Contenu
- Le jeu
- Donc, si vous voulez toujours savoir, c'est un jeu "d'adresse".
- Une très courte vidéo sur certaines parties du jeu ...
Oops. Mauvaise histoire. Bouclier planétaire est un jeu indépendant créé par Jeux Axouxere survivre à la galaxie, mais ce n'est certainement pas Star Wars.
En fait, si je ne me trompe pas, je suis presque certain que Chewie aurait quelques mots de choix pour Jeux Axouxereet je ne pense pas qu’ils soient assez aimables pour traduire ici.
La vraie histoire derrière elle ...
"La planète Terre était un endroit calme."
(* toux * Êtes-vous sûr que nous parlons de la même planète ici?)
"Jusqu'à l'arrivée de la première météorite."
(Oh, non! Nous ne voyons jamais ces choses! Elles sont comme des licornes, sauf pour l'espace).
"Jusqu'à l'arrivée de la première météorite."
(Sérieusement. C'est ce qui est dit. Encore une fois, juste une image différente. Ils essaient simplement de vous assurer que votre jeu est en face afin que vous ne laissiez pas tomber toute la population humaine, c'est tout.)
"Une vague de météorites dévastatrice a détruit les principales villes de la Terre."
(Eh bien, j'aimerais qu'ils en soient arrivés à cette partie un peu plus tôt. Ceci. Juste. Compris. Sérieux.)
"Une vague de météorites dévastatrice a détruit les principales villes de la Terre."
( . . . )
"Les gouvernements de tous les pays se sont réunis pour tenter de sauver la planète."
(Hans Solo est-il disponible?)
"L'arme parfaite a été construite."
(Eh bien, au moins ils ne l'ont pas répété deux fois. Ouf.)
"Et a été mis en service."
(Gee, je pensais que nous allions juste sortir un peu. Prenez une bière. Parlez.)
"Vous devez détruire toutes les météorites. Le bouclier planétaire a commencé."
(Alors, comme, si cette planète a un bouclier, pourquoi dois-je me déranger? Je ne peux pas simplement aller jouer à Tomb Raider?)
Le jeu
Ce jeu était à l'origine un jeu Android avant de passer sur Xbox, et on se croirait. Ce qui est pire, c'est que même sur un appareil mobile, j'aurais quand même téléchargé ce jeu et que je m'ennuierais assez après quelques niveaux. Non seulement les graphismes sont bas, mais même la façon dont vous accédez à tout crie, crie TÉLÉPHONE MOBILE. Ou dans Chewie parler c'est "teraejfhkw KSDRJETEKR asfhasEHE TÉLÉPHONE. "Vous vous demandez combien de temps cela aurait pris pour faire ce jeu en taille X-Large pour Xbox.
Donc, si vous voulez toujours savoir, c'est un jeu "d'adresse".
Votre arme est cet appareil slingshot qui a été amélioré avec le meilleur de notre technologie moderne peut produire - laser dispositif de fronde. Vous le retirez en utilisant le joystick gauche et lancez des boules sur les météorites sans fin, jamais changeantes, plutôt lentes. Vous devez appuyer sur A pour le libérer. Il y a un réglage facile et difficile et vous pouvez également le jouer à deux pour qu'un ami puisse vous rejoindre.
Votre objectif est de vous assurer qu'aucune météorite n'atteint la planète Terre. Pour ce faire, vous recevez également des bonus si vous parvenez à les éjecter du ciel lorsqu'ils se présentent. En plus de cet objectif, à d’autres moments, vous devez naviguer vers des navires d’évasion jusqu’à une zone d’accostage. La zone à laquelle les navires sont censés accoster n’est pas la plus facile à piloter (qui utilise le joystick droit). Enfin, vous pouvez faire exploser des bombes en utilisant le pare-chocs.
Dans mode facile, c'était si facile pour tirer ces morceaux de roche qui filent hors de l'arrière-plan étoilé en toile noire que j'ai dû arrêter après un moment avec l'idée de passer en mode difficile. Une fois que vous vous arrêtez, c'est fini. J'aime littéralement. Chaque fois que vous vous arrêtez même si vous n'êtes pas vraiment mort (ce qui est ma définition normale de game over). Maintenant, il est possible que le jeu devienne plus difficile et / ou intéressant une fois à un niveau élevé en mode Facile, mais je n'étais pas assez intéressé même pour m'y rendre.
Dans Mode difficile, le jeu est un peu plus intéressant. Les météorites ne sont pas si faciles à abattre; pas tous vont "exploser" sur un premier coup.
Je dois admettre que le fait de devoir amarrer des navires et de tirer des météorites du ciel rend le jeu un peu plus difficile, mais pas assez. Amarrer des navires vous amène à un nouveau niveau, après avoir explosé une météorite particulièrement grande (Think: Death Star sauf plus facile à souffler).
Les sons et la musique deviennent gênants aussi, car ils ne changent jamais. Tu tournes beaucoup la même chose, tu écoutes beaucoup le même son, et voici les mêmes mélodies encore et encore jusqu'à ce que tu commences à penser à toi-même - la Terre vaut-elle vraiment la peine?
Une très courte vidéo sur certaines parties du jeu ...
Au final, ce jeu ne coûte que 80C sur Xbox, vous ne serez donc pas en train de casser votre banque pour le payer. Bien sûr, le fait que vous deviez payer cela vous fait vous gratter un peu la tête. Je pense qu'ils auraient dû s'en tenir à Android, où ce jeu a probablement plus de sens.