Imscared - Un cauchemar pixélisé sans fin

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 6 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 23 Novembre 2024
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Imscared - Un cauchemar pixélisé sans fin - Jeux
Imscared - Un cauchemar pixélisé sans fin - Jeux

Contenu

"Il existe un moyen de transformer une entité en données. Elles ont une vie propre et il est difficile de les distinguer des fichiers informatiques normaux. Dans nos actions de tous les jours, lorsque nous sommes assis à l'ordinateur, cette entité d'octet nous observe et étudie chacun de nos mouvements et de nos peurs.

"Le jeu est simple: suivre les flèches est la clé, si vous êtes pris, vous perdez.
Un son prédira son arrivée.

"C'est le visage blanc"


L’horreur indé d'Ivan Zanotti - Un cauchemar pixélisé a un joli nom pour un jeu qui vous indique dès le départ qu'il "tentera de vous tromper". Attends quoi? Oh tu m'as bien entendu, J'ai peur n'a qu'une mission, et c'est de terrifier, de casse-tête et de vous forcer à vous demander pour la 99ème fois 'Qu'est-ce que le f $ ^ &% est ce son? ' En dépit de son apparence graphique simple, cette horreur psychologique à la première personne ne laisse aucun doute sur le fait de vérifier chaque couloir étroit que vous rencontrez et enseigne définitivement à ces autres jeux d'horreur dérisoires que la terreur n'a pas à être éclatante .

J'ai peur est un jeu d'exploration à la première personne. C'est beaucoup de choses, mais une chose c'est ne pas est drole. Je veux dire, vous n'avez pas vu ce visage blanc là-haut? Est-ce que cela ressemble à la face de la miséricorde pour vous?!


Vous passez la majorité du jeu à errer dans des couloirs étroits et de petites salles, suffisamment claustrophobes pour vous rendre légèrement nauséeux, combinés à un champ de vision suffisamment petit pour ne pas avoir la possibilité de cogner et de tourner la queue.

Le titre est assez pixellisé, ce qui au lieu d’annuler la plus grande partie de l’horreur (parce que hey les pixels sont mignons non?) ne semble que l'agrandir, et tout ce qui est projeté dans une ombre menaçante signifie que pratiquement rien est facile à comprendre.

Les graphismes sont basiques avec une résolution assez basse, mais le jeu n’est pas à ce sujet. C’est une question d’immersion. J'ai été submergé par un sentiment de malheur dominant alors que je cherchais dans l’obscurité autour de moi, un dans le monde entier jouant à ce jeu. J'ai peur joue comme un secret gardé sous vos couvertures, en vous demandant s'il y a un monstre sous votre lit.


Ainsi commence l'histoire...

Vous commencez dans une pièce avec une porte de sortie. Lorsque vous essayez de sortir, il est indiqué que "Vous avez besoin d'un cœur pour passer à travers".

Vous êtes à peu près coincé dans la pièce jusqu'à ce que vous trouviez une clé et ouvriez une armoire ensanglantée ... qui révèle un passage secret. Bien sûr, vous n'avez pas d'autre choix que de vous diriger vers l'échelle et de descendre dans les ténèbres. Je veux dire que vous voulez sortir de cette pièce, non? Alors tête en bas! Mais bien sûr, personne ne vous a dit que descendre là-bas ne fait que réveiller… ça.

Ce qui rend J'ai peur un chef-d’œuvre psychologique ne se traîne pas dans les ténèbres avec une vue à la première personne claustrophobe. Ce ne sont pas non plus les sons ambiants lourds qui vous font horreur de tout ce que vous voyez et ne voyez pas. C’est ce qui se passe en dehors du jeu.

Tu te souviens du quatrième mur? Vous connaissez celui qui devrait normalement rester non-blanchi? J'ai peur frappe cette chose avec un marteau, puis danse dans les décombres.

Dans la plupart des jeux d'horreur, le joueur contrôle un personnage distinct du jeu, qui sert de tampon entre le jeu et le joueur. Dans ce cas, il n'y a pas de "personnage". Pour toute intention et but, c'est juste vous et le jeu. Ses vous marchant dans ces couloirs gris et froids, c’est vous qui manipulez des portes verrouillées et vous promenez dans des pièces sombres. Et son vous obtenir des messages et des images étranges cryptiques dans le dossier du jeu. Et même lorsque vous arrêtez le jeu, même quand il est fini, cela ne suffit pas. ressentir comme c'est fini.

"Whiteface" vous laisse des messages et des images étranges à trouver, les nombreux "crashs" du jeu entraînant la création d'indices et d'images plus énigmatiques. Et attendez, quand ai-je ouvert ce navigateur? N’étais-je pas en train de jouer à un jeu? Attendre Qu'est-ce que c'est? C'est quoi OH MON DIEU!

J'ai peur vous laisse avec la suspicion hantée que vous venez de réveiller un horrible cauchemar sans âme d’un virus qui jamais quitte votre ordinateur. Et il veut jouer avec vous. Évidemment, cela ne présage pas bien.

Télécharger jemacareux ici.

Notre cote 8 j'ai peur. Brûlez cette image dans votre cerveau car c'est tout ce que vous allez voir ce soir.