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- Pour voir notre plein Étoile sauvage Guide de localisation AMP sous forme de feuille de calcul Google, cliquez sur ici ou goo.gl/vp4M5v.
- Dominion Engineer AMP Emplacements
Guide principal d'emplacement d'AMP.
Voici où vous pouvez trouver tous les AMP dans Étoile sauvage pour la classe d'ingénieur. Les graphiques suivants répertorient tous les effets AMP et AMP, classés par emplacements de mise à niveau. Cet article couvre les emplacements distincts pour la Domination et le Exilé.
Astuce pour utiliser ce guide: Ctrl + F est votre ami. En outre, une excellente ressource pour trier les AMP par catégorie et par catégorie Assaut / Support / Utilitaire / Hybride est WS-Baseest la calculatrice AMP.
Pour voir notre plein Étoile sauvage Guide de localisation AMP sous forme de feuille de calcul Google, cliquez sur ici ou goo.gl/vp4M5v.
Remarque: S'il y a des divergences, veuillez me le faire savoir dans les commentaires.
Dominion Engineer AMP Emplacements
Dominion - Ingénieur - Sites AMP | ||||
---|---|---|---|---|
Nom AMP | Effet AMP | Zone | Emplacement | Vendeur |
Restauration habile | (U) Dashing restaure 31% de la capacité de l'écran. Ne peut se produire que toutes les 10 secondes. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Voxic Marchand |
Pluie régénératrice | (S) Lorsque vous détournez une attaque, rétablissez 10,5% de ses points de vie et 2 alliés à moins de 5m. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Voxic Marchand |
Auto-destruction | (A / U) Prendre des dégâts qui tuent vos robots inflige 108% de dégâts à 5 ennemis à moins de 10m du bot. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Voxic Marchand |
La vie continue' | (A / S) Tuer un ennemi rétablit 25,3% des points de vie tous les 1 à 3. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Voxic Marchand |
Redémarrage rapide | (S) Réduit le temps de redémarrage du bouclier de 2s. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Voxic Marchand |
Hostilité | (S) Atteindre un hit accorde une menace de 3s. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Menace: augmente la génération de menaces de 25%. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Apprenti Laveka |
Redirection de puissance | (S) Prendre des dégâts confère 10% de chances d'obtenir un bouclier d'absorption de 76% pendant 10 secondes. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Apprenti Laveka |
Hausse de la volatilité | (A) Entre 30 et 70 ans, la volatilité gagne 7 points de volatilité toutes les 1,5 secondes. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Apprenti Laveka |
Hostilité | (S) Atteindre un hit accorde une menace de 3s. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Menace: augmente la génération de menaces de 60%. | Ellevar, le stand de Vigilant | -3180, 3671 | Commence à: Gaurdian Zelcon |
Redirection de puissance | (S) Prendre des dégâts confère 10% de chances d'obtenir un bouclier d'absorption de 76% pendant 10 secondes. | Ellevar, le stand de Vigilant | -3180, 3671 | Commence à: Gaurdian Zelcon |
Hausse de la volatilité | (A) Entre 30 et 70 ans, la volatilité gagne 7 points de volatilité toutes les 1,5 secondes. | Ellevar, le stand de Vigilant | -3180, 3671 | Commence à: Gaurdian Zelcon |
Coups nuisibles | (A) Atteindre un coup critique donne un pouvoir pour 5. Renforcer: Augmente les chances de coup critique de 9%. | Deradune, village des feux de sang | -5621, -709 | Mika |
Helpin 'Hand | (S / U) Prendre des dégâts accorde un Beacon pendant 30s. Balise: Augmente les soins reçus de 5%. Empile 3 fois. | Deradune, village des feux de sang | -5621, -709 | Mika |
Helpin 'Hand | (S / U) Prendre des dégâts accorde un Beacon pendant 30s. Balise: Augmente les soins reçus de 5%. Empile 3 fois. | Ellevar, mission de Lightreach | -2555-3500 | Lady Saphis |
Recklass Dash | Le (U) Dashing génère 20 Volatility. | Ellevar, mission de Lightreach | -2555-3500 | Lady Saphis |
Souffle arrière | (A / U) Lorsque vous avez plus de 10 ans de volatilité, les dégâts critiques vous infligent des dégâts de technologie à 5 ennemis dans un rayon de 10 m. Ne peut se produire que tous les 1. Volatilité 10-55: 16,5% de dégâts. 56-100 Volatilité: 22% de dégâts. | Farside, Virtue's Landing | 5354, -4556 | Dakahari |
Extra Hurtin ' | (A) Entre 30 et 70 ans, la volatilité gagne du pouvoir. Renforcement des pouvoirs: augmente le perçage d'armure de 15%. | Farside, Virtue's Landing | 5354, -4556 | Dakahari |
Résolution durcie (T3) | (U) Bien que moins de 30% des points de vie gagnent un Stalwart. Inconditionnel: Augmente la résilience CC de 50%. | Farside, Virtue's Landing | 5354, -4556 | Dakahari |
Protocole défensif | (S / U) Prendre un coup qui applique Stun, Root ou Knockdown et vous accorde une alerte pour 3. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Alerte: ajoute 13% de chances de dévier les attaques entrantes. | Illium, à la Légion | -2856, -496 | Agent d'approvisionnement Phenoxia |
Trucs sales | (S / U) Faire une provocation ou une intimidation applique une gaffe pendant 5s. Blunder: ajoute 15% de chances d'être dévié. | Illium, à la Légion | -2856, -496 | Agent d'approvisionnement Phenoxia |
Soldat discipliné (T3) | (A / U) Atteindre un coup critique, gagne une balise pendant 3 secondes. Balise: Augmente les soins reçus de 10%. | Illium, à la Légion | -2856, -496 | Agent d'approvisionnement Phenoxia |
Munitions explosives | (A) Atteindre un coup critique inflige 11,1% de dégâts techniques supplémentaires au for et à 4 ennemis à moins de 50 m. Ne peut se produire que tous les 1. | Illium, à la Légion | -2856, -496 | Agent d'approvisionnement Phenoxia |
Déchirure des tendons | (A / S) Atteindre un coup tandis que derrière la cible applique un Snare pendant 2s. Caisse claire: Réduit la vitesse de déplacement de X%. | Illium, à la Légion | -2856, -496 | Agent d'approvisionnement Phenoxia |
Pas de douleur, pas de douleur | (A / U) Pendant que vous êtes pris au piège, gagnez un pouvoir. Renforcement des pouvoirs: augmente l'infraction PvP de 4,5% | Illium, à la Légion | -2856, -496 | Agent d'approvisionnement Phenoxia |
Protection par déflexion (T3) | (S / U) Lorsque vous déviez une attaque, accordez 1 Armure d'interruption pendant 5s. | Illium, à la Légion | -2856, -496 | Agent d'approvisionnement Phenoxia |
Tranchant du rasoir (T3) | (A / S) Lorsque vous déformez une attaque, il donne un Empower pendant 3 secondes. Renforcer: Augmente le barré de 11,5%. | Illium, à la Légion | -2856, -496 | Agent d'approvisionnement Phenoxia |
Renverser les rôles | (S / U) Lorsque CC termine, restaurez 0,15 Bouclier tous les 1 pendant 3 s. | Illium, à la Légion | -2856, -496 | Agent d'approvisionnement Phenoxia |
Volatilité instable (T3) | (A) Atteindre un coup avec des dégâts directs applique 1 pile de volatilité instable. Atteindre 3 piles de volatilité instable inflige X% de dégâts. | Illium, à la Légion | -2856, -496 | Agent d'approvisionnement Phenoxia |
Armure Volatile | (A / U) Eradication ExoSuit accorde un Empower. Renforcer: Augmente les chances de coup critique de 10%. | Illium, à la Légion | -2856, -496 | Agent d'approvisionnement Phenoxia |
Ronds d'obus | (A) Atteindre un coup infligera 13,3% de dégâts supplémentaires toutes les 2 s pendant 6 s. Ne peut se produire jamais 6s. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Instinct de survie (T3) | (S / U) La déviation d'une attaque augmente la santé. Régénération de 2% de la santé toutes les 2,5 secondes les 5 prochaines. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Keep It Moving | (U) Lorsqu'il est affecté par une racine, il donne 50% de chances de la retirer immédiatement. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Buste et mouvement | (U) Effectuer une pause CC confère une rapidité de 5 secondes. Rapidité: augmente la vitesse de déplacement de 11,5%. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Approvisionneur Jazira |
Ne peut pas toucher ceci (T3) | (U) Bien qu'en dessous de 50% des points de vie, le fringant accorde une liberté de 1,5. Liberté: immunisé contre les effets du CC. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Approvisionneur Jazira |
Croisière pour un Bruisin '(T3) | (A) Lorsque votre attaque est déviée, gagnez un pouvoir. Ne peut se produire que toutes les 10 secondes. Renforcer: Augmente les chances de coup critique de 20% pendant 5s. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Approvisionneur Jazira |
Exploiter la faiblesse (T3) | (A / S) Atteindre un coup critique avec une attaque de base applique un Exposé pendant 5 secondes. Exposer: réduit l'armure de 18%. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Approvisionneur Jazira |
Actions réflexives | (U) Tacking infliger des dégâts critiques rétablit 1 jeton Dash. Ne peut se produire que toutes les 10 secondes. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Approvisionneur Jazira |
Répéter les affaires | (S) Quand votre attaque est déviée, accorde une défense pendant 5s. Défense: augmente les chances de coup critique déviée de 9,6%. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Approvisionneur Jazira |
Essaie de me blesser (T3) | (S) Entre 30 et 70 ans de volatilité, accordez 1 pile de Try and Hurt Me! tous les 0.5s. Atteindre 3 piles d'essayer et me blesser! restaure 62% de la santé. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Approvisionneur Jazira |
Gardez le rythme (T3) | (A / U) Atteindre un coup avec une attaque physique confère une rapidité de 2s. Rapidité: augmente la vitesse de déplacement de 15%. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Approvisionneur Jazira |
La zone | (A / S) Alors qu'entre 30 et 70 ans de volatilité, l'échange d'attitude n'enlève plus la volatilité. | Inconnu, chute aléatoire | ????, ???? | ???? |
Impact puissant | (A / S) Lorsque vos attaques sont déviées, gagnez un Empower for 3s. Empower: augmente la puissance d'assaut et de soutien de 9,6% | Inconnu, chute aléatoire | ????, ???? | ???? |
Armure renforcée (T3) | (S) En prenant un soin accorde une défense pour 5s. Défense: augmente le score d'armure de 12,5% | Inconnu, chute aléatoire | ????, ???? | ???? |
Ingénieur Exile AMP Emplacements
Exile - Ingénieur - Sites AMP | ||||
---|---|---|---|---|
Nom AMP | Effet AMP | Zone | Emplacement | Vendeur |
Restauration habile | (U) Dashing restaure 31% de la capacité de l'écran. Ne peut se produire que toutes les 10 secondes. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Agent des approvisionnements sans vent |
Rajeunissant | (S) Lorsque vous détournez une attaque, rétablissez 10,5% de ses points de vie et 2 alliés à moins de 5m. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Agent des approvisionnements sans vent |
Auto-destruction | (A / U) Prendre des dégâts qui tuent vos robots inflige 108% de dégâts à 5 ennemis à moins de 10m du bot. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Agent des approvisionnements sans vent |
La vie continue' | (A / S) Tuer un ennemi rétablit 25,3% des points de vie tous les 1 à 3. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Agent des approvisionnements sans vent |
Redémarrage rapide | (S) Réduit le temps de redémarrage du bouclier de 2s. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Agent des approvisionnements sans vent |
Hostilité | (S) Atteindre un hit accorde une menace de 3s. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Menace: augmente la génération de menaces de 25%. | Celestion, le rempart de Gienview | 1028, -3059 | Commence à: Arwick Redleaf |
Redirection de puissance | (S) Prendre des dégâts confère 10% de chances d'obtenir un bouclier d'absorption de 76% pendant 10 secondes. | Celestion, le rempart de Gienview | 1028, -3059 | Commence à: Arwick Redleaf |
Hausse de la volatilité | (A) Entre 30 et 70 ans, la volatilité gagne 7 points de volatilité toutes les 1,5 secondes. | Celestion, le rempart de Gienview | 1028, -3059 | Commence à: Arwick Redleaf |
Hostilité | (S) Atteindre un hit accorde une menace de 3s. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Menace: augmente la génération de menaces de 60%. | Algoroc, crête de tremblement | 3766, -4650 | Commence à: Pappy Grizzleston |
Redirection de puissance | (S) Prendre des dégâts confère 10% de chances d'obtenir un bouclier d'absorption de 76% pendant 10 secondes. | Algoroc, crête de tremblement | 3766, -4650 | Commence à: Pappy Grizzleston |
Hausse de la volatilité | (A) Entre 30 et 70 ans, la volatilité gagne 7 points de volatilité toutes les 1,5 secondes. | Algoroc, crête de tremblement | 3766, -4650 | Commence à: Pappy Grizzleston |
Coups nuisibles | (A) Atteindre un coup critique donne un pouvoir pour 5. Renforcer: Augmente les chances de coup critique de 9%. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | La marchande Clara Clearfield |
Helpin 'Hand | (S / U) Prendre des dégâts accorde un Beacon pendant 30s. Balise: Augmente les soins reçus de 5%. Empile 3 fois. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | La marchande Clara Clearfield |
Helpin 'Hand | (S / U) Prendre des dégâts accorde un Beacon pendant 30s. Balise: Augmente les soins reçus de 5%. Empile 3 fois. | Celestion, Clairière Sylvan | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Recklass Dash | (S) Atteindre un hit accorde une menace de 3s. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Menace: augmente la génération de menaces de 60%. | Celestion, Clairière Sylvan | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Souffle arrière | (A / U) Lorsque vous avez plus de 10 ans de volatilité, les dégâts critiques vous infligent des dégâts de technologie à 5 ennemis dans un rayon de 10 m. Ne peut se produire que tous les 1. Volatilité 10-55: 16,5% de dégâts. 56-100 Volatilité: 22% de dégâts. | Farside, Virtue's Landing | 5354, -4556 | Dakahari |
Extra Hurtin ' | (A) Entre 30 et 70 ans, la volatilité gagne du pouvoir. Renforcement des pouvoirs: augmente le perçage d'armure de 15%. | Farside, Virtue's Landing | 5354, -4556 | Dakahari |
Résolution durcie (T3) | Bien que moins de 30% des points de vie gagnent un Stalwart. Inconditionnel: Augmente la résilience CC de 50%. | Farside, Virtue's Landing | 5354, -4556 | Dakahari |
Protocole défensif | (S / U) Prendre un coup qui applique Stun, Root ou Knockdown et vous accorde une alerte pour 3. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. Alerte: ajoute 13% de chances de dévier les attaques entrantes. | Thayd, siège social de FCON | 4215, -2257 | Officier d'approvisionnement Clayre |
Trucs sales | (S / U) Faire une provocation ou une intimidation applique une gaffe pendant 5s. Blunder: ajoute 15% de chances d'être dévié. | Thayd, siège social de FCON | 4215, -2257 | Officier d'approvisionnement Clayre |
Soldat discipliné (T3) | (A / U) Atteindre un coup critique, gagne une balise pendant 3 secondes. Balise: Augmente les soins reçus de 10%. | Thayd, siège social de FCON | 4215, -2257 | Officier d'approvisionnement Clayre |
Munitions explosives | (A) Atteindre un coup critique inflige 11,1% de dégâts techniques supplémentaires au for et à 4 ennemis à moins de 50 m. Ne peut se produire que tous les 1. | Thayd, siège social de FCON | 4215, -2257 | Officier d'approvisionnement Clayre |
Déchirure des tendons | (A / S) Atteindre un coup tandis que derrière la cible applique un Snare pendant 2s. Caisse claire: Réduit la vitesse de déplacement de X%. | Thayd, siège social de FCON | 4215, -2257 | Officier d'approvisionnement Clayre |
Pas de douleur, pas de douleur | (A / U) Pendant que vous êtes pris au piège, gagnez un pouvoir. Renforcement des pouvoirs: augmente l'infraction PvP de 4,5% | Thayd, siège social de FCON | 4215, -2257 | Officier d'approvisionnement Clayre |
Protection par déflexion (T3) | (S / U) Lorsque vous déviez une attaque, accordez 1 Armure d'interruption pendant 5s. | Thayd, siège social de FCON | 4215, -2257 | Officier d'approvisionnement Clayre |
Tranchant du rasoir (T3) | (A / S) Lorsque vous déformez une attaque, il donne un Empower pendant 3 secondes. Renforcer: Augmente le barré de 11,5%. | Thayd, siège social de FCON | 4215, -2257 | Officier d'approvisionnement Clayre |
Renverser les rôles | (S / U) Lorsque CC termine, restaurez 0,15 Bouclier tous les 1 pendant 3 s. | Thayd, siège social de FCON | 4215, -2257 | Officier d'approvisionnement Clayre |
Volatilité instable (T3) | (A) Atteindre un coup avec des dégâts directs applique 1 pile de volatilité instable. Atteindre 3 piles de volatilité instable inflige X% de dégâts. | Thayd, siège social de FCON | 4215, -2257 | Officier d'approvisionnement Clayre |
Armure Volatile | (A / U) Eradication ExoSuit accorde un Empower. Renforcer: Augmente les chances de coup critique de 10%. | Thayd, siège social de FCON | 4215, -2257 | Officier d'approvisionnement Clayre |
Ronds d'obus | (A) Atteindre un coup infligera 13,3% de dégâts supplémentaires toutes les 2 s pendant 6 s. Ne peut se produire jamais 6s. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Instinct de survie (T3) | (S / U) La déviation d'une attaque augmente la santé. Régénération de 2% de la santé toutes les 2,5 secondes les 5 prochaines. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Keep It Moving | (U) Lorsqu'il est affecté par une racine, il donne 50% de chances de la retirer immédiatement. Ne peut se produire que toutes les 5 secondes. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Buste et mouvement | (U) Effectuer une pause CC confère une rapidité de 5 secondes. Rapidité: augmente la vitesse de déplacement de 11,5%. | Wilderrun, l'espoir du fou | 2066, -1729 | Marchand Snowglimmer |
Ne peut pas toucher ceci (T3) | (U) Bien qu'en dessous de 50% des points de vie, le fringant accorde une liberté de 1,5. Liberté: immunisé contre les effets du CC. | Wilderrun, l'espoir du fou | 2066, -1729 | Marchand Snowglimmer |
Croisière pour un Bruisin '(T3) | (A) Lorsque votre attaque est déviée, gagnez un pouvoir. Ne peut se produire que toutes les 10 secondes. Renforcer: Augmente les chances de coup critique de 20% pendant 5s. | Wilderrun, l'espoir du fou | 2066, -1729 | Marchand Snowglimmer |
Exploiter la faiblesse (T3) | (A / S) Atteindre un coup critique avec une attaque de base applique un Exposé pendant 5 secondes. Exposer: réduit l'armure de 18%. | Wilderrun, l'espoir du fou | 2066, -1729 | Marchand Snowglimmer |
Actions réflexives | (U) Tacking infliger des dégâts critiques rétablit 1 jeton Dash. Ne peut se produire que toutes les 10 secondes. | Wilderrun, l'espoir du fou | 2066, -1729 | Marchand Snowglimmer |
Répéter les affaires | (S) Quand votre attaque est déviée, accorde une défense pendant 5s. Défense: augmente les chances de coup critique déviée de 9,6%. | Wilderrun, l'espoir du fou | 2066, -1729 | Marchand Snowglimmer |
Essaie de me blesser (T3) | (S) Entre 30 et 70 ans de volatilité, accordez 1 pile de Try and Hurt Me! tous les 0.5s. Atteindre 3 piles d'essayer et me blesser! restaure 62% de la santé. | Wilderrun, l'espoir du fou | 2066, -1729 | Marchand Snowglimmer |
Gardez le rythme (T3) | (A / U) Atteindre un coup avec une attaque physique confère une rapidité de 2s. Rapidité: augmente la vitesse de déplacement de 15%. | Wilderrun, l'espoir du fou | 2066, -1729 | Marchand Snowglimmer |
La zone | (A / S) Alors qu'entre 30 et 70 ans de volatilité, l'échange d'attitude n'enlève plus la volatilité. | Inconnu, chute aléatoire | ????, ???? | ???? |
Impact puissant | (A / S) Lorsque vos attaques sont déviées, gagnez un Empower for 3s. Empower: augmente la puissance d'assaut et de soutien de 9,6% | Inconnu, chute aléatoire | ????, ???? | ???? |
Armure renforcée (T3) | (S) En prenant un soin accorde une défense pour 5s. Défense: augmente le score d'armure de 12,5% | Inconnu, chute aléatoire | ????, ???? | ???? |