3) (A) Lorsque votre attaque est déviée, gagnez un pouvoir. Ne peut se produire que toutes les 10 secondes. Renforcer: Augmente les chances de coup critique de 20% pendant 5s. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Approvisionneur Jazira
Exploiter la faiblesse (T3) (A / S) Atteindre un coup critique avec une attaque de base applique un Exposé pendant 5 secondes. Exposer: réduit l'armure de 18%. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Approvisionneur Jazira
Actions réflexives (U) Tacking infliger des dégâts critiques rétablit 1 jeton Dash. Ne peut se produire que toutes les 10 secondes. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Approvisionneur Jazira
Répéter les affaires (S) Quand votre attaque est déviée, accorde une défense pendant 5s. Défense: augmente les chances de coup critique déviée de 9,6%. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Approvisionneur Jazira
Essaie de me blesser (T3) (S) Entre 30 et 70 ans de volatilité, accordez 1 pile de Try and Hurt Me! tous les 0.5s. Atteindre 3 piles d'essayer et me blesser! restaure 62% de la santé. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Approvisionneur Jazira
Gardez le rythme (T3) (A / U) Atteindre un coup avec une attaque physique confère une rapidité de 2s. Rapidité: augmente la vitesse de déplacement de 15%. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Approvisionneur Jazira
La zone (A / S) Alors qu'entre 30 et 70 ans de volatilité, l'échange d'attitude n'enlève plus la volatilité. Inconnu, chute aléatoire ????, ???? ????
Impact puissant (A / S) Lorsque vos attaques sont déviées, gagnez un Empower for 3s. Empower: augmente la puissance d'assaut et de soutien de 9,6% Inconnu, chute aléatoire ????, ???? ????
Armure renforcée (T3) (S) En prenant un soin accorde une défense pour 5s. Défense: augmente le score d'armure de 12,5% Inconnu, chute aléatoire ????, ???? ????

Ingénieur Exile AMP Emplacements


Exile - Ingénieur - Sites AMP
Nom AMP Effet AMP Zone Emplacement Vendeur
Restauration habile (U) Dashing restaure 31% de la capacité de l'écran. Ne peut se produire que toutes les 10 secondes. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Agent des approvisionnements sans vent
Rajeunissant (S) Lorsque vous détournez une attaque, rétablissez 10,5% de ses points de vie et 2 alliés à moins de 5m. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Agent des approvisionnements sans vent
Auto-destruction (A / U) Prendre des dégâts qui tuent vos robots inflige 108% de dégâts à 5 ennemis à moins de 10m du bot. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Agent des approvisionnements sans vent
La vie continue' (A / S) Tuer un ennemi rétablit 25,3% des points de vie tous les 1 à 3. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Agent des approvisionnements sans vent
Redémarrage rapide (S) Réduit le temps de redémarrage du bouclier de 2s. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Agent des approvisionnements sans vent
Hostilité (S) Atteindre un hit accorde une menace de 3s. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Menace: augmente la génération de menaces de 25%. Celestion, le rempart de Gienview 1028, -3059 Commence à: Arwick Redleaf
Redirection de puissance (S) Prendre des dégâts confère 10% de chances d'obtenir un bouclier d'absorption de 76% pendant 10 secondes. Celestion, le rempart de Gienview 1028, -3059 Commence à: Arwick Redleaf
Hausse de la volatilité (A) Entre 30 et 70 ans, la volatilité gagne 7 points de volatilité toutes les 1,5 secondes. Celestion, le rempart de Gienview 1028, -3059 Commence à: Arwick Redleaf
Hostilité (S) Atteindre un hit accorde une menace de 3s. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Menace: augmente la génération de menaces de 60%. Algoroc, crête de tremblement 3766, -4650 Commence à: Pappy Grizzleston
Redirection de puissance (S) Prendre des dégâts confère 10% de chances d'obtenir un bouclier d'absorption de 76% pendant 10 secondes. Algoroc, crête de tremblement 3766, -4650 Commence à: Pappy Grizzleston
Hausse de la volatilité (A) Entre 30 et 70 ans, la volatilité gagne 7 points de volatilité toutes les 1,5 secondes. Algoroc, crête de tremblement 3766, -4650 Commence à: Pappy Grizzleston
Coups nuisibles (A) Atteindre un coup critique donne un pouvoir pour 5. Renforcer: Augmente les chances de coup critique de 9%. Algoroc, Gallow 4089, -3938 La marchande Clara Clearfield
Helpin 'Hand (S / U) Prendre des dégâts accorde un Beacon pendant 30s. Balise: Augmente les soins reçus de 5%. Empile 3 fois. Algoroc, Gallow 4089, -3938 La marchande Clara Clearfield
Helpin 'Hand (S / U) Prendre des dégâts accorde un Beacon pendant 30s. Balise: Augmente les soins reçus de 5%. Empile 3 fois. Celestion, Clairière Sylvan 2706, -2406 Melri Gladewalker
Recklass Dash (S) Atteindre un hit accorde une menace de 3s. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Menace: augmente la génération de menaces de 60%. Celestion, Clairière Sylvan 2706, -2406 Melri Gladewalker
Souffle arrière (A / U) Lorsque vous avez plus de 10 ans de volatilité, les dégâts critiques vous infligent des dégâts de technologie à 5 ennemis dans un rayon de 10 m. Ne peut se produire que tous les 1. Volatilité 10-55: 16,5% de dégâts. 56-100 Volatilité: 22% de dégâts. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Extra Hurtin ' (A) Entre 30 et 70 ans, la volatilité gagne du pouvoir. Renforcement des pouvoirs: augmente le perçage d'armure de 15%. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Résolution durcie (T3) Bien que moins de 30% des points de vie gagnent un Stalwart. Inconditionnel: Augmente la résilience CC de 50%. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Protocole défensif (S / U) Prendre un coup qui applique Stun, Root ou Knockdown et vous accorde une alerte pour 3. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Alerte: ajoute 13% de chances de dévier les attaques entrantes. Thayd, siège social de FCON 4215, -2257 Officier d'approvisionnement Clayre
Trucs sales (S / U) Faire une provocation ou une intimidation applique une gaffe pendant 5s. Blunder: ajoute 15% de chances d'être dévié. Thayd, siège social de FCON 4215, -2257 Officier d'approvisionnement Clayre
Soldat discipliné (T3) (A / U) Atteindre un coup critique, gagne une balise pendant 3 secondes. Balise: Augmente les soins reçus de 10%. Thayd, siège social de FCON 4215, -2257 Officier d'approvisionnement Clayre
Munitions explosives (A) Atteindre un coup critique inflige 11,1% de dégâts techniques supplémentaires au for et à 4 ennemis à moins de 50 m. Ne peut se produire que tous les 1. Thayd, siège social de FCON 4215, -2257 Officier d'approvisionnement Clayre
Déchirure des tendons (A / S) Atteindre un coup tandis que derrière la cible applique un Snare pendant 2s. Caisse claire: Réduit la vitesse de déplacement de X%. Thayd, siège social de FCON 4215, -2257 Officier d'approvisionnement Clayre
Pas de douleur, pas de douleur (A / U) Pendant que vous êtes pris au piège, gagnez un pouvoir. Renforcement des pouvoirs: augmente l'infraction PvP de 4,5% Thayd, siège social de FCON 4215, -2257 Officier d'approvisionnement Clayre
Protection par déflexion (T3) (S / U) Lorsque vous déviez une attaque, accordez 1 Armure d'interruption pendant 5s. Thayd, siège social de FCON 4215, -2257 Officier d'approvisionnement Clayre
Tranchant du rasoir (T3) (A / S) Lorsque vous déformez une attaque, il donne un Empower pendant 3 secondes. Renforcer: Augmente le barré de 11,5%. Thayd, siège social de FCON 4215, -2257 Officier d'approvisionnement Clayre
Renverser les rôles (S / U) Lorsque CC termine, restaurez 0,15 Bouclier tous les 1 pendant 3 s. Thayd, siège social de FCON 4215, -2257 Officier d'approvisionnement Clayre
Volatilité instable (T3) (A) Atteindre un coup avec des dégâts directs applique 1 pile de volatilité instable. Atteindre 3 piles de volatilité instable inflige X% de dégâts. Thayd, siège social de FCON 4215, -2257 Officier d'approvisionnement Clayre
Armure Volatile (A / U) Eradication ExoSuit accorde un Empower. Renforcer: Augmente les chances de coup critique de 10%. Thayd, siège social de FCON 4215, -2257 Officier d'approvisionnement Clayre
Ronds d'obus (A) Atteindre un coup infligera 13,3% de dégâts supplémentaires toutes les 2 s pendant 6 s. Ne peut se produire jamais 6s. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Instinct de survie (T3) (S / U) La déviation d'une attaque augmente la santé. Régénération de 2% de la santé toutes les 2,5 secondes les 5 prochaines. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Keep It Moving (U) Lorsqu'il est affecté par une racine, il donne 50% de chances de la retirer immédiatement. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Buste et mouvement (U) Effectuer une pause CC confère une rapidité de 5 secondes. Rapidité: augmente la vitesse de déplacement de 11,5%. Wilderrun, l'espoir du fou 2066, -1729 Marchand Snowglimmer
Ne peut pas toucher ceci (T3) (U) Bien qu'en dessous de 50% des points de vie, le fringant accorde une liberté de 1,5. Liberté: immunisé contre les effets du CC. Wilderrun, l'espoir du fou 2066, -1729 Marchand Snowglimmer
Croisière pour un Bruisin '(T3) (A) Lorsque votre attaque est déviée, gagnez un pouvoir. Ne peut se produire que toutes les 10 secondes. Renforcer: Augmente les chances de coup critique de 20% pendant 5s. Wilderrun, l'espoir du fou 2066, -1729 Marchand Snowglimmer
Exploiter la faiblesse (T3) (A / S) Atteindre un coup critique avec une attaque de base applique un Exposé pendant 5 secondes. Exposer: réduit l'armure de 18%. Wilderrun, l'espoir du fou 2066, -1729 Marchand Snowglimmer
Actions réflexives (U) Tacking infliger des dégâts critiques rétablit 1 jeton Dash. Ne peut se produire que toutes les 10 secondes. Wilderrun, l'espoir du fou 2066, -1729 Marchand Snowglimmer
Répéter les affaires (S) Quand votre attaque est déviée, accorde une défense pendant 5s. Défense: augmente les chances de coup critique déviée de 9,6%. Wilderrun, l'espoir du fou 2066, -1729 Marchand Snowglimmer
Essaie de me blesser (T3) (S) Entre 30 et 70 ans de volatilité, accordez 1 pile de Try and Hurt Me! tous les 0.5s. Atteindre 3 piles d'essayer et me blesser! restaure 62% de la santé. Wilderrun, l'espoir du fou 2066, -1729 Marchand Snowglimmer
Gardez le rythme (T3) (A / U) Atteindre un coup avec une attaque physique confère une rapidité de 2s. Rapidité: augmente la vitesse de déplacement de 15%. Wilderrun, l'espoir du fou 2066, -1729 Marchand Snowglimmer
La zone (A / S) Alors qu'entre 30 et 70 ans de volatilité, l'échange d'attitude n'enlève plus la volatilité. Inconnu, chute aléatoire ????, ???? ????
Impact puissant (A / S) Lorsque vos attaques sont déviées, gagnez un Empower for 3s. Empower: augmente la puissance d'assaut et de soutien de 9,6% Inconnu, chute aléatoire ????, ???? ????
Armure renforcée (T3) (S) En prenant un soin accorde une défense pour 5s. Défense: augmente le score d'armure de 12,5% Inconnu, chute aléatoire ????, ???? ????